Final Cut Pro X

Final Cut Pro X 자세히 살펴보기

가져오기. 관리. 편집. 이펙트 추가. 보정. 그레이딩. 딜리버리.
워크플로우의 각 과정에서 혁신적인 기능을 찾아보세요.

경이적인 퍼포먼스

기본부터 다시 설계된 Final Cut Pro, 포스트 프로덕션 워크플로우 전 과정에 걸쳐 전례 없이 빠른 속도와 탁월한 퀄리티를 제공합니다.

64비트 아키텍처

32비트 애플리케이션의 4GB 제한에 더이상 구애받지 않는 Final Cut Pro는 더 큰 사이즈의 프레임을 처리하고 동일한 메모리 안에서 더 많은 수의 프레임을 유지할 수 있도록 시스템상의 모든 RAM을 사용합니다. 이제 더 방대한 프로젝트를 만들 수 있을 뿐 아니라 더 깊고 흥미로운 멀티레이어드 이펙트를 입힐 수 있게 되었습니다.

GPU 활용

Final Cut Pro는 그래픽 카드의 고속 GPU를 사용해 이펙트 미리보기와 렌더링을 제공하므로 실시간으로 더욱 풍부한 이펙트를 작업에 입힐 수 있습니다. 또한 GPU로 백그라운드 가져오기도 가능하므로 편집 중에 프로젝트를 딜리버리할 수 있습니다.

백그라운드 프로세싱

당신이 편집하는 동안 Final Cut Pro는 백그라운드의 사용하지 않는 사이클을 활용해서 렌더링, 코딩 변환, 미디어 옮기기 등의 다양한 작업을 처리합니다. 백그라운드 작업창을 열면 진행 중인 프로세스의 상세한 디스플레이도 같이 볼 수 있습니다. 어떤 백그라운드 프로세스든 한 번의 클릭을 통해 수동으로 일시 정지 하거나 취소할 수 있습니다.

ColorSync로 관리하는
컬러 파이프라인

Final Cut Pro는 미디어를 가져오는 단계부터 렌더링 및 출력에 이르기까지 확실하고 일관된 컬러를 적용해 유지할 수 있도록 디스플레이와 프로세싱에 Apple의 ColorSync 컬러 관리를 사용하게끔 디자인되었습니다. Final Cut Pro, Motion, QuickTime 그 어디에서 미디어를 재생하더라도 컬러가 똑같이 보입니다.

공유 렌더링 엔진

Final Cut Pro는 Motion 및 Compressor와 렌더링 엔진을 공유하므로 속도와 퀄리티를 일관되게 유지합니다. 공유 엔진은 별도의 렌더링 없이도 Motion 템플릿이 Final Cut Pro에서 재생되게 해줍니다. 엔진은 리니어라이트 컬러 스페이스에 렌더링해주므로 놀랄 만큼 실사 같은 결과가 나옵니다.

Thunderbolt

Final Cut Pro는 동일한 커넥터에서 두 개의 채널을 제공하여 양방향에서 최대 10Gbps의 데이터 처리량을 지닌 Thunderbolt I/O 테크놀로지와 완벽하게 호환됩니다. 이와 같은 초고속 연결로 고해상도 디스플레이와 고속 저장 장치를 연결해 사용할 수 있습니다.

네이티브 포맷 지원

Final Cut Pro는 REDCODE RAW, Sony XAVC, AVCHD, H.264, AVC‑Intra 등을 비롯해 그 어느 때보다 많은 포맷을 기본적으로 지원합니다. 해상도를 자유롭게 조정할 수 있기 때문에 포맷, 프레임 속도, 프레임 크기를 최대 5K까지 믹스 앤 매치할 수 있습니다. 또한, Final Cut Pro는 MP3와 AAC를 비롯한 압축 오디오 포맷도 지원하므로, 내장된 음악 보관함으로 iTunes를 사용할 수 있습니다. 동영상을 빠르게 캡처하려면 Mac이나 Apple Thunderbolt 디스플레이의 내장된 FaceTime HD 카메라로 바로 녹화하면 됩니다. 지원 포맷 모두 보기

Cocoa 기반

Final Cut Pro는 Apple Cocoa 프레임워크로 설계되어 OS X에 제일 잘 맞는 애플리케이션입니다. Core Animation과 같은 현대적인 인터페이스 기술을 사용하며 Macbook Pro의 Retina 디스플레이에 맞게 향상되었습니다.

Grand Central Dispatch

속도를 더 높이기 위해, Final Cut Pro는 Intel의 Sandy Bridge 프로세서와 Ivy Bridge 프로세서의 AVX 기능도 이용합니다.

하이 퀄리티 렌더링

Final Cut Pro의 하이퀄리티 렌더링은 플로팅 포인트와 리니어 라이트 컬러 스페이스 계산을 사용해서 실감나는 이펙트를 아주 세밀하게 산출해냅니다. 블러, 스케일, 라이팅 이펙트도 고급 컴포지트 소프트웨어 작업에서 얻어지는 것과 똑같은 우수한 결과를 얻을 수 있습니다.

방송용 모니터링

서드파티 PCIe 카드나 Thunderbolt I/O 기기를 이용해 동영상을 외부 모니터로 출력해 보세요.1 파형 모니터, 벡터스코프, 측정용 하이 퀄리티의 방송 모니터를 연결해 프로젝트 결과물이 방송 규격에 맞는지 확인할 수 있습니다. 대형 HD 스크린이나 프로젝터로 동영상을 송출해 편집 팀 모두가 함께 현장에서 제작 과정을 살펴보거나 Final Cut Pro X 인터페이스를 2대의 디스플레이에서 볼 수도 있고, 외장 방송 모니터로 연결하여 작업 공간을 확장할 수 있습니다.

ProRes

ProRes

Apple ProRes는 포스트 프로덕션 작업에서 최대 속도와 최적의 해상도를 위해 디자인된 하이 퀄리티의 동영상 코덱 제품군입니다. ProRes로 풀 프레임 10비트 4:2:2 및 4:4:4:4 동영상 소스를 최대 5K 해상도에서 Final Cut Pro X의 멀티스트림, 실시간 성능으로 편집하세요. 또한 ProRes는 여러 개의 프로세서를 활용해 백그라운드 렌더링과 코드 변환 속도를 높이고 웹 또는 디지털 방송 딜리버리를 위한 내보내기도 빠르게 실행합니다. ARRI ALEXA 카메라의 ProRes Log C 파일로 작업할 경우 Final Cut Pro X이 자동으로 녹화 영상을 표준 Rec. 709 색대비와 컬러 레벨로 표시하며, 컬러 그레이딩 및 컴포지팅 시 더욱 넓은 범위를 위해 기본 Log C 레벨을 조절할 수도 있습니다.
ProRes 호환 기기 알아보기
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스마트하게 가져오기

미디어를 다 가져오기 전부터 편집을 시작할 수 있습니다. Final Cut Pro X은 폭넓은 범위의 대중적인 네이티브 포맷을 지원하며, 작업하는 동안 백그라운드에 프록시를 만들어 둡니다.

