最低系統要求
  • OS X 10.11.4 或更新的版本
  • 4GB RAM (4K 影片剪輯及 3D 字幕建議配備 8GB)
  • 支援 OpenCL 的圖像處理卡,或 Intel HD Graphics 3000 或更新的型號的圖像處理卡
  • 256MB VRAM (4K 影片剪輯及 3D 字幕建議配備 1GB)1
  • 4.8GB 磁碟空間 (3.6GB app、1.2GB 增補內容)
使用者介面
  • MacBook Pro 的 Touch Bar 上配備專用按鈕,讓你可以輕鬆執行常用的工作,例如加入遮罩或形狀
  • 全新的深沉外觀,將焦點完全放在你的動態圖像上,減少分散注意力
  • 精簡就手的工具列,方便你為專案尋找和新入元件,或者重新整理物件以自訂佈局
  • 整個介面上的圖示,以更簡潔、更合理的方式排列
  • 全新視窗佈局,已為手提電腦及桌面電腦的顯示器而進行最佳化處理
  • Keyframe Editor 面板備有簡化的時間軸檢視模式,讓你可直覺化地按時間操控
  • 半透明的平視顯示功能 (HUD),可在螢幕上控制圖層、動作行為及濾鏡
  • 在螢幕上控制 3D 定位、3D 旋轉、3D 錨點、偏斜、四角鎖定、裁切、文字字形處理
  • 啟用/停用 Lighting、Shadow、Reflection 及 Depth of Field 的檢視和算圖功能
  • 支援雙螢幕顯示
  • 可獨立檢視色頻與 Alpha 通道
  • Canvas 對齊工具,包括動態對齊參考線、3D 格線及尺規
  • 可透過繪圖筆和繪圖板以手勢進行操作
  • 支援 3D 滑鼠
  • 透過 RAM Preview 功能,檢視以全格率播放的豐富動畫
  • 超過 1,900 個由 Apple 設計、免版稅的向量素材、高解像度圖像和動畫化的設計元件
  • 利用單一按鍵,即時顯示和存取專案內的所有圖層
  • 建立、儲存、重新自訂鍵盤快速鍵
  • 顯示超出可視邊界的圖像,以便調整螢幕外物件
  • 在 Library 中儲存喜好設定、自訂效果、漸層及文字樣式等
  • 可同時開啟多個專案,以便在專案之間輕鬆切換,以及複製和貼上內容
  • 每條頻道的色彩位元數目:供 GPU 算圖時為 16 位元浮點數;供 Final Cut Pro 中的 Motion 專案進行背景軟件算圖時則為 32 位元浮點數2
  • 支援可自訂的非方形像素
  • 自動集合專案所使用的媒體內容,方便進行備份及移至其他位置
  • 利用 macOS 的 Spotlight 功能,以 Motion 專案中建立的任何圖層名稱或字串來搜尋專案
3D 合成環境
  • 3D 空間的定位、旋轉、多圖層交集功能
  • 將多個圖層結合成 3D 群組,以製作階層式 3D 動畫
  • 在多組攝影機之間增加鏡頭、製作動畫和切換鏡頭
  • 直覺化操控 Walk-Camera,營造出電子遊戲中的第一身視角效果
  • 調整攝影機的遠近柔化片段平面,避免物件出現「散光」現象
  • 套用 Camera 動作行為,輕鬆建立及調整複雜的鏡頭動作
  • 透過四分式視窗,自不同軸向和透視點顯示影像
  • 進行調校時,透過內置子畫面快速觀看不同視角的影像
  • 多種光源模式,包括環境光線、定向光線、點光源及射燈光源
  • 為選定的點光源或射燈光源加入陰影、為物件設定接受或造成陰影,以及控制陰影顏色與柔和度
  • 可為大部分物件、影片、繪畫筆觸等加入 Reflectivity 效果
  • 啟動景深效果以增強真實感與控制焦距
  • 能以微粒、Replicator 元件及繪畫筆觸等,在 3D 空間中製作動畫
  • 配合全 3D 定位及旋轉控制,為每個字元的動畫製作 3D 文字動作行為
  • 建立圖層、攝影機及光源的 3D 動態移動路徑
  • 為拋擲、繞軌運行、旋渦等動作行為套用 3D 屬性
  • 任何圖層均可在 Front 檢視模式中獨立顯示,以便修改遮罩或編輯文字
時間軸剪輯和分層
  • 可在分層列表檢視模式中,輕易更改任何圖層、群組、濾鏡或動畫行為的堆疊順序
  • 影片片段、圖像、文字及微粒的軌道數目不受限制
  • 將物件組合起來,以便套用複合變換效果與濾鏡
