Final Cut Studio

Motion 4. Atemberaubende Filter und Effekte.

Experimentieren Sie mit einer großen Auswahl an innovativen Filtern, Effekten und Designwerkzeugen, um eindrucksvolle Designs zu erstellen. Lassen Sie Partikel im 3D-Raum explodieren, gestalten Sie schnell sich replizierende Muster oder wenden Sie beliebige der über 120 GPU-beschleunigten Filter und Effekte an, um Ihren ganz persönlichen visuellen Stil zu prägen.

Echtzeitfilter und -effekte

Motion wird mit über 120 GPU-beschleunigten Filtern und Effekten geliefert, die mit 32-Bit-Fließkomma-Farbe arbeiten und so erstklassige Qualität erzeugen können. Experimentieren Sie nach Lust und Laune mit Effekten wie "Unterwasser", "Blockglas" und "Facettenauge" oder wählen Sie aus den zahlreichen Standardeffekten wie Weichzeichnungen, Verzerrungen und Farbkorrekturfiltern aus.

Replikatoren

Verwenden Sie den Replikator, um schnell faszinierende Muster aus sich wiederholenden Filmen oder Grafiken zu erstellen. Die Muster basieren auf von Ihnen gewählten geometrischen Formen, z. B. Gittern, Spiralen oder anderen, selbst erstellten geometrischen Formen. Wählen Sie einfach eine Form aus und ändern Sie sie, bis der gewünschte Effekt erzielt ist. Sie können Kameras um Replikatormuster bewegen und mit anderen Animationen im 3D-Raum kombinieren.

FxPlug

Mit FxPlug Filtern und Effekten von Drittanbietern stehen Ihnen noch mehr Optionen zur Verfügung. Viele dieser Effekte funktionieren genau wie native Motion 4 Effekte und bieten dieselben Steuerelemente auf dem Bildschirm sowie Fließpunkt-Verarbeitung und GPU-Beschleunigung.

Verwenden von Partikeln

Fügen Sie Flammen, Rauch und Funken in 2D oder 3D hinzu.

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Partikel

In Motion 4 ist ein Leichtes, eindrucksvolle Partikelsysteme zu erstellen, die in 3D explodieren oder um andere Objekte in der Animation wirbeln. Particle effects are an essential tool for designing animated elements as well as for generating real-world effects such as smoke and sparkles. Use any object, including a QuickTime movie, as a particle shape and add simulation behaviours such as Random Motion, Vortex, Gravity or Edge Collision to send the particles flying through space in spectacular ways.