통합 가져오기 윈도우

단일 윈도우 인터페이스를 사용해 파일 기반의 동영상 카메라, 카드리더기, DSLR, 외장 하드 드라이브 및 네트워크 위치를 비롯한 모든 소스에서 데이터를 가져올 수 있습니다. 목록 보기 맞춤 설정을 통해 가져오기를 실행할 때 보고 싶은 메타데이터만을 나타나게 할 수도 있고, 필름 스트립 보기로 전환해 영상을 모두 보이도록 설정하면 가져올 영상을 쉽게 탐색하고 표시할 수 있습니다. 자주 사용하는 위치를 즐겨찾기 사이드바에 추가하면 나중에 더욱 빨리 액세스할 수 있습니다. 가져오기를 시작한 후, Final Cut Pro에서 파일 그대로 작업할 지 혹은 편집 중 백그라운드에서 ProRes로 트랜스코딩할 지 선택할 수 있습니다.

RED 카메라 지원

REDCODE RAW 파일을 Final Cut Pro로 직접 가져오기한 후 바로 편집을 시작하세요. .r3d 파일 그대로 작업할 수도 있고 백그라운드에서 ProRes 4444 또는 ProRes Proxy로 트랜스코딩할 수도 있습니다. 필수 변환(debayer) 및 색상 설정을 조정하여 Final Cut Pro에서 결과물을 바로 완성하거나, REDCINE-X PRO 앱을 실행해 전체 컨트롤 셋을 액세스할 수도 있습니다. 또한 Final Cut Pro는 RED ROCKET 카드도 지원하므로 재생하거나 RED 동영상 파일의 트랜스코딩을 가속화할 수 있습니다.
RED 플러그인 다운로드 하기

카메라 아카이브

어떤 미디어 컬렉션이든 단일 볼륨 아카이브로 쉽게 만들 수 있습니다. 카메라 아카이브를 생성하면, Final Cut Pro는 모든 클립에 고유 식별자를 추가해서, 편집 과정 전반에 걸쳐서 클립을 정확하게 트랙킹할 수 있게 해줍니다.

레이어드 Adobe Photoshop
그래픽 가져오기

Photoshop 파일에서 모든 오브제의 레이어를 단일 컴파운드 클립으로 가져와 계속 작업할 수 있습니다. 그래서, Final Cut Pro X에서 편집하면서 각 레이어에 이펙트를 추가하고, 컬러를 입히고, 애니메이션으로 만들 수 있습니다.

XML 가져오기

XML 포맷을 사용하는 서드파티 개발자의 미디어를 Final Cut Pro X에서 가져오고 내보낼 수 있습니다. XML은 편집 정보, 맞춤형 메타데이터, 오디오 키프레임 그리고 오퍼시티나 스케일 같은 기본 설정된 이펙트 매개 변수 등 풍부한 데이터를 포함합니다. 이 포괄적인 XML 지원 기능 덕분에 응용 프로그램 간에 프로젝트와 이벤트를 이동할 때 시간과 반복 작업이 줄어듭니다.

테잎 기반으로 가져오기

Final Cut Pro는 DV 캡처를 FireWire로 스트리밍하는 작업을 지원합니다. 또는 서드파티 동영상 카드와 소프트웨어를 사용하는 테이프로부터 동영상을 캡처할 수 있습니다. 워크스테이션 백그라운드에서 캡처가 진행되게 하거나 전용 캡처 스테이션을 사용할 수도 있습니다.

프록시 생성

백그라운드에 프록시 미디어를 생성해서 대용량 원본 파일을 복사하지 않고도 편집 스튜디오 밖에서 작업할 수 있습니다. 하이 퀄리티의 마스터 소스를 사용해서 일단 가져온 다음, 이동 중에도 편집할 수 있도록 저용량 프록시 형태로 노트북으로 전송하세요. 사무실로 돌아왔을 때는 프록시를 원본 미디어로 다시 연결해서 고해상도로 이어서 작업할 수 있습니다.

iMovie에서 가져오기

iMovie에서 시작해 Final Cut Pro에서 완성하세요. 간단한 러프 컷으로 프로젝트를 시작한 다음, Final Cut Pro로 전환해서 완벽한 기능을 활용해 섬세하게 편집하기를 바라는 분들을 위한 완벽한 워크플로우입니다. 아니면, iMovie를 마친 프로젝트를 Final Cut Pro로 가져와 수준을 한 차원 끌어올려 보세요. 모든 iMovie 이벤트와 프로젝트가 매끄럽게 전송되기 때문에 중간에 멈추는 일 없이 편집을 계속할 수 있습니다.

파워풀한 미디어 관리

Final Cut Pro는 방대한 분량의 미디어를 관리하고 검색하는 새로운 방식을 갖추었습니다. 파일을 굳이 복사하거나 옮기지 않아도 되며, 예전 방식의 고정된 빈을 일일이 찾아보지 않아도 됩니다. 이제 클릭 몇 번만으로 클립을 찾을 수 있습니다.

콘텐츠 자동 분석

미디어를 가져오는 동안 콘텐츠 자동 분석이 진행되어 워크플로우 속도가 크게 향상됩니다. 콘텐츠 분석은 백그라운드 프로세스로 작동하므로 마감 시간에 맞춰 편집 작업을 계속할 수 있습니다. 또는 특정 작업의 능률을 높이기 위해서 클립 분석을 나중으로 미뤄둘 수도 있습니다.

미디어 디텍션 Final Cut Pro는 클립과 관련된 모든 메타데이터를 분석해서 미디어 관리에 이용합니다. 가져오기 과정에서 미디어 유형(오디오만 있는지, 동영상만 있는지, 오디오와 동영상 둘 다 있는지, 스틸인지), 프레임 사이즈, 프레임 비율, 코덱뿐만 아니라 그 밖의 여러 세부 사항을 검토합니다. 카메라에서 직접 미디어를 가져올 경우, 더 자세한 카메라 메타데이터가 클립에 첨부되므로 미디어를 탐색하고 관리하는 데 활용할 수 있습니다.
인물 디텍션 자동 분석은 인물 디텍션 기능을 이용해서 각 샷에 인물이 한 명인지, 혹은 여러 명인지 알아냅니다. 이 정보는 이 샷들을 스마트 컬렉션으로 자동 관리하는 데 사용됩니다.
샷 디텍션 Final Cut Pro는 각 샷을 클로즈업, 미디엄, 와이드 형식으로 표시한 후, 샷의 종류에 따라 스마트 컬렉션으로 정리합니다.
안정화 Final Cut Pro로 백그라운드에서 미디어를 분석해 불안정한 부분을 발견할 수 있습니다. 그 후, 편집하는 동안 클릭 한 번으로 안정화 이펙트를 적용하면 결과를 바로 볼 수 있습니다. 추가적인 컨트롤을 원할 경우, 파라미터를 수동으로 조정해서 실시간으로 결과를 볼 수도 있습니다.
롤링 셔터 DSLR 및 기타 장비를 CMOS 센서와 함께 사용할 경우 카메라를 빨리 움직이면 이미지가 뒤틀릴 수 있습니다. Final Cut Pro에서는 백그라운드 분석을 실행한 후 자동으로 수정할 수 있습니다.
컬러 밸런스 Final Cut Pro는 프레임별로 클립의 컬러를 분석하기 때문에 밸런스 컬러 기능을 한 번 클릭하는 것만으로도 탁월한 결과를 얻을 수 있습니다. 색 보정은 편집자가 선택하는 특정 프레임으로 최적화됩니다.
오디오 인핸스먼트 Final Cut Pro는 미디어를 가져오는 동안 허밍음, 과도한 노이즈, 무음 채널같은 주요 오디오 문제를 분석하고 해결할 수 있습니다.

