Motion

제품 사양

최소
시스템
요구사항

  • 1280 x 768 해상도 이상의 디스플레이.
  • OS X v10.6.8, OS X v10.7.5 또는
    OS X v10.8.3 이상.
  • 3.4GB 디스크 공간 (앱 2.2GB, 추가 콘텐츠 1.2GB).

사용자 인터페이스

  • 색지각을 향상시키는 어두운 배경.
  • 모든 사용자 인터페이스 창에 단일 윈도우 레이아웃 적용.
  • 선택된 필터를 화면상에서 조정.
  • 타임 기반 컨트롤에 직관적인 간결한 타임라인 보기의 키프레임 에디터 창.
  • 툴을 담은 센터 툴바: 쉽게 식별할 수 있도록 컬러로 코딩한 오브제와 인스펙터 키프레임 컨트롤.
  • 무제한 동영상 클립, 그래픽, 텍스트, 파티클 트랙.
  • 프로젝트 사이즈 최대 16K (8K 해상도 표시 시 512MB VRAM이 장착된 그래픽 카드 필요, 1GB 이상 권장, 16K 해상도 표시 시 1GB VRAM이 장착된 그래픽 카드 필요).
  • 여러 프로젝트를 동시에 열어놓고 프로젝트 간에 쉽게 전환, 복사, 붙여넣기.
  • 채널당 색상 비트 수: GPU 렌더링은 16비트 플로트, Final Cut Pro의 Motion 프로젝트 백그라운드 소프트웨어 렌더링은 32비트 (플로트 처리 시 256MB VRAM이 장착된 그래픽 카드 필요, 512MB 이상 권장).
  • 원하는 대로 조정할 수 있는 비사각형 픽셀 지원.
  • 화면 상의 반투명 헤드업 디스플레이에서 레이어, 비헤이비어, 필터 조정.
  • 3D 배치, 3D 회전, 3D 고정 포인트, Skew, 4코너 핀, 크롭, 텍스트 글리프 조정을 위한 온스크린 컨트롤.
  • 밝기, 그림자, 리플렉션, 피사체 심도의 렌더링과 활성화/ 비활성화 적용 상태 보기.
  • 듀얼 모니터 디스플레이 지원.
  • 색상 채널과 알파 채널 별도 표시.
  • 다이내믹 정렬 가이드, 3D 그리드, 룰러가 포함된 Canvas 정렬 툴.
  • 펜 및 태블릿 제스처 기반 인터페이스.
  • 3D 마우스 지원.
  • File Browser가 통합되어 있어 Finder 콘텐츠에 빠르게 접근.
  • RAM Preview로 복잡한 애니메이션을 최대 프레임 레이트로 확인.
  • 즐겨쓰는 설정, 맞춤 설정 이펙트, 그라데이션, 텍스트 스타일 등을 라이브러리에 저장.
  • Apple이 제작해 저작권을 저촉하지 않는 1,900가지 이상의 벡터 아트워크, 고해상도 이미지, 애니메이션 디자인 요소.
  • 키 하나만 누르면 프로젝트의 모든 레이어를 즉시 표시하고 작업 가능.
  • 내게 맞는 단축키 생성, 저장, 재배치.
  • 프레임 경계선 바깥쪽에 있는 이미지를 표시하고 화면에 표시되지 않은 오브제를 간단하게 조정.
  • 프로젝트에서 사용한 미디어를 자동으로 수집하여 간단하게 백업하거나 다른 위치로 이동.
  • OS X의 Spotlight를 사용하여, 프로젝트에서 생성된 레이어 이름 혹은 텍스트 스트링으로 Motion 프로젝트 검색.

