Final Cut Studio

Motion 4. Animation graphique 3D simplifiée.

Créez des animations 3D époustouflantes sans avoir à apprendre une nouvelle interface ni à écrire des expressions. L'environnement multiplan 3D de Motion 4 vous permet de mélanger librement des groupes 2D et 3D avec des outils qui vous sont déjà familiers. De nouveaux comportements d'ombre, de reflet et de caméra vous permettent d'ajouter du réalisme et du piquant à l'espace 3D.

Environnement multiplan 3D

Motion 4 offre un environnement de conception 3D complet, avec caméras, lumières, couches et trajectoires d'animation. Intégrez des particules, des motifs Replicator et des comportements de texte dans l'espace 3D pour des effets 3D instantanés.

Vous pouvez appliquer des comportements pour imprimer automatiquement des mouvements de travelling, de balayage, de zoom, de mise au point ou de cadrage d'objets aux caméras dans l'espace 3D. Deux nouveaux mouvements de caméra vous permettent de créer des effets de profondeur de champ et de cadrage époustouflants.

Le nouveau comportement Mise au point vous permet d'attirer l'attention sur un ou plusieurs objets en déplacement dans l'espace tridimensionnel en établissant sélectivement le point focal. Avec le nouveau comportement Cadrage, il est désormais très facile de faire virevolter une caméra d'un objet à l'autre en cadrant précisément chaque objet en n'importe quel point de l'espace. Vous pouvez même installer plusieurs caméras et couper entre les angles afin de créer des animations multicaméras dynamiques.

Éclairage dynamique

Ajoutez un effet dramatique à une scène en animant des éclairages ambiants, directionnels, ponctuels et directifs, et en contrôlant l'intensité lumineuse, l'affaiblissement, la couleur et bien d'autres facteurs encore.

Ombres 3D

Motion 4 permet d'ajouter rapidement des effets d'ombre dramatiques qui s'animent dynamiquement avec le mouvement des objets et des lumières. Après avoir défini un projecteur ponctuel ou directif dans Motion 4, il vous suffit d'un simple clic pour le désigner comme éclairage projeteur d'ombre. Motion va ensuite ajuster l'ombre lorsque vous positionnez les objets, les lumières ou la caméra. Vous pouvez encore affiner l'aspect d'une ombre en adoucissant ses bords et en ajustant sa couleur.

Ajout d'ombres et de reflets

Ajoutez du réalisme à vos animations 3D d'un simple clic.

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Reflets 3D

Créez des reflets qui changent de façon naturelle lorsque les objets se déplacent dans l'espace en trois dimensions. Vous pouvez désormais transformer n'importe quel plan vidéo, forme ou trait de peinture en une surface réfléchissante. Des curseurs vous permettent de régler le niveau de réflectivité, d'adoucir les reflets en ajoutant du flou et de les atténuer progressivement en fonction de la distance à l'aide de la fonction Atténuation.

Particules 3D

Optimisez vos préréglages de particules en les transformant en effets 3D d'un simple clic. Motion répartit automatiquement les particules sur des plans multiples lorsque vous sélectionnez l'option 3D. Pilotez la caméra à travers des gouttes de pluie, entourez un objet d'un nuage de fumée qui s'élève ou créez une voûte étoilée avec des milliers de scintillements.

Utilisation de particules

Ajoutez des flammes, de la fumée ou des effets de scintillement en 2D ou 3D.

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Comportements 3D pour les objets et le texte

Pour animer des objets, vous pouvez créer des animations procédurales rapides à l'aide de comportements phares tels que Lancer, Rotation, Vortex et bien d'autres encore — dont les contrôles sont tous prolongés dans l'espace Z. Pour animer du texte, vous pouvez utiliser des comportements en séquences qui se propagent l'un après l'autre à tous les caractères, pour des animations de frappe 3D spectaculaires. Pour obtenir des effets 3D multidimensionnels époustouflants, faites glisser des comportements de texte 3D tels que Deal In/Deal Out, Debris In/Debris Out et Flip In/Flip Out sur votre texte.

Traits de pinceau vectoriels

Avec la peinture vectorielle, transformez un simple trait de pinceau en copeaux de chocolat, en plumes virevoltantes ou en traînées lumineuses avec une simple sélection de menus. Comme les traits de pinceau sont vectoriels, vous pouvezajuster leur trajectoire et leur position sans perdre aucun de leurs attributs de texture ou d'animation. Vous pouvez concevoir vos propres pinceaux en utilisant de la couleur, des dégradés et même des fichiers QuickTime.