  • 常見的「移到最上層」與「移到最下層」指令
  • 顯示透明度與混合模式,以便於每個圖層和群組快速存取
  • 建立易於替換圖像的拖放區域
  • 利用圖層複製功能,將自動繼承特性參數的同一來源圖像連結起來
  • 獨立音軌讓內容檢視與精細調整工作更見輕鬆
  • 可分別選取物件以進行臨時取景和單獨運作,方便在 3D 合成影像中編輯物件
  • 以預乘或非預乘的 Alpha 通道進行合成
  • 內置於 Canvas 的迷你時間軸會按目前所選的圖層、群組、濾鏡或動作行為來顯示單一軌道
  • 在迷你時間軸上為音訊和影片片段進行裁剪、滑動、滑行和重新定時
  • 利用影格混合技術、動態模糊混合技術或光流技術為剪輯片段重新定時
  • 暫存重新定時所需光流的分析資訊,以便在無需重新分析的情況下隨時更改播放速度
  • 具備拖放編輯功能的完整時間軸,可選擇合成或組合多個剪輯片段
  • 直接在時間軸中插入或覆蓋剪輯內容
  • 可以將標記與註解一起放在時間軸上或特定剪輯片段中
動畫
  • 全新的 Align To 動作行為,輕鬆連繫不同物件,以快速製作進階動畫
  • 獨特的動作行為動畫,可用於模擬風吹、重力和漩渦等自然界現象
  • 複雜的模擬動作,如吸引、排斥及繞軌運行等,可製作多層次的 3D 動畫
  • 支援文字序列化功能,在 3D 空間中自動產生豐富的字幕動畫效果
  • 自動動畫參數控制,可製造如定速擺動、震動等效果
  • 支援參數連結,以驅動次動態
  • 透過為動作行為重新定時,自動執行變速及撤銷變速
  • 音訊行為可讓動態圖像和音軌同步
  • MIDI 行為可透過任何 MIDI 裝置觸發參數變化
  • 形狀動作行為可追蹤形狀上的定點,或產生隨機震動的動畫化形狀
  • 以關鍵影格為基礎的完整動畫工具
  • 以 Bezier、Linear、Constant 及 Ease In/Ease Out 等方式執行曲線插補功能的 Keyframe Editor
  • 具備關鍵影格編輯工具、關鍵影格繪制工具,以及關鍵影格方框操作工具
  • 複製及貼上不同軌道和參數的關鍵影格
  • 乒乓式、重覆式及漸進式關鍵影格設定
  • 實時錄製動畫與細分關鍵影格
  • 使用手繪筆工具,在 Keyframe Editor 中繪製關鍵影格
  • 運用 Transform 功能來擠壓、拉伸或移動關鍵影格群組
  • 儲存曲線組,以便快速存取常見的參數
  • 檢視動畫化曲線以便導覽
  • 在時間軸中檢視關鍵影格,以進行快速定位
  • 啟用/停用關鍵影格及利用動作行為控制的動畫,以輕鬆比較不同的結果
微粒引擎
  • 以角色為基礎的微粒特效引擎,效能更快速
  • 超過 200 款預設微粒特效,以便輕鬆存取火花、火焰、煙霧等效果
  • 利用 Face Camera 控制,在 3D 空間製作微粒動畫效果
  • 套用多項物件或影片片段作為發射器
  • 套用添加混合模式,以獲得奪目的光暈效果
  • 以發射器和微粒單元獨立地製作動畫
  • 在 Library 中儲存新建立的微粒特效,方便在其他專案重複使用
  • 可選擇點、線、矩形、圓形、盒狀或球形等發射器形狀
  • 控制微粒單元的產生速率、持續時間、速度、角度、旋轉、縮放尺度和漸層色彩
  • 在微粒出現期間可縮放微粒尺寸,或加上繞軌運行及漩渦等動作行為,輕易得到出色的 3D 效果
繪畫效果
  • 以向量式感壓筆觸繪畫
  • 從傳統到抽象風格,超過 140 個可自訂筆刷樣式可供選擇
  • 更改筆刷的闊度、顏色、透明度,以及筆觸路徑的抖動程度
  • 可全面自訂繪圖動作的自動開啟和關閉功能
  • 以 Bezier 或進階 B-spline 路徑編輯
    筆觸
  • 利用為容積 3D 筆觸而設的 Face Camera 控制功能,在 3D 空間中轉動筆觸
  • 使用繪圖筆及繪圖板時,為筆刷指定壓力和速度等特性
  • 可將小筆觸製成動態筆觸微粒效果
  • 套用類似 Replicator 的動畫序列工具,使筆觸在 3D 空間中產生漣漪效果
Replicator 工具
  • 根據已定義的模式,自動複製任何圖形、文字物件或影片檔案