3D 컴포지트
환경

  • 여러 레이어를 3D 공간에 배치, 회전, 교차.
  • 여러 레이어를 3D 그룹으로 합쳐 다층 3D 애니메이션 제작.
  • 여러 대의 카메라 간의 추가, 애니메이션화 및 컷팅 가능.
  • 주작업용 카메라를 1인칭 동영상 게임처럼 직관적으로 조작.
  • 오브제가 튀지 않게 카메라의 초점 거리와 원근을 매끄럽게 조정.
  • 카메라 비헤이비어를 적용하여 복잡한 카메라 움직임을 쉽게 만들고 수정.
  • 쿼드 스플릿으로 여러 겹의 정투영, 투시 투영을 동시에 표시.
  • 조정하는 동안 대체 보기들을 빠르게 보면서 확인할 수 있는 Inset Viewer.
  • 간접 조명, 직접 조명, 포인트 조명, 스포트라이트 등 여러 광원 지원.
  • 선택한 지점이나 스포트 라이트 지점에 그림자 적용, 그림자를 드리우거나 깔 수 있는 오브제 지정, 그림자 색과 부드러운 정도 조절 가능.
  • 대부분의 오브제, 동영상, 페인트 스트로크 등에서 반영 기능 사용.
  • 실사 효과를 높이고 초점을 조정하기 위한 피사체 심도 활성화.
  • 3D 공간에서의 애니메이션을 위해 파티클, 복제 요소, 페인트 스트로크 활성화.
  • Full 3D 포지션 및 회전 컨트롤 기능을 사용하여 글자별 애니메이션을 위한 3D 텍스트 비헤이비어 제작.
  • 레이어, 카메라, 광원의 3D 모션 경로 생성.
  • 3D 속성을 가진 던지기, 궤도, 소용돌이 등의 비헤이비어 적용.
  • 어떤 레이어든지 Front view로 가져와서 마스크 수정 혹은 텍스트 편집을 쉽게 처리.

타임라인 편집 및
레이어링

  • 레이어 목록 보기로 레이어, 그룹, 필터, 애니메이션 비헤이비어의 순서를 쉽게 변경.
  • 복합적인 변환 및 필터 적용을 위한 그룹화.
  • 많이 사용하는 '맨 앞으로 가져오기'와 '뒤로 보내기' 기능.
  • 모든 레이어와 그룹에 빠르게 접근할 수 있는 불투명 및 블렌드 모드 디스플레이.
  • 드롭 존을 생성하여 드래그 앤 드롭으로 손쉽게 이미지 교체.
  • 속성이 자동으로 연동된 이미지의 인스턴스가 이어지도록 레이어 복제.
  • 더 쉽게 확인하고 수정할 수 있는 솔로 트랙.
  • 3D 컴포지션에서 오브제를 쉽게 편집할 수 있도록 임시 프레임이나 대상을 각각 별도 선택.
  • Premultiplied 또는 Non-premultiplied 알파 채널을 사용하여 컴포지트.
  • Canvas에 내장된 미니 타임라인에서 현재 선택된 레이어, 그룹, 필터, 혹은 비헤이비어의 트랙 표시.
  • 미니 타임라인에서 오디오 및 동영상 클립을 트리밍, 슬립, 슬라이드, 리타이밍.
  • 프레임 블렌딩이나 모션 블러 블렌딩 또는 옵티컬 플로우를 사용한 클립 리타이밍.
  • 재분석을 하지 않아도 언제든지 속도를 변경할 수 있는 캐시 옵티컬 플로우 리타이밍 분석.
  • 드래그 앤 드롭으로 편집할 수 있는 전체 타임라인에서 여러 클립 컴포지트 또는 어셈블링 선택.
  • 타임라인에 직접 삽입 및 덮어쓰기 편집 기능.
  • 메모와 함께 타임라인 혹은 특정 클립에 놓을 수 있는 마커.

애니메이션

  • 독특한 비헤이비어 애니메이션으로 바람, 중력, 소용돌이 같은 자연 현상 생성.
  • 어트렉트, 레펠, 오빗 등과 같은 정교한 시뮬레이션으로 멀티레이어 3D 애니메이션 생성.
  • 3D 공간에서 복잡한 타이틀 애니메이션이 자동 생성되는 텍스트 시퀀스.
  • 아실레이트, 리글 등과 같은 오토 애니메이티드 파라미터 조정.
  • 보조 애니메이션을 실행하는 파라미터 링크.
  • 속도 변경을 자동화하는 리타이밍 비헤이비어.
  • 애니메이션과 오디오 트랙을 동기화하는 오디오 비헤이비어.
  • MIDI 기기에서 파라미터를 변경할 수 있는 MIDI 비헤이비어.
  • Shape 비헤이비어로 도형의 포인트를 추적하고 애니메이티드 도형을 임의로 흔들리게 할 수 있음.
  • 완벽한 키프레임 기반 애니메이션 툴.
  • Bezier, Linear, Constant, Ease In/Ease Out을 커브 방식으로 조절할 수 있는 키프레임 에디터.
  • 키프레임 편집 툴, 키프레임 스케치 툴, 키프레임 상자 조작 툴.
  • 다른 트랙과 파라미터에서 키프레임 복사 및 붙여넣기.
  • 핑퐁, 리피트, 프로그레시브가 가능하도록 키프레임 설정.
  • 애니메이션과 씬 키프레임을 실시간으로 레코딩.
  • 자유롭게 직접 그리는 펜 툴을 사용하여 키프레임 에디터에서 키프레임 작성.
  • 변환 상자를 이용하여 키프레임 그룹을 변형, 스트레치, 이동.
  • 많이 쓰이는 파라미터에 빠르게 접근하기 위한 커브 설정 저장.
  • 더 쉽게 검색할 수 있는 애니메이티드 커브 보기.
  • 위치를 빠르게 설정할 수 있도록 타임라인에서 키프레임 보기.
  • 키프레임 및 비헤이비어 기반 애니메이션을 활성화/비활성화하여 다른 결과를 쉽게 비교.

