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BASES

1. Creatividad Digital 2002 es el nombre de la segunda edición del concurso ínter universitario organizado por Apple Computer México, cuyo carácter es estrictamente artístico-cultural. El tema central para este año es "El Palacio Postal como próxima sede del Centro Nacional e-México". Los objetivos de este certamen son:


  • Mostrar la belleza del Palacio Postal, ubicado en el Centro Histórico de la ciudad de México, ubicado en Tacuba esq. Eje Central Lázaro Cárdenas. Inmueble de gran valor histórico y arquitectónico considerado como patrimonio artístico y que desde su creación ha tenido gran vocación para promover las comunicaciones.

  • Dejar de manifiesto que el Palacio Postal, además de seguir ofreciendo el Servicio Postal Mexicano (correo), será la próxima sede del "Centro Nacional e-México".

  • Dejar en claro que el "Centro Nacional e-México" se creará para difundir la existencia y desarrollo del "Sistema Nacional e-México".

  • Que el "Sistema Nacional e-México" es una prioridad del gobierno Federal como un proyecto integrador, que busca articular los intereses de los distintos niveles de gobierno, de diversas entidades y dependencias públicas, de los operadores de redes en telecomunicaciones, así como de diversas instituciones públicas y privadas, con el fin de ampliar la cobertura de servicios de: aprendizaje, salud, economía y gobierno, además de otros servicios a la comunidad.


Se trata de que cada proyecto y cada programa del "Sistema Nacional e-México" cuente con un espacio de expresión y difusión que será mostrado permanentemente a los visitantes del próximo "Centro Nacional e-México".

2. Es muy importante que las Universidades interesadas se registren cuanto antes, con el objetivo de apoyar a sus alumnos y calificar para el premio a la Institución que reporte el mayor número de registros. (ver apartado 20). Para realizar este tramite es necesario que el director o coordinador de carrera llene a partir del 9 de Agosto del 2002, el formato de "Inscripción de Universidades participantes"..


3. Únicamente podrán participar estudiantes universitarios, acreditándose como tales mediante su credencial escolar vigente, de aquellas Universidades debidamente inscritas al concurso Creatividad Digital 2002 (ver apartado 2) y que hayan registrado sus proyectos dentro del periodo comprendido entre el 1 de Julio al 30 de Agosto del 2002.

Categorías:

4. El concurso constará de 4 categorías: I. Cartel, II. Diseño de Página Web, III. Video Digital y IV Fotografía Postal Digital.

5. Los participantes deberán registrar sus proyectos en la dirección o coordinación de su carrera, con el coordinador / asesor designado por la Universidad para el concurso Creatividad Digital 2002. Dicho coordinador entregará al alumno una ficha de registro y las etiquetas de registro, así como el presente reglamento. La ficha de registro deberá ser llenada a mano y registrada en el registro para alumnos. Las etiquetas de registro deberán ser adheridas a los paquetes que contengan los trabajos.

6. Los registros de proyectos deberán ser individuales.

7. Para obtener mayor información los participantes contarán con las siguientes fuentes de consulta:

I. El Palacio Postal: podrán asistir a conocer sus instalaciones, tomar fotografías, video y utilizar su biblioteca de lunes a viernes de las 10:00 hrs. a las 18:00 hrs. (Ver información sobre visitas guiadas.) De necesitar material adicional podrán ponerse en contacto con Joel González Ruiz en contactosepomex@sepomex.gob.mx

II. El sitio de Apple contendrá información en diferentes formatos, para ser utilizados por los participantes.

8. Todos los participantes deberán entregar del 21 al 31 de Octubre del 2002 en la dirección o coordinación de su carrera al coordinador / asesor, designado por la Universidad para el concurso Creatividad Digital 2002, todos los materiales y documentos antes mencionados de acuerdo a su categoría debidamente identificados con el nombre de la Universidad, nombre del coordinador / asesor, carrera, categoría y título del proyecto.

9. La Universidad tendrá del 4 al 15 de Noviembre del 2002 para entregar los cinco paquetes finalistas (ver apartado 13/I) debidamente identificados en las oficinas de Apple Computer México (Av. Paseo de la Reforma #265 Piso 10 Col. Cuauhtémoc México DF 06500)

10. Los trabajos participantes que no estén acompañados de todos los documentos antes mencionados serán descalificados automáticamente.

