Motion 5

Uma explosão de efeitos especiais.

Uma interface criada especialmente para editores. Modelos inteligentes para fazer alterações rápidas durante a edição. Ferramentas de motion graphics fáceis de usar para a criação de legendas, transições e efeitos. O Motion é o parceiro perfeito para o Final Cut Pro.

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Títulos em 2D e 3D

Crie com facilidade títulos em 2D e 3D que você pode animar usando comportamentos de arrastar e soltar e ferramentas intuitivas para animação de texto. Respostas dinâmicas e em tempo real facilitam experimentar com os resultados.

Títulos em 3D

Crie títulos em 3D do zero usando os práticos modelos do Motion ou converta na hora qualquer título em 2D para 3D. Personalize a aparência do seu texto em 3D com dezenas de materiais orgânicos e artificiais, ou crie seu próprio material para dar um efeito único. Você pode ajustar a iluminação, o ambiente e as bordas do seu título e ainda aproveitar as poderosas opções de sombreamento de superfície, como os mapas de textura, bump mapping, reflexão difusa e especular. Projete sombras a partir dos títulos em 3D, sobre eles ou outros objetos em uma cena tridimensional, ou adicione várias luzes, câmeras e tomadas em travelling para criar visuais épicos*.

Apresentação dos créditos

O Motion permite criar os créditos em apenas algumas etapas, mesmo no caso de uma lista com muitos nomes. É só importar o arquivo de texto ou digitar os créditos, se você preferir. O comportamento Scroll otimiza a velocidade, baseado na sua necessidade de um output progressivo ou entrelaçado. Para conferir detalhes do seu texto, acesse qualquer local da rolagem clicando na pré-visualização.

Animações de texto

Anime texto rapidamente, dentro e fora da tela, escolhendo entre mais de 100 comportamentos, entre eles Type On e Blur Out. Modifique os parâmetros com facilidade para chegar ao resultado desejado. Ou crie uma trajetória para o seu texto, com movimento, ângulos, curvas e dobras. Você também pode criar animações personalizadas movendo as letras para onde desejar.

Ferramenta Adjust Glyph

A ferramenta Adjust Glyph é uma forma intuitiva de animar caracteres de texto em 3D. Selecione o caractere e faça ajustes direto na tela. Escolha Move, Scale, Rotate ou Adjust Four Corner para arrumar a face, esboço, brilho ou sombra do caractere.

Ferramentas para criação de texto

Ajuste com flexibilidade vários parâmetros de texto, incluindo posição, opacidade, rotação, formato, estilo e layout. Os caracteres baseados em vetor aumentam, diminuem, entortam e giram com precisão incrível, enquanto o mecanismo do Motion 5 permite trabalhar com texto da direita para a esquerda ou na vertical em idiomas como o japonês, chinês e árabe. Funcionalidades de busca e substituição facilitam a localização e modificação de palavras e frases em todo o projeto.

Geradores de texto

Os geradores de texto automatizam tarefas comuns que demorariam horas se fossem feitas à mão. Um gerador permite criar números em sequência crescente ou decrescente, ou que mudam aleatoriamente. Você pode gerar sequências de data e hora que se reproduzem para frente ou para trás, assim como mostrar a passagem do tempo de gravação, em qualquer taxa de quadro padrão. Ou pegar qualquer arquivo de texto e usar um gerador para exibir linhas de texto em sequência.

Comportamento de sequência de texto

Crie um efeito em uma sequência de texto, um caractere, uma palavra ou linha por vez e replique no resto do texto de forma automática. Manipule um símbolo individualmente, ajuste os seus parâmetros e, em seguida, aplique o comportamento para animar essas mudanças em toda a sequência de texto. Você também pode aplicar qualquer um dos mais de 200 comportamentos predefinidos de sequência de texto para efeitos imediatos.

Motion Graphics para Final Cut Pro

Desenhado com os editores em mente, o Motion tem uma interface familiar que facilita a criação de títulos, transições e efeitos para o Final Cut Pro.

Interface familiar

A interface do Motion é fácil de usar para os editores de Final Cut Pro. Ela oferece design em janela única, suporte para dois monitores e um visual escuro para facilitar a percepção das cores. Vários filtros agora vêm com controles na tela para manipulação direta dos efeitos, e a edição de keyframes ficou mais acessível com a ajuda de um painel que mostra o Keyframe Editor abaixo da linha do tempo.

