Color 1.5 Ensemble d'outils accessibles.
Soyez très vite opérationnel avec les outils d'étalonnage primaires et secondaires usuels de Color 1.5. Utilisez ensuite les contrôles de courbes, l'Éditeur d'images clés et les autres fonctionnalités sophistiquées pour affiner vos réglages. Pour un étalonnage encore plus rapide, vous pouvez utiliser une surface de contrôle pour ajuster plusieurs paramètres en même temps.
Chronologie et chutiers
Color vous permet d'utiliser des outils familiers pour gérer votre étalonnage couleur. Votre séquence apparaît dans Color de la même façon que dans Final Cut Pro, avec une chronologie multipiste personnalisable complète. Vous pouvez utiliser les chutiers pour enregistrer vos paramètres en vue de les réutiliser, notamment des corrections (apportées dans une salle), des étalonnages (toutes les corrections effectuées dans plusieurs salles), des images fixes et des effets couleur personnalisés.
Outils d'étalonnage primaires
Les outils d'étalonnage primaires permettent de modifier la totalité de l'image d'un graphique fixe, d'une scène ou d'une séquence. Utilisez des roues chromatiques pour modifier les blancs, les tons intermédiaires et les ombres. Apportez rapidement des ajustements au lift, au gamma, au gain et à la saturation. Vous pouvez apporter des corrections primaires pour commencer l'étalonnage ou les ajouter par-dessus d'autres effets de couleur ou de géométrie.
Outils d'étalonnage secondaires
Les outils d'étalonnage secondaires vous permettent d'ajuster des paramètres spécifiques à des objets, des zones ou des gammes de couleurs de la scène. Sélectionnez des zones en utilisant les valeurs de teinte, de saturation ou de luminance. Vous pouvez aussi créer des masques personnalisés, appelés Vignettes, y compris des formes libres à bords souples qui offrent un contrôle complet sur l'atténuation aux bords. Le suivi automatique de l'animation permet d'ajouter facilement une Vignette à un objet animé.
Contrôles de courbes
Affinez rapidement les étalonnages couleur primaires à l'aide de contrôles de courbes interactifs très performants. Placez vos points et modifiez les courbes rouge, verte, bleue et Luma, tout en visualisant le résultat en temps réel. Le lissage B-spline automatique entre les différents points de contrôle vous permet d'obtenir plus rapidement une idée du résultat final.
Oscilloscope en espace colorimétrique 3D
Un oscilloscope de conception innovante affiche la chrominance et la luminance dans une vue unique que vous pouvez manipuler
dans un espace 3D avec réponse en temps réel et contrôle ultra-précis. La visualisation dans l'espace 3D vous permet d'isoler une couleur spécifique. Utilisez l'oscilloscope en espace colorimétrique 3D pour gérer les valeurs RVB, TSL, Y' CbCr ou IPT lorsque vous effectuez des modifications d'étalonnage couleur de haute précision.
Oscilloscopes 2D interactifs
Travaillez de façon rapide et précise en visualisant instantanément les modifications dans des moniteurs de forme d'onde et des oscilloscopes vectoriels pendant que vous effectuez vos réglages. Basculez facilement entre unités IRE et millivolts, et faites un zoom avant pour voir les détails importants. Pour obtenir des points de vue supplémentaires, vous pouvez utiliser des oscilloscopes affichant des vues en histogrammes et des parades RVB.
Éditeur d'images clés
Réglez les paramètres primaires, secondaires et géométriques pour toute la durée de votre scène ou séquence à l'aide de l'Éditeur d'images clés. Ajoutez autant de points de contrôle que nécessaire ; Color crée automatiquement les valeurs pour les images intermédiaires.
Surfaces de contrôle
Pour une efficacité accrue, vous pouvez ajouter des surfaces de contrôle standard avec des boules de commande et des boutons vous permettant de contrôler plusieurs paramètres en même temps. Vous pouvez choisir un contrôleur haut de gamme de chez Tangent Devices ou JLCooper, ou utiliser l'un des nouveaux modèles économiques proposés par la plupart des grands fabricants, comme le Tangent Devices Wave et l'Euphonix MC Color.
Tables de conversion 3D (LUT)
Alignez votre moniteur d'étalonnage sur la couleur qui apparaîtra à l'écran. Importez des tables de conversion 3D standard pour représenter l'espace colorimétrique associé aux films standard, aux systèmes de projection et aux formats vidéo numériques, ou créez votre propre système de gestion des couleurs afin de l'adapter à des spécifications d'affichage ou de projection spéciales.