11. Ningún documento o material enviado será devuelto. Todos los trabajos participantes quedarán a cargo de la Coordinación General del "Sistema Nacional e-México".

12. No será aceptado por Apple ningún trabajo entregado personalmente en las oficinas por alguno de los alumnos participantes. Serán recibidos únicamente aquellos trabajos enviados por las Universidades inscritas (ver punto 2) a la dirección de Apple Computer México.

13. Existirán dos pasos para el proceso de selección de los ganadores:

I. Finalistas: El coordinador / asesor de cada Universidad, designará un jurado integrado de 2 a 3 académicos por categoría, quienes elegirán los 5 (cinco) mejores trabajos, dichos trabajos serán considerados como los Finalistas del Concurso Creatividad Digital 2002.


II. Ganadores: Se formara un jurado integrado por 4 profesionales de las áreas involucradas, elegidos por Apple, un representante del "Sistema Nacional e-México", un representante del Palacio Postal y un representante proveniente de las siguientes empresas:


a. Para la categoría Cartel: Adobe
b. Para la categoría Diseño de Página Web: Macromedia
c. Para la categoría Video Digital: Canon
d. Para la categoría Foto Postal : Escaparate



14. Dicho jurado evaluará todos los trabajos finalistas y seleccionará los 5 (cinco) mejores de cada categoría.

15. La selección de los trabajos será realizada bajo los siguientes criterios:


a. Creatividad.
b. Manejo de los recursos tanto de hardware como de software.
c. Adecuación al tema asignado para cada categoría.


16. La decisión del jurado será inapelable.

17. Los ganadores recibirán el premio correspondiente a la categoría en la que participaron:

I. Categoría Cartel:

1er. Lugar: 1 Viaje todo pagado a MacWorld San Francisco, para una persona +1 Computadora iBook a 500Mhz + 1 Cámara Digital Canon modelo PowerShot S200 + 1 Adobe Design Collection + 1 Diplomado en Comunicación Gráfica.

2o. Lugar: 1 Impresora Canon modelo S100 + 1 Adobe InDesign + 1 Adobe Photoshop + 1 Especialidad en Diseño Editorial.

3er. Lugar: 1 Adobe InDesign + 1 Curso de Illustrator y Photoshop.

4to y 5o Lugar. Diploma de Participación.


II. Diseño de Página Web:
1er Lugar: 1 Viaje todo pagado a MacWorld San Francisco para una persona +1 Computadora iBook a 500Mhz + 1 Cámara de Video Digital Canon modelo ZR 40 + 1 Macromedia Studio MX + 1 Diplomado en Multimedia.

2o. Lugar: 1 Cámara Digital Canon modelo PowerShot A100 + 1 Flash MX + 1 Free Hand 10 + 1 Especialidad en Diseño de Páginas Web.

3er. Lugar: 1 Dreamweaver MX + 1 Curso de Flash y Dreamweaver.

4to y 5o Lugar: Diploma de Participación.


III. Video Digital:
1er Lugar: 1 Viaje todo pagado a MacWorld San Francisco para una persona +1 Computadora iBook a 500Mhz + 1 Cámara de Video Digital Canon modelo ZR 40 + 1 Taller en Producción de Video Digital.

2o. Lugar: 1 Cámara Digital Canon modelo PowerShot A100 + 1 FinalCut Pro+ 1 Taller en Producción de Video Digital.

3er. Lugar: 1 Cámara Digital Canon modelo PowerShot A100 + 1 Taller en Producción de Video Digital.

4to y 5o Lugar: Curso de Final Cut + Diploma de Participación.


IV. Categoría Fotografía Postal
1er Lugar: 1 Viaje todo pagado a MacWorld San Francisco, para una persona +1 Computadora iBook a 500Mhz + 1 Cámara Digital Canon modelo PowerShot S200 + 1 Adobe Design Collection + 1 Diplomado en Comunicación Gráfica.

2º. Lugar: 1 Impresora Canon modelo S100 + 1 Adobe InDesign + 1 Adobe Photoshop + 1 Especialidad en Diseño Editorial.

3er. Lugar: 1 Adobe InDesign + 1 Curso de Illustrator y Photoshop.