범위 기반 키워드

키워드를 사용해서 미디어 전체를 검색하는 다이내믹한 기능은 기존의 구식 빈과 확연히 다릅니다. 풋티지에서 시간대를 선택한 후, 하나 또는 그 이상의 키워드를 해당 시간대에 지정하기만 하면 동일한 클립에서 겹쳐지는 범위를 여러 개 만들 수 있습니다. 단축키를 써서 작업 속도를 더 높이세요. 키워드를 배정하면, Final Cut Pro는 키워드 컬렉션을 구성해서 언제든 사용할 수 있도록 샷을 프로젝트 안에 배치합니다. 간단한 검색 기능은 키워드와 다른 메타데이터를 조합해서 중요한 샷을 찾을 수 있도록 해줍니다.

필름스트립과 리스트 보기

이벤트 브라우저의 필름스트립 보기 덕분에 찾고 있는 것을 바로바로 볼 수 있으므로 미디어를 쉽게 확인할 수 있습니다. 비주얼 레퍼런스의 파워를, 분류 및 검색이 가능한 풍부한 메타데이터와 결합해 주는 작은 필름스트립이 리스트 보기에 포함됩니다. 빈 사이에 숨어있는 모호한 클립 이름을 찾아헤매는 것보다 필름스트립 보기와 리스트 보기를 훑어 보는게 훨씬 더 빠릅니다.

스마트 컬렉션

스마트 컬렉션은 파일을 옮기거나 복사하지 않고도 클립을 쉽게 정리할 수 있도록 해줍니다. 콘텐츠 자동 분석으로 생성된 메타데이터와 맞춤형 키워드를 사용해서 스마트 컬렉션을 쉽게 만들어 보세요. Final Cut Pro는 편집자가 새로운 미디어를 가져오거나 관련 메타데이터를 추가할 때 스마트 컬렉션을 자동 업데이트합니다. 예를 들어 촬영일, 카메라, 신 넘버에 따라서 풋티지가 정리되게 스마트 컬렉션을 설정할 수 있습니다.

여러 개의 범위 선택

이벤트 브라우저에서 여러 클립을 동시에 볼 때 범위 선택한 것을 그대로 유지할 수 있습니다. 하나의 클립에서 여러 범위를 선택할 수도 있어 라이브 공연이나 스포츠 경기 같이 재생 시간이 긴 파일을 작업 시 적합합니다.

사용하기 쉬운 검색 도구

클립 이름, 키워드, 콘텐츠 자동 분석 태그, 카메라 메타데이터 등 여러 가지 맞춤형 검색 기능 중에서 선택해 어떤 이벤트에서라도 클립을 빠르게 찾을 수 있습니다. 그 다음, 검색 기준에 따라서 스마트 컬렉션을 즉시 만들 수 있습니다. Final Cut Pro는 이벤트별로 미디어를 정리하므로, 개별 프로젝트에 상관없이 여러 이벤트에 걸쳐서 미디어를 브라우징하고 검색할 수 있습니다.

클립 그룹으로 정리하기

그룹핑은 메타데이터의 파워를 이용해 이벤트 브라우저에서 관련 미디어를 즉시 정리합니다. 미디어 드라이브, 릴, 장면, 시간, 파일 유형 등 수많은 기준에 따라서 그룹으로 묶을 수 있습니다. 미디어를 그룹으로 묶은 다음 이름, 테이크, 시간, 타임스탬프 등 카메라 메타데이터를 사용하여 그룹 내에서 미디어를 빠르게 정리할 수 있습니다.

타임라인 인덱스

타임라인 인덱스를 이용해서 클립, 키워드, 마커, 해야 할 일 항목으로 직접 이동하여 타임라인을 살펴볼 수 있습니다. 복잡한 프로젝트를 진행할 때는 클릭 한 번으로 정보를 필터링해서 관심 아이템만 볼 수 있습니다. 또는 내장된 검색 툴을 사용해서 원하는 클립만 필터링하고 찾을 수 있습니다. 타임라인 인덱스에 있는 해야 할 일 항목에 체크 표시를 해서 어떤 작업이 완료되었고 어떤 항목이 남아있는지 누구나 볼 수 있게 할 수도 있습니다.

Favorite과
Reject

키보드를 한 번 치는 것만으로도 Favorite으로 선택 범위가 표시되며, 언제든 다시 원점으로 돌아올 수 있습니다. Favorite 범위를 클릭하면 시작점과 끝점이 생성되므로 바로 편집할 수 있습니다. 또는 클립 세그먼트를 Reject로 표시해놓으면 안 보이게 숨길 수 있으므로 어수선한 요소들을 정리할 수 있습니다. 하나의 클립에서 여러 개의 범위를 표시할 수 있기 때문에 전통적인 In and Out 포인트 편집 방식에 비해서 훨씬 더 쉽게 작업할 수 있습니다. Favorite만 보이게 하거나 Reject만 보이게 해서 클립을 더 빠르게 찾을 수도 있습니다.

사진 및 음악 브라우저

Final Cut Pro의 사진 브라우저로 Aperture와 iPhoto 라이브러리 전체에 빠르게 접근할 수 있습니다. 사진 브라우저 인터페이스의 검색 기능을 이용하면 어떤 사진이나 어떤 동영상 클립이라도 프로젝트에 바로 드래그할 수 있습니다. iTunes를 음악과 사운드 이펙트 라이브러리로 사용해서 시간을 더 아껴보세요. 무료 소프트웨어 업데이트를 통해서 구할 수 있을 뿐 아니라 로열티를 내지 않아도 되는 1,300가지 이상의 사운드 이펙트를 골라 실감나는 사운드트랙을 만들어보세요. Final Cut Pro는 MP3와 AAC 파일을 처리할 수 있으므로 클립을 사용하기 전에 따로 트랜스코딩할 필요가 없습니다. 드래그 앤 드롭만 하면 타임라인에 추가됩니다.