파티클 엔진

  • 스프라이트 기반 파티클 엔진으로 성능 향상.
  • 섬광, 불, 연기 등 쉽게 이용할 수 있는 200가지 이상의 사전 설정 파티클.
  • 전면 카메라 컨트롤을 사용하여 3D 공간에서 파티클을 애니메이션화.
  • 다수의 오브제 혹은 동영상 클립을 emitter로 적용.
  • 선명하고 효과적인 결과물을 만드는 애더티브 블렌드 모드 적용.
  • emitter와 셀을 각각 애니메이션화.
  • 새로 생성한 파티클을 라이브러리에 저장하여 다른 프로젝트에서도 다시 사용.
  • 포인트, 직선, 직사각형, 원형, 박스, 구체 등의 emitter 도형을 선택할 수 있음.
  • 파티클 셀이 생성되는 비율, 존속 시간, 속도, 각도, 회전, 확대 및 축소, 색상 그러데이션을 조정.
  • 파티클이 존속하는 동안 크기를 조정하거나 오빗 혹은 보텍스 비헤이비어를 추가하여 멋진 3D 결과물을 간단하게 제작.

페인트 이펙트

  • 브러시 압력에 따라 좌우되는 벡터 기반 브러시 스트로크를 사용한 페인트 기능.
  • 기존에 많이 쓰이던 것부터 추상적인 스타일까지 140가지 이상 중에서 선택할 수 있는 맞춤형 브러시 스타일.
  • 스트로크 궤적 안에서 브러시 폭, 색상, 불투명도, 떨림을 수정.
  • 완전한 사용자화로 자동 그리기 켜기/끄기
  • Bezier 또는 고급 B-spline 경로로 브러시 스트로크 편집.
  • 3D 스트로크의 볼륨 측정을 위해 전면 카메라로 3D 공간에서 스트로크 회전.
  • 펜 또는 태블릿 사용 시 압력과 속도를 브러시 속성에서 설정.
  • 적용한 페인트 위에서 다이내믹을 활성화하여 입자별 페인트 타입 이펙트 적용.
  • 시퀀스 애니메이션같은 리플리케이터를 적용하여 3D 공간에 물결과 같은 페인트 스트로크 재현.

리플리케이터 툴

  • 그래픽, 텍스트 오브제, 동영상 파일을 정의된 패턴에 따라 자동으로 복제.
  • 완전히 자유롭게 설정할 수 있으며 다시 저장할 수 있는 200가지 이상의 사전 설정 리플리케이터.
  • 3D 공간에서 전면 카메라를 조정하여 복제된 패턴의 애니메이션 생성.
  • 새로 생성한 리플리케이터를 라이브러리에 저장하여 다른 프로젝트에서도 사용.
  • 리플리케이터 패턴을 선, 직사각형, 원, 버스트, 나선형, 파형, 입방체, 구체 등에서 선택.
  • 패턴을 채우거나 패턴의 윤곽을 형성하는 행과 열 및 3D 랭크 수 규정.
  • 리플리케이터 셀의 패턴 크기, 셀 크기, 각도, 축소와 확대, 그러데이션 색상 조정.
  • 행과 열의 오프셋을 변경하여 정의된 패턴에서 위치 이동.
  • 패턴의 다양한 포인트에서 애니메이션 기점 조정.
  • 스케일 및 각도 랜덤 설정을 추가하여 더욱 자연스러운 리플리케이터 기능 구사.
  • 선명하고 효과적인 결과물을 만드는 애더티브 블렌드 모드 적용.
  • 단색부터 사용자 정의 범위까지 복제된 오브제의 색상 설정.
  • 리플리케이터 시퀀스 비헤이비어를 추가하여 다양한 패턴 위에 물결과 같은 애니메이션 제작.