Controladores de parâmetros

Os controladores, ou rigs, permitem ajustar parâmetros relacionados com apenas um controle: uma barra deslizante, menu pop-up ou caixa de verificação. Por exemplo, mude as cores de todos os objetos do seu projeto de uma vez ou aplique um logo complicado a uma cena com um clique. Configure os rigs arrastando e soltando e mude quando quiser. Como os rigs deixam você alternar rapidamente entre as opções em tempo real, eles são ideais para os modelos em Smart Motion usados por editores de Final Cut Pro.

Editor de templates para o Final Cut Pro

O Final Cut Pro traz uma biblioteca de conteúdos com títulos, transições, efeitos e geradores. Abra qualquer um desses modelos no Motion e personalize ainda mais. Depois salve para publicar o seu modelo modificado no Final Cut Pro. Ele estará disponível para uso imediato.

Modelos de Smart Motion

Economize tempo e aproveite a flexibilidade criativa ao editar no Final Cut Pro com a ajuda de modelos animados ajustáveis para efeitos, títulos, transições e geradores. Crie modelos de Smart Motion com qualquer combinação de parâmetros e rigs, que permitem controlar um grupo de parâmetros usando uma barra deslizante, menu pop-up ou caixa de verificação. Se você definir modelos com várias taxas de aspecto, o Final Cut Pro usa o layout certo automaticamente de acordo com o seu material.

Ferramentas de desenho poderosas

O Motion vem com um mecanismo de desenho em tempo real que deixa você ver o seu trabalho na hora, e também com um conjunto variado de ferramentas e conteúdo para criação e animação de elementos gráficos complexos.

Mecanismo de criação em tempo real

A interatividade em cada aspecto do Motion permite que você faça ajustes durante a reprodução e veja o resultado na hora. Crie animações com rapidez gravando as suas ações em tempo real enquanto você movimenta os objetos na tela.

Edição completa de curva de keyframe

Para controle preciso de tempo e posicionamento de todos os elementos da sua animação, abra as ferramentas intuitivas de keyframe no Motion. Use a interpolação flexível de curva, com opções como Linear, Bezier e Continuous, para alterar os parâmetros. Para desenhar curvas você também pode contar com a ferramenta de desenho à mão livre, ou mover, esticar e ampliar grupos de keyframes com a ajuda da caixa Transform.

Geradores

Crie planos de fundo animados de alta qualidade com a ajuda dos geradores do Motion. Cada gerador tem parâmetros únicos para personalizar um visual e animação. Escolha entre uma coleção de formas padrão ou utilize desenhos exclusivos, como o Manga Lines e o Spiral Graphics, que lembram desenhos feito à mão. Todos os geradores podem ser usados como bump maps ou texturas em outros objetos, inclusive em texto em 3D.

Bibliotecas de conteúdo profissionais

Crie composições impressionantes em 2D e 3D escolhendo entre mais de 1900 elementos criados pela Apple, livres de direitos autorais, incluindo arte vetorial, imagens em alta resolução e elementos de design animados.

Comportamentos

Comportamentos como Gravity, Repel, Throw e Vortex permitem criar movimentos semelhantes aos naturais, sem necessidade de programação. Basta aplicar um comportamento a qualquer objeto e ajustar sua duração e posição em um espaço 2D ou 3D. Você pode combinar comportamentos para efeitos de movimento mais complexos. Escolha comportamentos específicos para Texto e Áudio, com parâmetros que podem ser alterados de acordo com a frequência de áudio de uma trilha.

Efeitos fantásticos

Arraste e solte para criar animações impressionantes com as mais de 200 opções de filtros e efeitos do Motion. Depois, aprimore o seu trabalho com a ajuda de controles precisos.

Biblioteca de comportamentos

Crie animações com rapidez com qualquer combinação dos mais de 230 comportamentos incluídos no Motion. Escolha um comportamento para criar animações num instante, como movimentos de câmera, aumento, diminuição, giros e saltos. Você pode até usar comportamentos para simulações realistas, como vento, gravidade e outros movimentos naturais.