4to y 5to Lugar: Diploma de Participación.

V. Los Diplomados, Especialidades y Cursos serán impartidos por los centros de capacitación CursosMac.Com (Insurgentes Sur, 527, desp. 401, Col. Hipodromo, Tels. 5523-2882 y 5543-9183, linaje@mac.com ) y ro75 (Vizcaya No. 8-101, Col. Insurgentes Extremadura, Tels. 8590-6128, mario@ro75.com) con previa reservación

VI. Las agencias de publicidad Terán TBWA y GREY Interactive así como las empresas CREATIVA y ESCAPARATE entrevistarán a los ganadores de los tres primeros lugares de cada categoría y seleccionarán a uno de acuerdo con sus aptitudes, para laborar como becario durante 6 meses. Cabe destacar que las empresas de referencia se reservan el derecho de selección de becario.

VII. Los cinco lugares de cada categoría quedarán inscritos en el programa de bolsa de trabajo de la AMAP.

VIII. Todos los participantes de cada categoría seleccionados dentro de los 5 (cinco) primeros lugares, recibirán una suscripción por un año a las revistas CinePremiere, Origina, Creativa y Mundo Universitario.

* Los premios mencionados podrían ser sustituidos por otros equivalentes en costo. Apple recomienda a todos los participantes checar que la vigencia de pasaporte y visa de internación a los Estados Unidos de Norteamérica no expire antes del mes de enero del 2003.

18. La divulgación de resultados de los trabajos finalistas, será realizada a través de la dirección o coordinación de su carrera así como a través de este sitio a partir del día 27 de Noviembre del 2002.

19. La premiación será realizada el día 5 de Diciembre del 2002 en las instalaciones del Palacio Postal en la ciudad de México (Tacuba No. 1, esquina Eje Central Col. Centro).

20. La Universidad que presente el mayor número de trabajos y que cumpla con su registro en las fechas estipuladas se hará acreedora de tres computadoras eMac de Apple, software de Adobe y Macromedia, cámara Canon.

21.Todos los participantes finalistas ceden y transfieren en exclusiva y por un lapso de 15 años, los derechos de sus obras a la Coordinación General del Sistema Nacional "E-México", aceptando que los premios ofrecidos por el convocante fungen como remuneración única, fija y determinada por la explotación de sus trabajos.

El convocante y el beneficiario se comprometen a no hacer ningún uso de los materiales no seleccionados, en tanto que los materiales ganadores servirán como herramienta de promoción, difusión, memoria o acervo, así como para los fines que mejor le convengan al beneficiario, tanto dentro de México como en el exterior.

El convocante y el beneficiario cuidarán que los trabajos ganadores no sufrirán deformación, mutilación u otra modificación, adaptación y reutilización.

Los concursantes no ganadores tendrán 6 meses, en horarios de oficina contando a partir del 6 de diciembre del 2002, para recuperar físicamente sus obras si así lo desean. Transcurrido dicho plazo los trabajos no ganadores serán destruidos. Asimismo, los participantes no ganadores se comprometen en el momento de su registro a no utilizar en trabajos posteriores los elementos gráficos y textuales que no sean de su autoría o que les hayan sido proporcionados por el convocante o sean propiedad de Apple, de la Secretaría de Comunicaciones y Transportes, del Servicio Postal Mexicano y/o del Sistema Nacional e-México y demás instituciones convocantes.

22. Los participantes del concurso Creatividad Digital 2002, otorgan a Apple Computer México el permiso del uso de su nombre, imagen y voz para cualquier tipo de difusión y divulgación de los resultados del concurso.

23. Los participantes declaran, ser los autores y propietarios intelectuales de cada trabajo inscrito y que ninguno de ellos incurre en plagio o violación de cualquier derecho de propiedad intelectual de terceros.

24. Los participantes se comprometen a no utilizar para cualquier fin diferente al Concurso de Creatividad Digital 2002 el material gráfico e informativo del "Sistema Nacional e-México" o del Palacio Postal.

25. No serán aceptados trabajos provenientes del personal o familiares del personal que labore para Apple, para cualquiera de los patrocinadores de este concurso o para el "Sistema Nacional e-México".

26. La inscripción y registro de los trabajos a este concurso implican, de manera automática, la aceptación del presente reglamento.



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