  • 超過 200 種 Replicator 預設,可供你全面自訂並重新儲存
  • 利用 Face Camera 控制功能,在 3D 空間將複製圖樣製成動畫
  • 在 Library 中儲存新建立的 Replicator,方便在其他專案重複使用
  • 可選擇直線、矩形、圓形、爆炸、螺旋、波浪、盒狀、球形等 Replicator
    圖樣
  • 可指定直行、橫列或 3D 排列的數目,以填滿圖樣或為圖樣加上外框
  • 控制 Replicator 單元的圖樣大小、單元大小、角度、縮放尺度及漸層色彩
  • 更改直行與橫列的偏移,使它們根據已定義的模式轉移位置
  • 使用多個圖樣定點來控制動畫起始
    位置
  • 加入隨機縮放及角度設定來達成更自然的複製效果
  • 套用添加混合模式,以獲得奪目的光暈效果
  • 將複製物件的色彩設定為單一色調或由使用者自訂的色彩範圍
  • 加入 Replicator Sequence 動作行為,以在各種圖樣上產生波浪動畫效果
字幕設計
  • 由零開始製作 3D 字幕,或者使用 Motion 內簡單易用的範本開始創作
  • 將現有的 2D 字幕即時轉換成 3D
  • 以向量為基礎的文字引擎,製作任何大小的清晰字體
  • 利用數十種自然或人工化素材來自訂 3D 文字外觀
  • 輸入功能支援純文字和 RTF 檔案,以建立 Motion 文字物件
  • 建立和儲存預設素材
  • 調整 3D 文字的燈光、環境和邊緣
  • 多種強勁的表面陰影選項,包括紋理貼圖、漫反射和鏡面反射,以及凹凸映射
  • 將任何 3D 字幕的陰影投射至你的字幕及 3D 場景中的其他物件
  • 利用字體大小、旋轉、斜度、平均字距、字元間距等來為文字設定格式
  • 利用自訂的文字動作行為,在 3D 空間將個別的字元製成動畫
  • 使用 Adjust Glyph 工具令單一字元變形
  • 一系列常用的混合模式可供選擇,包括正常、色彩增值、濾色以及增加
  • 透過控制字體、中空字、光暈及陰影來自訂文字樣式
  • 逐字鍵入及路徑文字的佈局/動畫選項
  • 備有可支援大量文字的 Scroll 和 Crawl 佈局和動畫選項
  • 透過 Inspector 視窗中顯示的文字欄位參數,即使文字隱藏在 Canvas 之中,亦可輕易編輯文字
  • 為文字填入實色或多點漸層色彩
  • 套用靜態圖像或影片片段作為字體的
    材質
  • 以暫停影格、偏移、圍繞模式及透明度來控制材質
  • 支援亞洲字母、西里爾字母,以及其他 Unicode 系統字體
  • 支援由右至左顯示的文字與直排文字,適用於各種非羅馬語系的語言,如日文、中文和阿拉伯文
  • 以搜尋和取代功能,尋找和修改專案中的特定文字
  • 「縮小文字以符合大小」功能會因應特定區域的面積,自動改變文字大小
追蹤和穩定功能
  • 利用單點追蹤或四角定位,來對應物體的移動
  • 製作可被多個物件使用的追蹤數據
  • 追蹤螢幕上濾鏡位置的操控
  • 偏移追蹤可利用多項偏移量建立單一
    軌道
  • 追蹤行為會標記出最佳的潛在追蹤點,使用者無需自行推測
  • 當圖樣旋轉或偏斜時,進階追蹤演算法仍可持續作出準確分析
  • 智能重試功能會自動重新設定搜尋區域,減少用戶介入的必要性
  • 透過預覽功能為快速移動區域提供方向提示
  • 透過傳統的單點穩定工具或光流分析技術來穩定影像
  • 自動化光流穩定工具,省去選取定點的步驟與費時的設定工序
  • SmoothCam 光流分析功能可消除手持攝影帶來的不規則晃動及顛簸,同時保留完整的鏡頭動作
  • 實時調整變形、旋轉、縮放效果的平順程度
加速濾鏡及效果
  • 超過 110 款加速濾鏡,可達到實時互動效果
  • 超過 10 款模糊濾鏡,包括 Gaussian、Channel Blur、Radial Blur 和 Defocus 等
  • 提供簡單邊框及斜角邊框
  • 超過 15 款色彩校正濾鏡,包括 Color Balance、Gradient Colorize、Color Reduce 和 Threshold 等
  • 超過 25 款變形濾鏡,包括 Refraction、Insect Eye、Glass Distortion、Ripple、Scrape 和 Polar 等
