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Motion 3. Intuitive Echtzeit-Designumgebung.

Das Echtzeit-Designmodul in Motion 3 sorgt dafür, dass Sie Animationen in Echtzeit erstellen und sogar während der Wiedergabe Änderungen daran vornehmen können. Drücken Sie einfach eine Taste oder bewegen Sie einen Regler hin oder her. Bewegen Sie ein Verhaltensmuster in die Animation und fügen Sie dann noch ein weiteres hinzu. Mit Motion 3 können Sie Ihrer Spontaneität und Kreativität freien Lauf lassen.

Echtzeit-Designmodul

GPU-beschleunigt

Arbeiten Sie in Echtzeit und verwenden Sie intuitive Werkzeuge, um Objekte durch einfaches Bewegen per Drag&Drop zu animieren. Mit Motion 3 können Sie Animationen interaktiv erstellen oder ohne kreative Einschränkungen schnell wiederholen. Werkzeuge für die präzise Feinabstimmung oder vollständig anpassbare Effekte stehen per Mausklick zur Verfügung. Für die Ausgabe können Sie Ihr Material im GPU-beschleunigten 16- und 32-Bit-Fließkomma-Bereich in Farbe rendern.

8-Bit- & 32-Bit-Fließkomma, Vorschau

Intuitive Oberfläche

Die durchdachte Oberfläche von Motion 3 ist auf Vielseitigkeit ausgelegt und ermöglicht sowohl einfaches als auch präzises Arbeiten. Mit intuitiven Schwebepaletten und Drag&Drop-Werkzeugen lassen sich grundlegende Schritte im Handumdrehen erledigen. Ein einziger Klick genügt und schon wird eine umfassende Reihe an Steuerelementen für die zeitliche Anpassung, die Keyframe-Bearbeitung und Parametereinstellungen eingeblendet.

Exposé

Flexible Animationswerkzeuge

Erzeugen Sie mithilfe von Verhaltensmustern schnell flüssige Animationen oder nutzen Sie die Bearbeitungsfunktionen für die Keyframe-Kurve, um besonders präzise Ergebnisse zu erhalten. Sie können Effekte auch mischen und aufeinander abstimmen und so genau das gewünschte Ergebnis erzielen.

Verhaltensmuster Mit Verhaltensmustern werden natürliche Bewegungen und realistische Simulationen von Interaktionen zwischen Objekten erzeugt. Bewegen Sie einfach ein Verhaltensmuster - etwa "Schwerkraft", "Abstoßen", "Werfen" oder "Strudel" - in den Canvas-Bereich, um Objekte in Hüpf-, Dreh- oder Umkreisungsbewegungen zu versetzen.

Schwebepalette für Audioverhalten

Verhaltensmuster können auch im Zusammenhang mit Parametergruppen angewendet werden, beispielsweise das neue Audioverhalten, das Ihre Animation mit einer Tonspur synchronisieren kann. Ihnen stehen über 100 Verhaltensmuster zur Auswahl, mit denen sich Objekte ganz einfach in Bewegung versetzen lassen.

Keyframes Mit dem Keyframe-Editor wird das Zeichnen von Animationskurven zu einer Ihrer leichtesten Übungen. Verwenden Sie das flexible Feld zum Transformieren, um Keyframe-Gruppen mit weniger oder mehr Abstand anzuordnen oder neu zu positionieren. Sparen Sie Zeit und nutzen Sie die Möglichkeit von Motion 3, Kurven für die Position, Deckkraft, Rotation, Skalierung sowie den Scher- und Ankerpunkt per Tastaturbefehl einzublenden.

Keyframe-Editor

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