Xsan으로 공유

센트럴 SAN에서 이벤트와 프로젝트를 공유해 여러 명의 편집자 간의 공동 작업을 빠르게 할 수 있습니다. 미디어, 프로젝트, 이벤트를 정리하고 Final Cut Pro를 통해 액세스를 컨트롤하기 위해 네트워크 상 어디든 SAN 위치를 생성하세요. 같은 SAN에 연결되어 있으면 한 시스템에서 시작한 프로젝트를 다른 시스템의 편집자가 마무리할 수도 있습니다. Final Cut Pro는 Xsan에 최적화되어 있으므로 네트워크 연결 시 작업하는 동안 즉각적인 스키밍, 재생, 편집이 가능합니다.

미디어 재링크

안정적인 재링크 인터페이스를 통해 서드파티 응용 프로그램과 미디어를 재연결하고 파일을 교환할 수 있습니다. 수정했거나 이동시킨 미디어를 선택하세요. 아니면 서드 파티 툴로 트랜스코딩 했거나 트리밍 또는 컬러 그레이딩을 마친 클립을 찾으세요. 그런 다음 그 미디어나 클립을 Final Cut Pro X 프로젝트나 이벤트로 쉽게 재링크할 수 있습니다.

혁신적인 동영상 편집

영상을 훑어보고, 클립 간 충돌없이 요소를 옮길 수 있는 타임라인에서 편집해보세요. 다른 샷과 이펙트도 손쉽게 시험해볼 수 있습니다. 이 모든 것이 MacBook Pro Retina 디스플레이를 위해 향상된, 간결한 인터페이스 덕분입니다.

Magnetic Timeline

Magnetic Timeline은 트랙을 기반으로 하는 이전 방식의 타임라인에 더 이상 구애받지 않습니다. 그래서 시간에 쫓기면서 스토리를 구성할 때 발생하곤 하는 클립 간 충돌 또는 싱크 불일치 문제로 작업 속도가 느려지는 일이 더 이상 없습니다. 장면을 추가하면 다른 클립이 클로즈업되어 빈 공간을 없애거나 클립이 사라져 공간을 만듭니다. Magnetic Timeline은 클립을 재배치, 트리밍, 추가할 때 해당 클립들이 서로 관련이 있는지 자동으로 추적하므로, 매우 복잡한 시퀀스에서도 쉽게 수정할 수 있습니다.

스키밍

필름스트립 스키밍은 방대한 분량의 미디어를 가장 즉각적으로 볼 수 있는 방법입니다. 키워딩과 베스트 테이크를 선택하는 속도를 높여주기 때문입니다. 스키머와 낯익은 플레이헤드를 결합하여 초고속 탐색과 편집이 가능합니다. 타임라인의 어느 지점이든 스키밍 한 다음, 스페이스 바를 누르면 동영상이 바로 재생됩니다.

Multicam

Multicam 프로젝트를 혁신적인 기능 컬렉션으로 전보다 훨씬 빠르게 편집하세요. 동영상과 사진을 선택한 후에 시간, 타임코드, 마커, 오디오 파형에 따라 다양한 앵글을 자동으로 동기화시켜 Multicam 클립을 만드세요. 맞춤 설정이 가능한 앵글 보기에서 다양한 앵글을 동시에 재생하고, 앵글 편집기를 이용해 곧바로 Multicam 클립에 들어가 정확하게 수정할 수 있습니다. 언제든 카메라 앵글을 변경하고 추가하고 삭제할 수 있으며, 별도의 변환 작업 없이 여러 가지 포맷, 프레임 크기, 프레임 속도로 작업할 수 있습니다. Multicam 프로젝트를 자를 때에는, 앵글 보기에서 클릭하거나 여러 동영상과 오디오를 바로 전환할 수 있도록 키보드 단축키를 사용하면 됩니다. 또한 여러 대의 카메라에서 가져온 오디오 채널을 클릭 한 번으로 합칠 수도 있습니다.

클립 커넥션즈

이제 타임라인에 있는 레퍼런스 클립을 직접 붙일 수 있게 되어, B-roll, 타이틀, 음악, 사운드 이펙트를 배치하는 것이 한결 쉬워졌습니다. 키를 한 번 누르면 새로운 커넥션이 생성되고, 언제든지 커넥션 포인트를 수정하여 정확하게 클립 싱크를 유지할 수 있습니다. 정확한 편집을 위해, 오디오 샘플 단계까지 커넥션을 지정할 수도 있습니다. 타임라인에 있는 클립을 이동할 때, 연결된 클립도 함께 움직일지 혹은 그대로 둘지 선택할 수 있습니다. 그리고 많은 커넥션을 작업할 경우, 하나의 커넥션 포인트로 여러 개의 클립 커넥션을 통합된 스토리라인에 묶어둘 수 있습니다.

컴파운드 클립

타임라인이나 이벤트 브라우저에서 여러 클립을 그룹으로 묶고 싶을 때에는 컴파운드 클립으로 통합할 수 있습니다. 동영상, 오디오, 그래픽과 같은 어떤 유형의 미디어든 프로젝트를 단순화시키거나, 속도 변화와 같은 이펙트를 여러 클립에 한꺼번에 적용할 수 있습니다. 개별 요소의 작업을 원할 때에는, 컴파운드 클립에 들어가거나 타임라인에서 컴파운드 클립을 바로 분리하기만 하면 됩니다. 컴파운드 클립은 이벤트 브라우저에 자동으로 저장되므로 다른 프로젝트에서 쉽게 다시 사용할 수 있기 때문입니다. 또한 컴파운드 클립도 Multicam 클립과 같이 이벤트 브라우저에서 수정한 내용이 모든 프로젝트에 즉시 리플됩니다.

인라인 정밀 편집기

편집 타이밍을 세밀하게 조정해야 할 때, 어떤 편집점에서든 간단히 더블 클릭하면 인라인 정밀 편집기가 나타납니다. 클립 안에 있는 다른 영상을 훑어보다 보면 최상의 편집점을 발견할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 특정 프레임 또는 오디오 샘플로 트리밍할 수 있습니다.

Auditions

Auditions 기능으로 다양한 샷을 빠르게 시험해보세요. 타임라인에 있는 Audition 클립 하나에 여러 클립을 모은 다음, 전체 영상 안에서 재생해보며 어떤 클립이 가장 좋은지 볼 수 있습니다. Auditions를 이용해서 동일한 클립에 여러 가지 이펙트를 적용해보거나, 똑같은 라인에 여러 가지 퍼포먼스를 시도해보거나, 또는 한 위치에서 여러 가지 몽타주를 볼 수 있습니다. 각각의 샷을 시험해볼 때마다 Magnetic Timeline이 즉각적으로 클립 길이에 맞춰 조정되므로, 모든 요소의 싱크가 꼭 맞게 유지됩니다.