타이틀 디자인

  • 벡터 기반 텍스트 엔진으로 어떤 크기로든 선명한 문자 제작.
  • Text 및 RTF 파일을 지원해 Motion 텍스트 오브제를 만들 수 있는 가져오기 기능.
  • 크기, 회전, 기울기, 트랙킹, 커닝 등으로 텍스트 형식 지정.
  • 자유롭게 설정할 수 있는 텍스트 비헤이비어를 사용해 3D 공간에서 텍스트 각 글자를 애니메이션화.
  • 글리프 조정 툴로 각 글자 변형.
  • 노멀, 멀티플라이, 스크린, 애드 등을 포함한 블렌드 모드 세트에서 선택.
  • 페이스, 아웃라인, 글로우, 드롭, 섀도우를 조정해 텍스트 스타일 조정.
  • 레이아웃/애니메이션 옵션을 Type-on 또는 text-on -a -path 중에서 선택 가능.
  • 대량의 텍스트를 지원하는 Scroll and Crawl 레이아웃 및 애니메이션 옵션.
  • Canvas에서 텍스트가 가려진 경우에도 텍스트를 쉽게 편집할 수 있는 인스펙터의 텍스트 필드 파라미터.
  • 단색 혹은 멀티포인트 그러데이션으로 텍스트 채우기.
  • 정지 이미지 또는 동영상 클립을 텍스트 표면에 텍스처로 적용.
  • 홀드 프레임, 오프셋, 랩 모드, 불투명도를 사용해 텍스처 조정.
  • Asian, Cyrillic, 기타 유니코드 시스템 서체 지원.
  • 일본어, 중국어, 아랍어같은 비 로마자 언어를 위한 우에서 좌로 또는 세로 텍스트 입력 지원.
  • 찾아서 바꾸기 기능으로 한 프로젝트 전체에서 특정 텍스트를 찾아서 수정.
  • 줄여서 맞추기 옵션으로 지정 영역에 맞게 자동으로 텍스트 크기 조정.

트랙킹 및
안정화

  • 싱글 포인트 트랙킹 혹은 4코너 피닝을 이용하여 이동 조정.
  • 다수의 오브제에서 참조할 수 있는 트랙킹 데이터 생성.
  • 필터의 온스크린 위치 조정을 트랙킹.
  • 다수 오프셋에서 하나의 트랙을 제작할 수 있는 오프셋 트랙킹.
  • 트랙킹 비헤이비어로 최적 트랙킹 포인트를 확인하고 정확도 확보.
  • 고급 트랙킹 알고리즘으로 패턴이 회전하거나 휘어진 경우에도 정확한 분석 유지.
  • 스마트 리트라이 기능으로 검색 범위를 자동으로 재설정해 사용자의 개입 빈도 감소.
  • 미리 보기 기능을 사용해 빠르게 움직이는 영역에 대한 방향 힌트 제공.
  • 일반적인 포인트 안정화 기능 혹은 옵티컬 플로우 분석을 이용한 안정화.
  • 자동 옵티컬 플로우 안정화 기능으로 포인트 선택 및 시간이 많이 드는 설정을 생략.
  • SmoothCam 옵티컬 플로우 분석으로 카메라의 전체적인 움직임을 유지하면서 핸드헬드 촬영 장면에서 보이는 떨림 혹은 흔들림 제거.
  • 변형, 회전, 확대 및 축소 시 매끄럽게 만드는 데 필요한 작업량을 실시간으로 조절.

가속화된
필터 및 이펙트

  • 적용에 따른 실시간 반응을 볼 수 있는 110가지 이상의 가속화 필터.
  • Gaussian, Channel Blur, Radial Blur, Defocus를 포함한 10가지 이상의 Blur 필터.
  • 일반 구획과 경사진 구획.
  • Color Balance, Gradient Colorize, Color Reduce, Threshold를 포함한 15가지 이상의 색보정 필터.
  • Refraction, Insect Eye, Glass Distortion, Ripple, Scrape, Polar를 포함한 25가지 이상의 디스토션 필터.
  • Light Rays, Bloom, Aura 등을 위한 멋진 글로우 효과.
  • 키잉 필터로 시각적 프레임의 주요 색상을 자동으로 분석하고 키의 샘플 색상과 엣지를 정교하게 다듬기 위한 온스크린 컨트롤 표시.
  • 구멍 메우기 및 엣지 간격 조정, 스필 레벨, 라이트 랩 조정을 위한 키잉 컨트롤.
  • 입력된 영역의 채도와 휘도 채널에서 허용 오차 및 굴곡 조정을 위한 고급 키잉 컬러휠 컨트롤.
  • Vignette, Bad TV, Bad Film, Color Emboss, Half Tone, Line Art, Slit Tunnel 등 스타일에 따라 분류한 필터.
  • 독특한 만화경 및 타일링 필터.
  • 에코와 섬광등 효과를 위한 타임 기반 필터.
  • 인터레이스를 제거해 방송 출력에 적합한 색상 및 밝기를 위한 동영상 필터.
  • 패턴, 노이즈, 색상, 초선, 동심원 도형 및 나선을 자동으로 생성하는 제너레이터.
  • 숫자, 통화, 날짜, 타임코드같은 텍스트 요소를 만들고 움직이거나 텍스트 파일의 콘텐츠를 사용해 텍스트를 만들어내는 텍스트 제너레이터.

