Color 1.5. - Trousses d'outils accessibles.
Commencez à travailler rapidement avec les outils d'étalonnage primaire et secondaire de Color 1.5. Puis, utilisez les commandes de courbes, l'éditeur d'images clés et les autres outils à votre disposition pour effectuer des ajustements additionnels. Pour un étalonnage encore plus rapide, utilisez une surface de contrôle vous permettant de régler plusieurs paramètres en même temps.
Chronologie et casiers
Color permet d'utiliser des outils familiers pour gérer vos étapes d'étalonnage de couleur. Votre séquence a la même apparence dans Color que dans Final Cut Pro, y compris une chronologie multipiste personnalisable. Les casiers sont utilisés pour enregistrer vos réglages en vue d'une réutilisation ultérieure, notamment les corrections (effectuées dans une seule salle), les étalonnages (toutes les corrections effectuées dans plusieurs salles), les images de la réserve et les effets de couleur personnalisés.
Outils d'étalonnage primaire
Les outils d'étalonnage primaire sont utilisés pour effectuer des ajustements à une image entière dans une image fixe, une scène ou une séquence. Utilisez des roues chromatiques pour régler les tons clairs, les demi-tons et les zones sombres. Effectuez en vitesse des ajustements de prélèvement, de gamma, de gain et de saturation. Vous pouvez effectuer des corrections primaires pour commencer l'étalonnage ou les superposer à d'autres effets de couleur ou de géométrie.
Outils d'étalonnage secondaire.
Les outils d'étalonnage secondaire vous permettent de régler les paramètres qui touchent des objets particuliers, des zones ou des choix de couleurs dans la scène. Sélectionnez des zones en vous servant des valeurs de teinte, saturation et luminance. Ou créez des masques personnalisés, qu'on appelle « caches » – y compris des formes libres à bords adoucis qui offrent un contrôle complet sur le dégradé des bordures. Le suivi automatique de mouvement permet de rattacher aisément un cache à un objet en mouvement.
Commandes de courbe
Raffinez rapidement des gradations primaires au moyen de commandes de courbe interactives très sensibles. Ajoutez des points de contrôle et effectuez des ajustements aux courbes rouge, vert, bleu et luma, tout en observant les résultats instantanément. L'adoucissement à cannelure en B automatique entre des points de contrôle vous permet d'obtenir plus rapidement l'apparence finale recherchée.
Environnement d'espace colorimétrique 3D
Un environnement novateur permet de voir la chrominance et la luminance au sein d'un même affichage que vous pouvez manipuler
en 3D – le tout avec une réponse en temps réel et un contrôle ultra-précis. L'affichage en 3D aide à isoler des couleurs en particulier. Utilisez l'environnement d'espace colorimétrique 3D pour surveiller les valeurs RGB, HSL, Y’CbCr ou IPT pendant que vous effectuez des ajustements plus fins de gradation des couleurs.
Environnements 2D interactifs
Travaillez avec précision et rapidité en visualisant instantanément les changements en provenance des moniteurs de forme d'onde et de vecteurscopes lorsque vous effectuez des ajustements. Basculez facilement entre les échelles millivolt et à variation d'IRE, et effectuez un zoom pour voir les moindres détails. Pour des aperçus additionnels, vous pouvez utiliser un environnement qui permet l'affichage d'histogrammes et de parades RGB.
Éditeur d'images clés
Ajustez les paramètres primaires, secondaires et géométriques pour la durée de votre scène ou séquence au moyen de l'éditeur d'images clés. Ajoutez autant de points de commande que nécessaire; Color crée automatiquement les valeurs pour les images d'intervalles.
Surfaces de contrôle
Pour encore plus d'efficacité, ajoutez des surfaces de contrôle avec boules de commandes et boutons qui vous permettent d'ajuster plusieurs paramètres à la fois. Optez pour une surface de contrôle haut de gamme de Tangent Devices ou JLCooper, ou choisissez l'un des nouveaux modèles abordables de marque, y compris la Wave de Tangent Devices et la MC Color d'Euphonix.
Tables de conversion 3D (ou LUT)
Appariez votre moniteur d'étalonnage à la couleur que vous verrez au grand écran. Importez des tables de conversion 3D standard pour représenter l'espace colorimétrique des pellicules courantes, des systèmes de projection et des formats vidéo numériques, ou créez votre propre système de gestion des couleurs pour qu'il réponde aux exigences particulières d'un écran ou d'un projecteur.