듀얼 뷰어

뷰어를 하나 더 사용해 이벤트 브라우저에서 훑어보고 선택하고 재생한 소스 미디어를 볼 수 있습니다. 두 개의 뷰어에서 볼 동영상 스코프를 선택해 영상을 쉽게 비교하고 맞춰볼 수 있습니다. 스코프를 각 뷰어 아래로 내려 화면을 최대치로 크게 볼 수도 있습니다.

롤즈

롤즈 메타데이터를 이용해 타임라인에서 직접 클립을 보고, 정리하고, 검색하세요. 음을 소거하거나, 클립을 최소화할 수도 있습니다. 동영상, 타이틀, 다이얼로그, 음악, 이펙트에 맞게 롤이 자동으로 지정되도록 하거나 직접 롤을 만들어 지정할 수도 있습니다. 프로젝트가 복잡해지면 컨트롤을 더 많이 할 수 있도록 서브롤을 추가하세요.

커넥트, 인서트, 어펜드, 오버라이트, 리플레이스

편집 속도를 올릴 수 있도록 디자인된 파워풀한 옵션과 익숙한 타임라인을 사용해 더 자신있게 편집하세요. 타임라인에 클립을 배치할 때도 드래그 앤 드롭, 직관적인 구성의 아이콘 클릭, 시간을 절약해주는 키 입력 등 다양한 테크닉을 구사해보세요.

커넥트 B-roll 및 오디오 같은 클립을 Primary Storyline에 붙이세요. 더 복잡한 프로젝트는 Secondary Storyline을 만들어 관리하세요.
인서트 스토리 내 정확한 위치에 클립을 배치할 수 있습니다. Magnetic Timeline이 필요에 따라 다른 요소를 이동시켜줍니다.
어펜드 별도의 단계를 따로 거치지 않아도 클립이 항상 타임라인 끝으로 가게 해줍니다. 스토리 가편집을 가장 빠르게 할 수 있는 방법입니다.
오버라이트 타임라인에서 선택한 범위를 작업하거나 스키머 위치로 바로 이동할 수 있습니다. 시프트키의 전환 기능을 이용해서 클립을 되돌리면 끝점이 스키머 위치에 맞춰집니다.
리플레이스 프로젝트 나머지 부분은 건드리지 않고 그대로 남겨두면서 특정 샷을 다른 샷으로 바꿀 수 있습니다. 보다 융통성 있는 작업을 위해, 샷의 처음이나 끝부터 대체할 수 있도록 선택할 수 있습니다.

Three-point 편집

클래식한 three-point 편집 기능이 Magnetic Timeline의 성능과 결합되면서 더욱 좋아졌습니다. 한 번의 키 입력만으로도 인서트와 오버라이트가 가능해서 작업 속도를 떨어뜨리지 않고 완벽하게 제어할 수 있습니다.

Top and Tail

전 세계 뉴스 및 다큐멘터리 전문 편집자들이 선호하는 테크닉을 사용해보세요. 한 번의 키 입력만으로 인터뷰 클립의 첫부분과 끝부분을 트리밍할 수 있습니다. 사운드 바이트를 줄이고 인터뷰 영상을 다듬는 작업이 훨씬 더 빨라졌습니다.

타임라인 트리밍

타임라인에서 클립을 바로 조정할 수 있으므로, 가장 빠르고 직접적으로 타이밍을 수정할 수 있습니다. 클립 모서리를 그랩해서 간편하게 트리밍하거나 트리밍 툴을 사용해서 리플, 롤, 슬립, 슬라이드, 늘리기 등 일반적인 트리밍 기능을 모두 활용할 수도 있습니다. 키보드로 트리밍 수치를 직접 입력해 가면서 정밀하게 조절할 수도 있습니다. Magnetic Timeline의 즉각적인 비주얼 피드백 덕분에 타이밍에 딱 맞게 프로젝트가 수정되는 과정을 지켜볼 수 있습니다.

Split 편집

대화 장면 편집의 비결은 J키 컷과 L키 컷 등의 분할 편집을 사용하는 것입니다. 그림을 보기 전에 대화를 먼저 듣거나(J키 컷) 사운드가 다음 컷으로 넘어가게 하면(L키 컷) 트랜지션을 매끈하게 다듬거나 극적 긴장감을 더할 수 있습니다. 배우기도 쉽고 사용하기도 쉬운 J, L컷 기능은 모든 프로젝트에 전문가의 손길이 더해진 느낌을 주며 완성도도 높일 수 있습니다.

포지션 툴

자료 영상을 옮길 때 타이밍을 유지하면서 공백을 남기려면 키 하나만 눌러 포지션 툴로 전환하세요. 그런 다음, 유연한 Magnetic Timeline을 다시 활용하도록 포지션 툴을 끄면 됩니다.

트랜지션

전문적으로 제작된 90가지 이상의 트랜지션 중에서 원하는 것들을 선택해 드래그 앤 드롭으로 프로젝트에 간편하게 추가하세요. 간단한 명령키(Command-T)를 사용하면 클래식한 크로스 디졸브가 바로 삽입됩니다.

클립 어피어런스

지금 수행해야 할 작업이 정확히 반영되도록 Timleline 보기를 변경할 수 있습니다. 동영상 섬네일 조정, 오디오 파형 디스플레이, 클립 높이 변경, 클립 커넥션즈 보기 등의 모든 작업을 클립 어피어런스 창에서 할 수 있습니다. 미디어 스템을 내보내기 전에 클립 이름이나 롤즈 메타데이터를 표시해 눈으로 직접 확인할 수도 있습니다.

Playhead 정보

이벤트 브라우저에서 동영상을 훑어볼 때, 클립 이름과 소스 타임코드를 보여줄 툴팁 타입의 디스플레이가 가능합니다. 기본적인 메타데이터를 보면 현재 어느 부분을 작업하고 있는지 항상 쉽게 파악할 수 있습니다.

리타이밍

타임라인에서 바로 속도 변경을 컨트롤하세요. 전체 클립을 선택하거나 어떤 범위만 선택한 후, 프리셋 스피드를 고르면 됩니다. 정교한 리타이밍 컨트롤을 위해서는 클릭하고 드래그한 다음, 옵티컬 플로우를 비롯한 세 종류의 프레임 블렌딩 유형 중 하나를 선택하세요. 인스턴트 리와인드, 리플레이, 리버스 이펙트를 위한 프리셋을 고를 수 있습니다. 편집자가 필요로 하는 곳에 정확하게 보이스오버를 입힐 수 있도록, 또는 음악 선곡에 딱 맞도록, 오디오 피치에 영향을 미치지 않고 오디오 리타이밍을 적용해 보세요.