Trajetória e mapeamento de pontos em movimento

No Motion é rápido criar o trajeto de um objeto em movimento em um clipe de vídeo.O Motion analisa o caminho do objeto e sugere os melhores pontos de controle, eliminando horas de tentativa e erro. Faça imagens, partículas, filtros, pinceladas ou pontos de controle de uma máscara seguirem o caminho que você determinar.

Comportamento Linking

A ferramenta de comportamento Linking copia parâmetros de animação de um objeto para outros objetos. Por exemplo, a rotação da roda de um carro pode ser replicada nas outras rodas. Aplique o comportamento e depois defina a faixa e a escala de cada animação.

Efeitos personalizados de pintura

Crie um visual exclusivo para o seu projeto configurando os seus pincéis e pinceladas em 3D. Use qualquer um dos mais de 140 pincéis predefinidos. Ou crie seus próprios pincéis usando degradês de cores ou arquivos do QuickTime. As pinceladas são sensíveis à pressão e permitem pintar gradualmente em cores ou partículas. Você também pode traçar pinceladas em vetor e fazer com que elas se entrelacem no ambiente 3D.

Ferramentas sofisticadas para a criação de máscaras

As máscaras permitem controlar quando e como os objetos aparecem no seu projeto. Máscaras em forma de retângulo e círculo permitem ajustar a forma, tamanho e a quantidade de feather utilizando os controles intuitivos na tela. Com as ferramentas de máscara Bezier e freehand você desenha e ajusta os pontos de controle para trabalhos mais detalhados como o de rotoscopia. Crie máscaras ainda mais sofisticadas combinando e mesclando formas e use keyframes ou tracking para animar qualquer máscara.

Compatibilidade com vários formatos de imagens

Trabalhe com uma grande variedade de formatos de arquivos gráficos como BMP, JPEG, PICT, PNG, TIFF e Targa. O Motion também é compatível com arquivos PDF e Photoshop (PSD) multicamada e torna simples combinar vários formatos em um único projeto.

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SmoothCam e estabilização de imagem

SmoothCam elimina tremidas e solavancos na filmagem, mantendo os movimentos padrão de câmera como panorâmicas, tilts e zooms. Com a estabilização da imagem você suaviza as tomadas sem perder tempo com ajustes. Ambos os recursos usam análise de fluxo óptico para qualidade superior.

Chroma keying fácil de fazer

Crie um chroma key preciso em um único passo. Arraste e solte o novo filtro Keying para obter um chroma key preciso para a maioria dos seus projetos. Se o fundo verde ou azul do seu material não estiver uniforme, use os controles avançados, como a roda de cores intuitiva para afinar os resultados.

Replicadores e sistemas de partículas avançados

As partículas são usadas para criar efeitos realistas, como fumaça ou faíscas, mas elas também podem acrescentar detalhes impressionantes a qualquer animação. Use a biblioteca interna com mais de 200 partículas predefinidas, ou crie uma você mesmo. Os replicadores permitem configurar efeitos com padrões repetitivos e atraentes em 2D ou 3D, seguindo uma forma geométrica.

Redefinição do tempo do fluxo óptico

Com o processamento de fluxo óptico do Motion você acelera ou diminui a velocidade dos vídeos, mantendo uma qualidade incrível. Ferramentas de comportamento de tempo dinâmicas permitem ajustar a velocidade durante a reprodução do clipe. Coloque efeitos de redefinição do tempo em qualquer parte do clipe enquanto você trabalha e aplique parâmetros de ease-in/ease-out para refinar as alterações.

3D sem esforço

Os editores de vídeo podem usar o Motion para criar animações bonitas em 3D, sem programação. O ambiente 3D conta com ferramentas intuitivas e fáceis de reconhecer, com resultados em tempo real enquanto você trabalha.

Ambiente 3D

Passe com rapidez de 2D para 3D adicionando uma ou mais câmeras em qualquer projeto 2D, mas sempre preservando os seus grupos 2D. Depois anime as câmeras para criar movimentos fantásticos no espaço 3D, e dar uma aparência bem realista aos objetos em 3D com a ajuda de controles de profundidade de campo, sombras e reflexos. Aplique padrões de replicador e partículas 3D para projetos mais elaborados.

