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LiveTypeやMotionは作品のバリエーションを増やすための最適なツールです。しかし、それらのツールがFinal Cut Pro HDと密接に連係し、簡単に使えるようになっていなければ、ツールとしての魅力は半減してしまいます。旧来のやり方だと、LiveTypeやMotion側でレンダリングしてRGBAタイプのQuickTimeファイル(中継メディアファイル)を作成し、そのQuickTimeファイルをFinal Cut Proでインポートしてアルファ合成するといった方法を採っていました。
Final Cut Pro HDではこの部分が改善され、LiveTypeやMotionのプロジェクトファイルを直接Final Cut Pro HDへインポートして、ビンやタイムラインに配置することが可能になっています。持ち込んだプロジェクトファイルはFinal Cut Pro HD上で通常のクリップと同様に扱われ、LiveType/Motionクリップは、Final Cut Pro HD側でオン・ザ・フライでレンダリングされるのです。
旧来の方法の欠点として、中継メディアファイルを作成する際に常にレンダリングが必要となるという生産効率の問題と、中継メディアファイルを保存するためのディスクスペースが必要になるという生産資源の問題が挙げられます。さらに、どの中継メディアファイルがどのプロジェクトの結果なのかを履歴を含めて管理するとなると、これはひどく面倒で、実際に作業を行うエディターにとって、負担が非常に大きい部分です。 映像制作とは試行錯誤の繰り返しであり、LiveTypeの例で言えば、LiveTypeで作成したモーションタイトルが一発でOKとなることはむしろ希で、バックグラウンド映像との"あたり"を見ながら、文字の動きのタイミングを微調整したり、文字色を変更したりする必要が後から出てくることのほうが多いでしょう。LiveType上での変更の度に、その結果をFinal Cut Proに移すためにレンダリングを繰り返すとなると、その繰り返しの回数だけ中継メディアファイルの数も増えます。さらにディレクターから、『やっぱり、前のバージョンに戻そう』などというリクエストに即座に対応するとするなら、変更・改訂の履歴はすべて残しておいたほうが得策です。しかし、いずれにしても、このようなワークフローでは、中継メディアファイルはどんどん増えて、終いには収拾がつかなくなってしまいます。 こうした中継メディアファイルによる効率低下を防ぐために、Final Cut Pro HDとLiveTypeやMotionは密接に連係し、プロジェクトファイルをベースにしたやりとりが可能になっているのです。 中継メディアファイルが不要となることで、先例のような、度重なる試行錯誤にもスマートに対応できます。修正と最終確認の繰り返しが頻繁でも、LiveType/MotionのプロジェクトファイルはレンダリングせずともFinal Cut Pro HD上ですぐに内容を確認できるので、時間的なロスが最小限で済みます。LiveType/Motionで作品のバーツをとりあえず完成させたら、プロジェクトを保存してFinal Cut Pro HDタイムラインに配置し、バックグラウンド映像との最終合成結果を確認します。LiveType/Motionクリップを通常再生するにはFinal Cut Pro HD上でレンダリングが必要となりますが、Option + Pキーで「すべてのフレームを再生」機能を利用すれば、レンダリングせずともLiveType/Motionクリップをプレビュー再生できます。修正が必要となったら、タイムライン上のLiveType/MotionクリップをControlキーを押しながらクリックして「エディタで開く」メニューを選択することで、クリップを作成した元のアプリケーション〜LiveType/Motionが開いて編集可能な状態になります(外部アプリケーションのリモート起動)。LiveType/Motionで修正後、プロジェクトを上書き保存し、この状態でFinal Cut Pro HDに戻るだけで、修正した内容が自動的にFinal Cut Pro HD側へ反映されるのです。 仮に修正の度にLiveType/Motionプロジェクトファイルを別名保存したとしても、プロジェクトファイルは中継メディアファイルとは比べものにならないほどファイルサイズは小さく、ディスクスペースを無駄に消費することはありません。 プロの現場では、作品のクオリティのみならず、作品を創り上げるまでの時間、つまり生産効率も強く求めらます。ですから、中継メディアファイルいらずのFinal Cut Pro HDとLiveType、Motionとの強固な統合機能は、単にテクノロジー的に優れているという以外に、実際の制作現場でリアルに重宝するはずです。 次ページ:The Production Suiteの存在意義 |
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