Placeholders

소스 자료를 전부 받기도 전에 편집을 시작해야 할 경우, 나중에 채워넣을 시퀀스와 같이 플레이스 홀더를 대략의 위치에 삽입해 두세요. Final Cut Pro에서 완벽한 스토리보드를 만들 때 플레이스 홀더를 사용할 수도 있습니다.

스키머로 편집 가속화

지난 번에 작업하다가 마친 부분에 Playhead가 멈춰있는 동안, 타임라인에 스키머를 배치해서 더 정교하게 트리밍하고, 편집 범위를 늘리는 등 다양한 작업을 진행하세요.

항상 저장

Final Cut Pro는 프로젝트와 이벤트의 모든 작업을 계속 저장하므로, 저장하지 않은 변경 부분을 잃어버릴까봐 걱정할 필요가 전혀 없습니다.

강력한, 나만의 맞춤형 이펙트

다채로운 구성의 비주얼 이펙트, 사용하기 쉬운 트랜지션, 타이틀 제작용 애니메이티드 템플릿을 골라보세요. 실시간 미리보기로 확인하고, 내장된 컨트롤을 이용해 각 요소들을 원하는 대로 마음껏 표현하세요.

동영상 이펙트

Final Cut Pro가 제공하는 다양한 종류의 하이 퀄리티의 이펙트 덕분에 글로우, 블러, 라이팅, 그림자 드롭하기 등 그 밖의 다양한 이펙트 실험이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 샷을 선택한 후에 이펙트를 고르기만 하면 됩니다. 이펙트 섬네일을 스키밍하면 이펙트 적용 전에 미리 볼 수 있습니다. 스키밍 중에 Option 키를 누르면 강도 수준을 바꾸면서 이펙트를 미리 확인할 수 있습니다. 파워풀한 크로마나 루마 키어를 적용하면 고르지 못한 백그라운드에서도 하이 퀄리티의 키를 바로 생성할 수 있습니다. 또한 직관적인 온스크린 컨트롤을 사용해 삽화나 그림자 드롭하기와 같은 이펙트를 바로 조작할 수 있습니다.

인라인 키프레이밍

이펙트 키프레임을 조정하기 위해 별도의 인터페이스를 열 필요가 없습니다. 타임라인에서 모든 것을 컨트롤할 수 있으므로, 프로젝트의 다른 콘텐츠에 맞춰 타이밍을 조정할 수 있습니다. 동영상 또는 오디오 애니메이션 보기를 선택해서 키프레임 추가를 시작하세요. 키프레임이 서로 자연스럽게 붙기 때문에 완벽한 결과를 얻기 위해 계속 수정하는 시간이 한결 줄어듭니다.

로열티를 내지 않는 테마 애니메이션

Final Cut Pro는 정상급 모션 그래픽 디자이너와 제작업체가 만든 애니메이티드 타이틀, 트랜지션, 이펙트 시퀀스를 다양하게 구비하고 있습니다. 테마 브라우저의 콘텐츠를 미리본 후, 드래그 앤 드롭으로 프로젝트에 요소를 추가하세요. 각 애니메이션을 위한 간소화된 컨트롤은 당신의 수정 작업이 언제나 좋은 결과를 내도록 해줍니다. 이후에 좀 더 원하는 대로 연출하고자 할 때 Motion에서 아무 아이템이나 열어서 진행할 수 있습니다.

첨단 크로마 키잉

Final Cut Pro X에서는 고품질의 원스텝 크로마 키 사용 뿐 아니라, 이제는 컬러 샘플링, 테두리 수정, 라이트 랩을 위한 첨단 키잉 컨트롤도 이용할 수 있습니다. 모션 그래픽 프로그램으로 내보내지 않고도 복잡한 크로마키 작업을 처리할 수 있고, 그 결과물을 실시간으로 재생해 보고, 전후 맥락 안에서 편집상의 중요한 결정을 내릴 수 있습니다.

타이틀

Final Cut Pro에는 전문적으로 디자인된 애니메이티드 템플릿이 포함되어 있습니다. 여기에 스크린에서 막 튀어나온 것 같은 타이틀을 쉽게 만들 수 있는 직관적인 온스크린 컨트롤도 함께 합니다. 150가지 이상의 애니메이티드 템플릿 중에서 고를 수 있으므로, 완성도 높은 타이틀을 바로 만들 수 있습니다. 템플릿을 원하는대로 만들거나 나만의 전문가급 타이틀을 제작하고 싶다면, Final Cut Pro의 모션 그래픽 파트너인 Motion 5의 애니메이션을 여세요. 당신이 원하는 툴은 모두 찾을 수 있습니다. Motion 더 알아보기

트랜스폼

위치 변경, 회전, 크롭, 비틀기는 모두 이미지를 직접 만질 수 있는 오버레이 온스크린 컨트롤로 작업할 수 있습니다. 동영상 인스펙터의 수치 조정 창을 이용해서 파라미터를 세밀하게 조정할 수도 있습니다.

동영상 생성기

생성기 브라우저를 열어서 애니메이티드 백그라운드, 다양한 텍스처 등 자동으로 생성되는 폭넓은 동영상 요소를 확인하세요. 그리고 드래그 앤 드롭으로 프로젝트에 추가하면 됩니다.

Ken Burns 이펙트

화면에 보이는 단순한 화살 표시를 이용해 시작점과 끝점을 선택하면 키프레임 없이 스틸과 동영상에 애니메이션 효과를 줄 수 있습니다. 인물이 포함된 이미지의 경우, Final Cut Pro는 얼굴의 위치를 인식해서 스마트한 결과를 창출합니다.

원스텝 고정 프레임

타임라인 또는 이벤트의 소스 미디어에서 고정 프레임을 생성한 후 키를 한 번만 누르면 프로젝트에 추가할 수 있습니다.

Motion과 연동 작업

Motion 5를 설치한 분들은 Final Cut Pro의 어떤 타이틀, 트랜지션, 동영상 생성기든 오른쪽 클릭으로 Motion에서 열어 편집자가 원하는 대로 연출할 수 있습니다. 수정한 이펙트를 Motion에 저장하면 Final Cut Pro에서 즉시 확인한 후, 다른 편집자들과도 공유할 수 있습니다. 또는 모션 그래픽 디자이너가 Motion에서 독특한 이펙트를 만든 다음, Final Cut Pro에서 사용하기 쉽고 간결한 템플릿 형태로 저장할 수도 있습니다. Motion 더 알아보기

통합적인 오디오 편집

고음질 사운드 이펙트 및 오디오 이펙트 플러그인 라이브러리 등 전문적인 오디오 편집 기능이 내장되어 Final Cut Pro 내에서 오디오를 향상시키고, 편집하고, 믹스하는 작업이 가능합니다.