Reflexos

Os reflexos animam e dão mais realismo aos objetos que se movem em 3D. Transforme qualquer forma, plano de vídeo e pincelada em uma superfície refletiva. Esmaeça para suavizar os reflexos e use o recurso Falloff para reduzir os reflexos à medida que o objeto se afasta da luz.

Comportamento Camera Framing

Arraste e o solte o comportamento Camera Framing sobre objetos e grupos de objetos para seguir com a câmera. Controles na tela permitem ajustar como cada objeto é enquadrado. Aplique o comportamento Camera Framing várias vezes durante uma passagem de tempo para animar a câmera indo de um objeto para outro.

Sombras

Criar sombras em 3D realistas nunca foi tão fácil. Defina as luzes para compor uma sombra e selecione os objetos que serão sombreados. Ajuste a aparência de qualquer sombra especificando cores e tipos de bordas. No caso de elementos em movimento, as sombras serão animadas automaticamente de acordo com o movimento dos objetos e das luzes.

Profundidade de campo

Defina o foco de forma seletiva enquanto o objeto se move pelo espaço 3D. Estabeleça uma faixa de foco que permitirá destacar ou retirar a ênfase de vários objetos e confira os resultados enquanto você testa. Para criar um efeito do tipo rack-focus, basta adicionar comportamentos de foco.

Velocidade e qualidade impressionantes

Trabalhe mais rápido que nunca com a melhor qualidade, mesmo em projetos complexos, arquivos de imagem grandes e efeitos sofisticados. Desenhe com confiança sabendo que as cores ficarão idênticas no Final Cut Pro.

Otimizado para GPUs

O Motion usa as GPUs de alta velocidade da placa gráfica para agilizar as tarefas do app. E ele é otimizado para usar as duas GPUs do Mac Pro, para fazer a renderização e exportação de efeitos mais elaborados e complexos que podem ser reproduzidos em tempo real, enquanto você trabalha.

Renderização de alta qualidade

A renderização de alta qualidade no Motion torna possível calcular efeitos realistas com extrema precisão, usando cálculos de ponto de flutuação, espaço de cor e luz linear. Você obtém os mesmos resultados excepcionais com os borrões, escalas e efeitos de iluminação que obteria com softwares de composição.

Mecanismo de renderização compartilhada

O Motion compartilha um mecanismo de renderização com o Final Cut Pro e com o Compressor, para obter velocidade e qualidade consistentes nos aplicativos. O mecanismo permite que projetos no Motion sejam reproduzidos no Final Cut Pro sem renderização, para que você trabalhe na mesma hora.

Pipeline de cor gerenciado por ColorSync

O Motion usa o gerenciamento de cor ColorSync da Apple para exibir e processar cores precisas e consistentes da importação à renderização e exportação. As cores ficam iguais, seja na reprodução de mídia no Motion, Final Cut Pro ou QuickTime X.

Arquitetura de 64 bits

Assim como o Final Cut Pro, o Motion também trabalha em 64 bits. Por isso o Motion suporta efeitos mais profundos e multicamadas mais interessantes para utilização no Final Cut Pro.

Independência de resolução

O Motion não tem limites de tamanho para imagens fixas nem clipes. Importe e exporte imagens de qualquer tamanho, sem necessidade de ajustar ou recortar.

Resultados rápidos e de alta qualidade

Economize tempo sem comprometer a qualidade, com a ajuda de configurações de saída predefinidas e o eficiente codec ProRes.

Ajustes de exportação em um só passo

Trabalhando com o Compressor

Saiba mais sobre o Compressor 4

ProRes 4444

ProRes 4k 4:4:4:4 3840 x 2160

O formato ProRes 4444 gera a qualidade mais alta possível e pode incluir um canal alfa para operação com máscaras e transparências. Com a decodificação rápida ProRes, você pré-visualiza os seus projetos enquanto trabalha. Exporte em ProRes 4444 com a mesma qualidade do formato não comprimido, mas com uma fração do tamanho.

*As texturas dos títulos em 3D serão mostradas e exportadas com resolução mais baixa em sistemas com menos de 1GB de VRAM.