Color. Leicht zugängliche Werkzeugpalette.
Die Werkzeuge in Color reichen von einer vertrauten Timeline, Farbrädern und gängigen Waveforms bis hin zu einem neuen, intuitiven 3D-Farbbereich. Cutter, die Final Cut Pro kennen, werden feststellen, dass der Umgang mit Color völlig unkompliziert ist.
Timeline und Bins
Mithilfe vertrauter Werkzeuge nehmen Sie Ihre Farbanpassungen vor, denn Ihre Sequenz wird in Color auf die gleiche Weise dargestellt wie in Final Cut Pro, einschließlich einer anpassbaren und mehrspurigen Timeline. Bei DI-Workflows (Digital Intermediate) verwenden Sie die Timeline zum Trimmen, wenn Sie für DPX oder Cineon Dateien rendern. Bins werden verwendet, um Einstellungen für die spätere Verwendung zu sichern, darunter Korrekturen, die in einem einzigen Arbeitsraum vorgenommen wurden, Korrektursätze (Grades), die Korrekturen aus mehreren Arbeitsräumen enthalten, sowie Bilder aus dem Arbeitsraum "Still Store" und angepasste Farbeffekte.
Werkzeuge für die Primärfarbkorrektur
Werkzeuge für die Primärfarbkorrektur werden verwendet, um Anpassungen an dem gesamten Bild innerhalb eines Frame, einer Aufnahme oder einer Sequenz vorzunehmen. Verwenden Sie vertraute Farbräder, um Lichter, Mitteltöne und Schatten zu ändern. Passen Sie die Parameter für Hervorhebungen, Gamma, Aussteuerung und Sättigung im Nu an. Sie können primäre Korrekturen bei der Eingabe durchführen, um mit dem Erstellen von Korrektursätzen zu beginnen, oder bei der Ausgabe, nachdem Sie bereits andere Farb- und Geometrie-Effekte hinzugefügt haben.
Werkzeuge für die Sekundärfarbkorrektur
Mit den Werkzeugen für die Sekundärfarbkorrektur passen Sie Parameter an, die auf bestimmte Objekte, Bereiche oder Farbbereiche innerhalb der Szene beschränkt sind. Wählen Sie Bereiche mittels Farbton-, Sättigungs- oder Luminanzwerten aus. Alternativ können Sie auch eigene Masken - so genannte Vignetten - erstellen, darunter freie Formen mit weichen Kanten, die eine absolute Kontrolle erlauben. Mit automatischem Motion-Tracking ist es denkbar einfach, einem sich bewegenden Objekt eine Vignette hinzuzufügen.
Scope "3D Color Space"
Ein innovatives Scope zeigt in einer Ansicht Chrominanz und Luminanz, die Sie im 3D-Bereich bearbeiten können - mit Reaktion in Echtzeit und präziser Steuerung. Sie können die Farben im gesamten Bild ansehen oder bestimmte Farben isolieren. Verwenden Sie das Scope "3D Color Space", um RGB-, HSL-, Y’CbCr- oder IPT-Werte zu überwachen, während Sie eine Feinabstimmung Ihrer Farbkorrekturen vornehmen.
Interaktive 2D-Scopes
Waveform Monitors und Vectorscopes gewähren sofortiges Feedback zu Ihren Änderungen. Weitere Informationen bieten Ihnen die Scopes mit dem Histogramm und der Anzeige "RGB Parade".
Kurvensteuerung
Definieren Sie im Nu Primärfarbkorrekturen mit reaktionsschnellen, interaktiven Kurvensteuerungen neu. Fügen Sie Steuerpunkte hinzu und passen Sie Rot-, Grün-, Blau- und Luma-Kurven an, während die Resultate Ihrer Änderungen in Echtzeit zu sehen sind. Durch Glätten von B-Splines zwischen Steuerpunkten erzielen Sie den gewünschten Look besonders schnell.
Keyframe-Editor
Stimmen Sie im Keyframe-Editor primäre, sekundäre und Geometrie-Parameter im Verlauf Ihrer Szene oder Sequenz an. Fügen Sie so viele Steuerpunkte hinzu, wie Sie benötigen. Mit Steuerelementen für die Interpolation können Sie im Handumdrehen Werte für Zwischenbilder erstellen.
Steuerungsschnittstellen
Wenn es auf hohe Effizienz ankommt, fügen Sie eine standardmäßige Steuerungsschnittstelle von Tangent Devices oder JLCooper zu Ihrem System hinzu. Diese Geräte umfassen Trackballs und Drehregler, die es Ihnen ermöglichen, mehrere Parameter gleichzeitig zu bearbeiten.