  • Light Rays、Bloom、Aura 等提供絕佳的光暈效果
  • 去背濾鏡可自動分析可視影格的主要色彩,並在螢幕上顯示操控,方便微調該項去背操作的取樣色彩和邊緣
  • 去背控制可填滿空洞、調校邊緣距離、溢出水平和邊緣光融合
  • 進階去背色輪控制,可調校去背區域色度和亮度色頻的偏差容限及柔和度
  • 多款風格特別的濾鏡,例如 Vignette、Bad TV、Bad Film、Color Emboss、Halftone、Line Art 及 Slit Tunnel
  • 獨特的萬花筒及拼貼式濾鏡
  • 以時間為基礎的濾鏡,營造多重影像及頻閃效果
  • 具備交錯去除功能的視訊濾鏡,可提供符合廣播標準的色彩與亮度
  • 自動製作圖樣、噪音、色彩、焦散以及同心圖形和螺旋形的產生器
  • Manga Lines 和 Spiral Graphics 等產生器為你帶來如同手繪的製作質素,讓你創作獨特而高質素的設計
  • 文字產生器可製作數字、貨幣、日期、時間碼等文字元件並製成動畫,或使用文字檔案內容製作文字
遮罩工具
  • Bezier 或進階 B-spline 遮罩工具
  • 可製成橢圓形、矩形及隨意手繪形狀
  • 控制透明度、圓滑度及邊緣清晰度
  • 以數學運算方式結合遮罩
  • 透過追蹤行為,對整個形狀或控制點進行追蹤
  • 以第二個圖像的 Alpha 值、亮度或 RGB 值來建立圖像遮罩
音訊
  • 支援 AIFF、WAV、MP3、VBR MP3 和 AAC (MPEG-4 Audio) 格式
  • 以裁剪、滑動及搬移功能來編輯時間軸中的音軌
  • 為改變了音調的音軌重新定時
  • 透過音軌的 Scrub 功能,以細至影格的精準度來進行定位
  • 個別控制音量的平衡、增益、靜音與單音軌
  • 使用通用音訊控制,對整體音訊進行
    調整
  • 根據音訊頻率或瞬態聲音來觸發參數
    改變
Final Cut Pro 整合及
第三方支援
  • 在 Motion 製作和儲存字幕、特效、過場效果和產生器的智能範本,無需事先算圖即可在 Final Cut Pro 拖放運用
  • 操控台功能讓你可利用簡化的滑桿、彈出式選單或選取框,一次過控制多個參數
  • 預設的畫面比例快照,可製作能自動配合 Final Cut Pro 專案影格尺寸的範本
  • 可在範本中指定開始和結尾段落的特定時間長度,Final Cut Pro 即會調整字幕文字,以配合中途的時間點
  • 可在範本中發佈操控台和參數,讓控制 Final Cut Pro 變得更簡易
  • 輸入向量 PDF 圖像、Photoshop 圖層式文件、BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF、TGA 或 OpenEXR 檔案
  • FxPlug 3 適用於以 GPU 加速的第三方濾鏡和特效,並提供對形狀、路徑、攝影機、光線及自訂介面的支援
  • 支援 Image Unit 外掛模組
輸出
  • 支援 Rec. 709 標準色域及 Rec. 2020 寬廣色域
  • 輸出為 ProRes、H.264、MPEG-4 及其他 QuickTime 支援的編解碼格式
  • 具備分享功能,只需點按幾下,即可自動輸出並傳送內容到 iPad 和 Apple TV 等裝置,或 Facebook、Vimeo 和 YouTube 等服務平台
  • 使用 Compressor 套件設定來輸出 OP1a MXF 檔案
  • 輸出為影片或影像序列
  • 輸出為 OpenEXR 格式
  • 輸出至未壓縮 8 位元及 10 位元 4:2:2
  • 支援逐行算圖及以圖場為順序基礎的
    算圖
  • 可自訂快門來加快動作模糊效果
  • 儲存自訂輸出設定以方便選擇
  • 可透過 Motion 和 Final Cut Pro 的分享功能,直接存取在 Compressor 中建立的設定
  • 把整個專案傳送到 Compressor 以滿足進階的編碼需要
  • Export Selection 功能可以為選定物件進行算圖