멀티채널 오디오 편집

멀티채널 오디오를 간단한 키만으로 훨씬 빠르게 편집하세요. 타임라인에서 바로 오디오 채널을 각각 별도로 살펴볼 수 있습니다. 각 채널을 쉽게 활성화 또는 비활성화하고 범위를 선택해 타이밍과 볼륨을 정교하게 컨트롤해 보세요. 속성(inspector)에 액세스하여 각 채널의 이름을 바꾸거나 숨길 수 있습니다. Multicam 클립으로 작업 중이라면 클릭 한 번으로 여러 오디오 소스를 하나로 통합할 수도 있습니다.

오디오 인핸스먼트

클립을 가져오는 동안 발생한 중대한 오디오 문제를 Final Cut Pro를 통해 복구할 수 있습니다. 또는 나중에 클립을 선택해 자동 개선할 수 있습니다. Final Cut Pro는 과도한 백그라운드 노이즈, 허밍음, 무음 채널, 급격한 음량 변화와 같은 일반적인 오디오 문제를 분석하여, 문제의 클립을 빨리 살펴보고 해결할 수 있습니다.

자동 오디오 싱크

요즘에는 DSLR이나 동영상 카메라로 작업할 때 고음질 오디오를 따로 녹음하는 게 보통입니다. Final Cut Pro는 카메라 오디오와 세컨드 오디오 소스의 파형을 각각 비교해서 사운드 싱크를 샘플 레벨까지 자동으로 맞춥니다. 카메라 오디오를 쓰기 어려운 경우, Final Cut Pro는 타임코드를 이용해 녹음된 오디오와 영상을 매칭합니다. 다시 말해 이제 수작업으로 싱크를 맞출 일이 없다는 것입니다.

오디오 매칭

각기 다른 마이크를 사용했거나 다른 환경들에서 녹음된 여러 개의 클립이 있는 경우, 오디오 매칭 기능을 활용하세요. 프로젝트 전체에 걸쳐 일관된 사운드를 입힐 수 있도록 EQ를 자동으로 조정해 줍니다.

번들 오디오 이펙트

실제로 이펙트를 클립에 적용하기 전에 이펙트 브라우저에서 오디오 이펙트를 검색하고, 미리 볼 수 있습니다. Logic Pro에서 가져온 40개 이상의 이펙트를 포함해 100개 이상의 오디오 이펙트 플러그인 중에서 고를 수 있으며 각 이펙트에 특화된 고유의 인터페이스를 갖추고 있습니다. 모든 이펙트는 실시간으로 키프레임 처리 및 재생이 가능합니다.

서브프레임 오디오 편집

오디오 편집이 그 어느 때보다 정밀해집니다. Final Cut Pro는 샘플 레벨에서 최대192kHz까지 서브프레임 오디오 편집을 지원하므로 오디오를 조정할 때 고도의 정확성을 발휘할 수 있습니다.

페이드 핸들

어떤 클립이든 가장자리의 페이드 핸들을 잡아 타임라인 내에서 바로 오디오 페이드인 및 페이드 아웃을 조절할 수 있습니다. 핸들을 드래그하면 오디오 페이드를 프로젝트상의 액션, 그래픽 및 다른 요소들과 함께 보여줍니다. 키프레임 기반의 오디오 페이드와 달리, 오디오 클립을 트리밍해도 페이드 핸들은 영향 받지 않습니다. 페이드 커브의 종류를 바꿀 수 있는 옵션도 내장되어 있어 훨씬 정교하게 조절할 수 있습니다.

전문적인 EQ 컨트롤

각각의 오디오 클립에 10밴드나 31밴드의 이퀄라이저를 선택 적용해, 아주 정밀하게 전문가처럼 수정할 수 있습니다. 다양한 EQ 프리셋 중 하나를 골라 대사와 음악을 향상시키도록 바로 시작할 수 있습니다.

오디오 유닛 플러그인

Final Cut Pro는 전문적인 서드파티 이펙트 개발자들이 사용하는 64비트, 고음질 오디오 유닛 플러그인을 지원하며 더불어 각각의 플러그인을 위한 전체적인 인터페이스 및 컨트롤에 접근하도록 해줍니다. 전문적인 디지털 시그널 프로세싱 (DSP) 이펙트, 노이즈 제거, 피치 수정, 에코 등에 맞는 플러그인을 골라보세요.

오디오 레코딩

뮤직 퍼포먼스나 보이스오버를 Final Cut Pro에서 바로 녹음할 수 있습니다. 입력 기기, 모니터링 타입, 볼륨을 모두 레코드 오디오 인터페이스에서 선택하면 됩니다.

로열티를 내지 않는 사운드 이펙트

로열티 없이 제공되는 1,300개 이상의 사운드 이펙트를 무료 소프트웨어 업데이트를 통해 다운로드 받을 수 있습니다. 다운로드 후 내장된 음악 및 사운드 브라우저를 통해 액세스할 수 있습니다.

서라운드 믹싱

다양한 구성의 스테레오 또는 서라운드 프리셋에서 당신의 믹스 사운드를 효과적으로 만들어줄 설정을 골라 보세요. 서라운드 애니메이션을 포함한 프리셋은 당신이 제작한 5.1사운드를 앞뒤 전후로 바로 증폭시켜 줍니다. 또 그래픽 서라운드 패닝 인터페이스를 쓰면 당신만의 믹스를 구성할 수 있으며 키프레임을 추가해 시간에 따라 패닝을 조정할 수 있습니다.

직관적인 컬러 그레이딩

특정 장면의 색상을 더 좋게 만들고 싶을 때도, 작품 전체에 독특한 분위기를 주고 싶을 때도, Final Cut Pro의 원클릭 개선 기능 및 섬세한 컨트롤 기능을 사용하면 됩니다.

밸런스 컬러

모든 컬러 그레이딩 작업은 컬러 균형을 맞추는 데서 시작됩니다. 클립을 가져올 때 콘텐츠 자동 분석 기능이 백그라운드에서 클립의 컬러 밸런스를 분석합니다. 영상 분석이 끝나면, 이벤트 브라우저 또는 타임라인에 있는 클립이면 무엇이든 단 한번의 클릭으로 더 좋아보이게 만들 수 있습니다. 밸런스 컬러 기능은 정교한 알고리즘을 사용해 대비를 향상시키고 컬러 캐스트를 줄이는 동시에 스킨톤을 더 자연스럽게 만듭니다.

컬러 매칭

다른 시간대, 다른 카메라로 촬영된 클립이 보여주는 각기 다른 느낌을 바로 맞추어 조정해주는 컬러 매칭 기능을 활용하세요. 힘든 작업 시간을 대폭 절약할 수 있습니다. 소스 샷을 간편하게 선택하고, 레퍼런스 샷을 클릭하면 Final Cut Pro가 색상을 가능한 한 최적으로 조화되도록 조정해줍니다. 컬러 매칭 기능은 좋아하는 영화의 클립에도 사용할 수 있습니다. SF영화의 황량한 느낌이나 필름 느와르같은 분위기를 내고 싶다면, 원하는 느낌의 레퍼런스 이미지를 찾아 색상을 맞추는 데에 사용하면 됩니다.

