Final Cut Studio

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放送局

小規模なローカルテレビ局から巨大メディア複合企業まで、今日の放送局はミッションクリティカルな信頼性と高度なファイルベースのワークフローを必要としています。複数カメラの映像の取り込み、最先端のアセット管理、柔軟なネットワークメディアストレージ、局全体を網羅するデジタルメディアパイプラインが、生産性を最大限に高めます。アップルのパワフルで拡張性の高いオープンプラットフォーム、そしてFinal Cut Studio 2と業界トップのサードパーティー製システムの連係で、Macデスクトップでの放送番組制作の可能性がさらに広がります。

Ardendo

Vizrtのグループ会社、Ardendoは、メディアアセット管理、取り込み自動化、デジタルアーカイブ、デスクトップメディア処理、システムインテグレーションのための製品とサービスなど、放送業界のための統合ソフトウェアソリューションを提供しています。Final Cut ProとARDOMEの連係により、ニューススケジューリングと編集プロセスの間でのコミュニケーションが可能になり、よりクリエイティブなコンテンツのオンタイム配信が実現します。

Building4Media

Building4Mediaは、最先端のアセット管理、Final Cut ProのXML統合など、アップルのプラットフォームに対応する幅広いプロダクションソフトウェアソリューションを提供しています。Building4Mediaのソフトウェアモジュールをベースにしたソリューションは、最高の柔軟性と拡張性を備え、ワークフローをBuilding4Mediaのアーカイブ、コード変換モジュールと緊密に統合します。一元管理機能により取り込み中でもコンテンツの編集と記録が可能になり、デジタルアセットの保管場所も簡単に移動できます。

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BUG.tv

BugTVは、インジェスト、プレイアウトからオートメーションまでをカバーする、SD/HDブロードキャストコンテンツの取り込み、管理、グラフィックス、プレイアウトのための画期的なMac OS Xベースのソリューションを開発しています。BugTVの製品には、柔軟、パワフル、プロ仕様であると同時に、管理が簡単でコスト効果が高いという特長があります。

Crispin

Crispinは、ブロードキャストオートメーションソリューションの大手プロバイダーです。手頃な価格のモジュール式ソリューションで知られるCrispinは、スケーラブルでコスト効果が高く、すぐに活用できるオートメーションソリューションを大小さまざまな放送局に提供しています。また、Final Cut Studio 2を世界中の放送局のワークフローに組み込んだ実績を持っています。

Dalet

Daletは、インジェストからプレイアウトまでをカバーする放送番組制作ソリューションを提供しています。Dalet Xtendは、Final Cut Proをプロダクション&プレイアウトワークフローに統合し、最先端のテクノロジーによる放送番組制作の高速化を可能にします。

DAVID

DAVIDは、放送局とメディア企業のテープレスワークフローへの移行を支援します。局全体を網羅する放送パイプラインは、MXFを透過的にサポートし、Final Cut ProとAtomFactoryを利用して番組放映に要する時間を短縮します。

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Harris

Harrisは、NEXIO AMP HD/SDプロダクションサーバプラットフォームをベースに、放送インフラのためのエンドツーエンドソリューションを提供しています。Final Cut Proを使っている編集者は、NEXIO SANで直接作業を進めることができ、コンテンツを取り込みながらの編集や、Final Cut ProとHarrisを使っている他の編集者とのメディアとタイムラインの共有が可能です。制作者は、編集プラットフォームを自由に組み合わせながら、Harris製品に搭載されているメディア管理、システム冗長性、オートメーション機能を活用できます。

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Marquis

Marquisは、さまざまなメーカーの製品をより効率的に連動させて、放送番組制作を簡単にします。Final Cut Proを使っている編集者は、メディア交換ソリューションのMedwayを利用して、ブロードキャストフォーマットとプラットフォームが異なるメディアとシーケンスを取り込めます。

Norcom

Norcomは、システムアーキテクチャを計画、設計、実装するテクノロジーコンサルティング企業を目指して設立されました。その流れをくんだMacベースのNCPowerソリューションは、完全に管理された統合型のニュース&メディア制作システムを提供します。編集者とクリエーターは、NCPowerを利用し、Final Cut Studio 2をワークフローに完全に組み込むことで、クオリティの高いレポートを短時間かつ低コストで作成できます。

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Omneon

Omneonは、制作と放送のためのコスト効果の高い柔軟なネットワークメディアストレージとサーバを提供しています。Omneonのソリューションでは、Final Cut Studioワークステーションを使って、放映用サーバで素材を編集できます。最先端のテクノロジーを活用したOmneonソリューションとFinal Cut Studioは、ニュース番組制作の分野でも屈指のシームレスなワークフローを実現しています。

Pharos

Pharosは、マルチフォーマットコンテンツの管理を強化し、プレイアウト、プレゼンテーション、パブリッシングでの迅速な展開を実現する次世代プラットフォームを提供しています。Mediator v3によって、Final Cut Pro 6をMediatorのワークフローに統合し、ポストプロダクションオペレータによるクリップの参照、直接編集と安全な公開が可能になります。この機能は、コスト効果の高い方法でスループットを向上させ、マルチプラットフォームでの公開用に番組とコマーシャルの複数バージョンを制作したいと考えている放送局と放送サービスプロバイダをターゲットにしています。

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Sienna

Siennaは、番組制作のための画期的な製品を開発しています。PictureReadyを利用して、ISOカメラのマルチチャネルインジェストを共有ストレージに直接取り込めます。Siennaのプロダクションワークフローでは、シーン、テイク、ログノートなどのメタデータを撮影と同時に直接入力できます。また、自動アセット管理、撮影中または撮影後のコンフィデンス再生、複数カメラの一元管理も可能です。QuickTime対応の制作過程全体を網羅したワークフローでは、Final Cut Proとのシームレスな連係によるアセット管理により、シーン、テイク、ノート情報をテイクに埋め込むことができます。

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Introducing Final Cut Server

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