Final Cut Studio

Color 1.5 Intuitive Werkzeugpalette.

Die vertrauten Werkzeuge für die Primär- und Sekundärfarbkorrektur von Color 1.5 erlauben einen schnellen Einstieg in die Farbkorrektur. Verwenden Sie Steuerelemente für Kurven, einen Keyframe-Editor und mehr, um zusätzliche Anpassungen vorzunehmen. Soll die Farbkorrektur besonders schnell erfolgen, können Sie mithilfe einer Steuerungsschnittstelle mehrere Parameter gleichzeitig anpassen.

Timeline und Bins

Color stellt effiziente Werkzeuge für die Farbkorrektur bereit. Ihre Sequenz wird in Color auf die gleiche Weise dargestellt wie in Final Cut Pro, einschließlich einer anpassbaren und mehrspurigen Timeline. Bins werden verwendet, um Einstellungen für die spätere Verwendung zu sichern, darunter Korrekturen, die in einem einzigen Arbeitsraum vorgenommen wurden, Korrektursätze (Grades), die alle Korrekturen aus mehreren Arbeitsräumen enthalten, sowie Bilder aus dem Arbeitsraum "Still Store" und angepasste Farbeffekte.

Werkzeuge für die Primärfarbkorrektur

Werkzeuge für die Primärfarbkorrektur werden verwendet, um Anpassungen an dem gesamten Bild innerhalb innerhalb einer Grafik, einer Szene oder einer Sequenz vorzunehmen. Verwenden Sie Farbräder, um Lichter, Mitteltöne und Schatten zu ändern. Passen Sie die Parameter für Hervorhebungen, Gamma, Aussteuerung und Sättigung schnell an. Sie können primäre Korrekturen durchführen, um mit dem Erstellen von Korrektursätzen zu beginnen, oder Sie fügen sie auf vorhandenen Farb- oder Geometrie-Effekten hinzu.

Werkzeuge für die Sekundärfarbkorrektur

Mit den Werkzeugen für die Sekundärfarbkorrektur passen Sie Parameter an, die sich nur auf bestimmte Objekte, Regionen oder Farbbereiche innerhalb der Szene auswirken. Wählen Sie Bereiche mittels Farbton-, Sättigungs- oder Luminanzwerten aus. Alternativ können Sie auch eigene Masken - so genannte Vignetten - erstellen, darunter freie Formen mit weichen Kanten, die eine absolute Kontrolle erlauben. Mit automatischem Motion-Tracking ist es denkbar einfach, einem sich bewegenden Objekt eine Vignette hinzuzufügen.

Kurven- steuerung

Definieren Sie Primärfarbkorrekturen mit reaktionsschnellen, interaktiven Kurvensteuerungen schnell und effizient neu. Fügen Sie Steuerpunkte hinzu und passen Sie Rot-, Grün-, Blau- und Luma-Kurven an, während die Resultate Ihrer Änderungen sofort zu sehen sind. Durch automatisches Glätten von B-Splines zwischen Steuerpunkten erzielen Sie den gewünschten Look besonders schnell.

Scope "3D Color Space"

Ein innovativer 3D-Bereich zeigt Chrominanz und Luminanz in einer Darstellung, die Sie in 3D bearbeiten können - mit Echtzeitreaktion und präziser Steuerung. Im 3D-Raum ist es leicht möglich, eine bestimmte Farbe zu isolieren. Verwenden Sie das Scope "3D Color Space", um RGB-, HSL-, Y’CbCr- oder IPT-Werte zu überwachen, während Sie eine Feinabstimmung Ihrer Farbkorrekturen vornehmen.

Interaktive 2D-Scopes

Sie können schnell und genau arbeiten, da Änderungen sofort in Waveform Monitors und Vectorscopes zu sehen sind, während Sie Anpassungen vornehmen. Wechseln Sie mühelos zwischen IRE- und Millivolt-Einheiten und zoomen ein, um wichtige Details zu sehen. Weitere Informationen bieten Ihnen die Scopes mit dem Histogramm und der Anzeige "RGB Parade".

Keyframe-Editor

Verfeinern Sie im Keyframe-Editor primäre, sekundäre und Geometrie-Parameter im Verlauf Ihrer Szene oder Sequenz. Fügen Sie so viele Steuerpunkte hinzu, wie Sie benötigen. Color erstellt automatisch Werte für Zwischenbilder.

Steuerpulte

Sie legen Wert auf besonders effizientes Arbeiten? Dann verwenden Sie ein Standardsteuerpult mit Trackballs und Drehreglern, mit denen sich mehrere Parameter gleichzeitig bearbeiten lassen. Entscheiden Sie sich für ein Highend-Steuerpult von Tangent Devices oder JLCooper oder erwerben Sie eines der neuen, kostengünstigen Steuerpulte von führenden Herstellern wie Tangent Devices Wave und Euphonix MC Color.

3D-Farbzuordnungstabellen

Passen Sie die Farben auf dem für die Farbkorrektur verwendeten Bildschirm an die Farben an, die im Großformat zu sehen sind. Importieren Sie standardmäßige 3D-Farbzuordnungstabellen oder LUTs (Look-Up Tables), die den Farbraum für gängige Filmtypen, Projektionssysteme und DV-Formate repräsentieren, oder erstellen Sie eigene farbverwaltete Systeme, um spezielle Bildschirm- oder Projektionsanforderungen zu erfüllen.