키잉 및 마스크

특정 샷에서 하늘색 또는 배우의 피부색만 따로 변경할 수 있도록 Final Cut Pro에는 손쉽게 사용할 수 있는 파워풀한 키잉 및 마스크 조합 기능이 들어 있습니다. 우선 변경하고 싶은 영역 또는 색을 선택한 다음, 선택한 색의 범위를 다이내믹하게 표시하는 아이드롭퍼 툴을 이용해 이미지 위로 드래그해 키를 적용합니다. 더 조정하려면, 키 주변에 조정할 수 있는 마스크를 배치하세요. 어떤 마스크든 키프레임으로 만들어 시간이 지남에 따라 모양을 변경하거나 화면상의 액션에 따라 움직이게 할 수 있습니다.

컬러 보드

컬러, 포화도, 노출을 직접 컨트롤하고 싶은 편집자라면 컬러 보드를 사용해 일반적인 수정 작업을 더 빠르게 할 수 있습니다. 하이라이트, 미드톤을 컨트롤할 수 있고, 섀도우는 마스터 컨트롤과 별도로 컨트롤할 수 있으므로 원하는 느낌을 쉽게 연출할 수 있습니다.

파형, 벡터스코프, 히스토그램

내장된 업계 표준 파형 및 벡터스코프 모니터로 컬러와 밝기를 모니터할 수 있습니다. 또한 Final Cut Pro는 Aperture와 같은 사진 편집 프로그램에서 일반적으로 볼 수 있는 히스토그램 보기도 포함하고 있습니다.

최적화된 결과물

프로젝트를 많이 쓰이는 기기 및 위치에 클릭 몇 번으로 전달할 수 있습니다. Final Cut Pro는 Apple 기기, 디스크, QuickTime, 웹용으로 디자인된 다양한 출력 설정을 갖추고 있습니다.

능률적인 공유하기

맞춤 설정이 가능한 공유 인터페이스 덕분에 Final Cut Pro에서 하이 퀄리티 파일을 쉽고 빠르게 딜리버리할 수 있습니다. iPhone, iPad, Apple TV, 웹 등 폭넓은 범위에 맞춰 최적화된 내보내기 프리셋에서 선택하거나, Final Cut Pro에서 직접 액세스할 수 있는 맞춤형 압축 설정을 사용하면 됩니다. 프로젝트, 클립, 범위 등을 쉽게 내보낼 수 있으며, 내보낸 파일에 대한 필수 정보는 공유 윈도우에서 확인할 수 있습니다. 맞춤형 번들을 생성해 동일한 미디어를 한 번에 여러 위치에 딜리버리하세요. 또한s 장 표시자(Chapter Markers)를 추가하면 QuickTime 파일, DVD, Blu-ray 디스크 내의 섹션 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다. Final Cut Pro는 GPU 파워를 사용해 백그라운드에서 내보내기를 가속화하기 때문에 편집을 계속 이어서 할 수 있습니다.

미디어 스템 내보내기

롤즈 메타데이터 덕분에 QuickTime 동영상으로 내보내기가 훨씬 쉬워집니다. 방송 송출이나 사운드 믹싱을 위해 설정해 둔 동영상 및 오디오 트랙은 그대로 유지됩니다. 모든 오디오를 하나의 멀티트랙 QuickTime 동영상으로 통합하거나 각 롤을 각각 분리된 파일로 내보낼 수 있습니다. 완성한 프로젝트를 내보내는 동안 다양한 버전이 자동으로 생성되어, 타이틀과 다이얼로그도 각각 다른 언어, 날짜, 위치로 바꿀 수 있습니다.

XML 내보내기

프로젝트를 XML로 딜리버리해 컴포지팅, 오디오 믹싱, 컬러 그레이딩용 향상된 서드파티 툴로 마무리 작업을 해보세요. 또는 이벤트를 XML로 전송하면 여러 편집자가 태그하고 정리한 새로운 미디어를 활용해 자료 관리 시스템을 업데이트할 수 있습니다. 서드파티 앱으로 읽기와 편집이 가능한 맞춤형 필드의 특정 메타데이터 보기를 내보낼 수도 있습니다.

MXF 딜리버리

MXF4mac와 같은 서드파티 플러그인을 사용하여 MXF 미디어를 내보내면 Final Cut Pro에서 MXF 포맷으로 파일을 직접 딜리버리할 수 있습니다.

빠른 ProRes 내보내기

ProRes 미디어로 편집하는 경우, 독립형 QuickTime 영상을 만들어 매우 빠르게 딜리버리할 수 있습니다. ProRes 파일 내보내기는 다시 렌더링할 필요가 없는 렌더링된 이펙트 파일을 사용하므로 출력이 파일 복사만큼이나 빠르게 진행됩니다.

웹 공유

최신 프로젝트를 한시라도 빨리 전 세계에 선보이고 싶은 분을 위해, Final Cut Pro는 Facebook, Vimeo, YouTube, CNN iReport에 직접 공유할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다.

DVD 및 Blu-ray

Final Cut Pro는 디스크를 만들 때 사용하기 쉬운 여러 종류의 템플릿을 제공합니다. 테마 세트에서 메뉴를 선택한 다음 DVD나 Blu-ray 디스크로 구우면 됩니다.2Mac에서 바로 DVD 미디어를 사용해 적색 레이저 AVCHD 디스크를 굽거나, 장편 영화처럼 큰 프로젝트를 위해서는 외장 Blu-ray 버너를 연결해 표준 Blu-ray 디스크를 만들 수도 있습니다.

HTTP 라이브 스트리밍

HTTP 라이브 스트리밍은 웹에서 동영상을 전송할 때 가장 많이 사용하는 방법으로 자리 잡고 있습니다. Final Cut Pro는 웹 스트리밍에 맞춰 특별히 고안된 최적화된 프리셋을 갖추고 있어 딜리버리를 단순화합니다.

Compressor와 연동

Compressor는 넓은 범위의 전문가용 인코딩 기능을 갖추고 있습니다. 프로젝트를 Compressor로 보내거나 Final Cut Pro에서 다시 사용할 수 있도록 맞춤 출력 설정을 만들 수 있습니다. 이런 맞춤 설정을 워크스테이션에 Compressor가 설치되지 않은 다른 Final Cut Pro 편집자와도 공유할 수 있습니다. Compressor 더 알아보기

  1. 방송용 모니터링은 OS X v10.7.5 또는 OS X v10.8.2 이상이 필요합니다. Thunderbolt를 통한 방송용 모니터링은 Thunderbolt가 탑재된 Mac이 필요합니다.
  2. Blu-ray 디스크를 구우려면 Blu-ray 레코더가 필요합니다.