마스킹 툴

  • Bezier 또는 고급 B-spline 마스킹 툴.
  • 타원형, 직사각형, 임의로 자유롭게 그린 도형 생성.
  • 불투명도, 곡선 처리, 엣지 처리 조정.
  • 수학적 방법을 사용해 마스크 결합.
  • 트랙킹 비헤이비어를 사용해 전체 도형 또는 컨트롤 포인트를 트랙킹.
  • 세컨드 이미지의 알파, 휘도, RGB 값에서 이미지 마스크 생성.

오디오

  • AIFF, WAV, MP3, VBR MP3, AAC (MPEG-4 오디오) 지원.
  • 타임라인에서 오디오 트랙을 트림, 슬립, 이동으로 편집.
  • 피치 변경으로 오디오 트랙 리타이밍.
  • 오디오 트랙 스크러빙으로 프레임에 정확하게 들어맞게 배치.
  • 밸런스, 게인, 무음, 솔로를 각각 조정.
  • 마스터 오디오 컨트롤을 사용해 글로벌 오디오 조정.
  • 오디오 주파수 또는 순간 히트수를 기반으로 파라미터 변경 실행.

Final Cut Pro
통합 및
서드 파티 지원

  • 타이틀, 이펙트, 트랜지션, 제너레이터용 스마트 템플릿을 Motion에서 만들고 저장해 Final Cut Pro에서 드래그 앤 드롭 응용프로그램을 위해 렌더링 없이 사용.
  • 단순해진 슬라이더, 팝업 메뉴, 체크박스를 이용해 컨트롤될 수 있는 복수의 파라미터를 허용하는 리그.
  • 미리 정의된 화면비 스냅샷으로 템플릿을 Final Cut Pro 프로젝트 프레임 사이즈에 자동으로 맞출 수 있음.
  • 템플릿에서 시작과 마무리 부분의 재생시간 결정 - Final Cut Pro가 중간의 타이밍에 맞게 타이틀 바디 조절.
  • Final Cut Pro에서 간편하게 컨트롤 할 수 있는 템플릿에 게시될 수 있는 리그와 파라미터.
  • 벡터 PDF 그래픽, Photoshop 레이어 문서, BMP, GIF, JPEG, PICT, PNG, TIFF, TGA, Open EXR 파일 가져오기.
  • 도형, 경로, 카메라, 조명 지원을 포함한 GPU 가속화 서드 파티 필터 및 효과를 위한 FxPlug 2.
  • Image Unit 플러그인 지원.

내보내기

  • Share 기능으로 콘텐츠를 iPod 및 Apple TV같은 기기 또는 Facebook, Vimeo, YouTube 같은 서비스에 클릭 몇 번으로 자동 내보내기 및 전달.
  • ProRes, H.264, MPEG-4, 기타 QuickTime 지원 코덱으로 내보내기.
  • 동영상 또는 이미지 시퀀스로 내보내기.
  • OpenEXR 포맷으로 내보내기.
  • 압축되지 않은 8비트 및 10비트 4:2:2로 내보내기.
  • 프로그레시브 및 필드 기반 렌더링 지원.
  • 맞춤 가능한 셔터로 Motion 블러 가속화.
  • 맞춤 가능한 출력 셋팅을 저장해 더 쉽게 선택.
  • Compressor에서 생성된 설정을 Motion 5 및 Final Cur Pro X의 공유 기능으로 바로 이용할 수 있음.
  • 한 프로젝트 전체를 Compressor로 보내 고급 인코딩 요건 충족.
  • 선택한 대상을 렌더링 아웃할 수 있는 선택 내보내기.