Leerkracht helpt leerling met een programma op iPad.

Iedereen Kan Programmeren

Technologie heeft een taal. En die heet: programmeercode. Wij vinden dat programmeren een essentiële vaardigheid is. Als je leert programmeren, leer je problemen oplossen en op een creatieve manier samenwerken. Bovendien leer je apps bouwen waarmee je ideeën tot leven komen. Wij zijn van mening dat iedereen de kans zou moeten krijgen om iets te maken dat de wereld kan veranderen. Daarom hebben we een nieuwe manier van programmeren ontwikkeld die voor iedereen toegankelijk is.

Wat is programmeercode nou eigenlijk precies?

Programmeercode speelt een grote rol in het dagelijks leven. Bij de communicatie tussen je autosleutel en je auto. Bij het online bestellen van een pizza. En bij het versturen van berichtjes, het delen van foto’s, of als je wilt faceswappen met je kat.

iPhone met op het display een app voor bezorgmaaltijden.
Swift-symbool

We hebben een programmeertaal voor iedereen ontwikkeld.

Geopende MacBook met in het linkervenster een deel van de Swift-code voor het maken van een newtonpendel en in het rechtervenster het resultaat. Links van de Macbook bevindt zich een iPhone met een sterrenbeeld op het display. Deels achter de MacBook ligt een iPad met op het display een Disney-app met bovenaanzicht van een schip in een rivier.

Bij Swift staat het gebruiksgemak centraal. Al tijdens het programmeren kun je zien wat je aan het maken bent. Je typt links je code en ziet rechts direct het resultaat. De programmeertaal bevat heel gewone woorden en zinnetjes, zoals ‘print’, ‘add’ en ‘remove’. En Swift is niet alleen een geweldige programmeertaal voor beginners, maar biedt ook nog eens heel veel mogelijkheden. Zo is een aantal van ’s werelds populairste apps gemaakt in Swift.

Geopende MacBook met in het linkervenster een deel van de Swift-code voor het maken van een newtonpendel en in het rechtervenster het resultaat. Links van de Macbook bevindt zich een iPhone met een sterrenbeeld op het display. Deels achter de MacBook ligt een iPad met op het display een Disney-app met bovenaanzicht van een schip in een rivier.

We hebben ook hoe je leert programmeren opnieuw uitgevonden.

iPad met een blauwgroene achtergrond en de tekst “You’re about to learn Swift code so you can give commands to your character, Byte. Walk, jump, walk.” Onder de tekst staat een animatiefiguurtje voor een verkeerslicht. Rechts achter de iPad is een geopende MacBook te zien met daarop een scherm in Xcode met de titel ‘Connect the River Markers’ en een afbeelding van een rivier met een raster eroverheen en markeerpunten in diverse kleuren.

We hebben net zoveel aandacht besteed aan de manier waarop je Swift leert als aan Swift zelf. Beginners kunnen zich uitleven in Swift Playgrounds, een nieuwe, interactieve iPad-app. Leren programmeren was nog nooit zo leuk. Met echte programmeercode los je puzzels op en bestuur je figuurtjes met een simpel tikje. Als je zover bent dat je je eigen app wilt bouwen, kun je in de handleiding ’App Development with Swift’ alles lezen over hoe je dat moet doen. Je maakt kennis met de basisbeginselen en oefent in Xcode, de software waarmee apps voor de Mac worden ontwikkeld.

Lees meer over Swift Playgrounds

iPad met een blauwgroene achtergrond en de tekst “You’re about to learn Swift code so you can give commands to your character, Byte. Walk, jump, walk.” Onder de tekst staat een animatiefiguurtje voor een verkeerslicht. Rechts achter de iPad is een geopende MacBook te zien met daarop een scherm in Xcode met de titel ‘Connect the River Markers’ en een afbeelding van een rivier met een raster eroverheen en markeerpunten in diverse kleuren.

Voer programmeren in op school.

We geven je vast een paar ideeën voor lessen en naschoolse activiteiten. Plus wat presentaties, tips en manieren om de voortgang van je leerlingen makkelijk bij te houden.

Bekijk al het Iedereen Kan Programmeren-materiaal

Boekomslag Learn to Code 1&2: Teacher Guide

Download Learn to Code 1 & 2: Teacher Guide

Boekomslag App Development with Swift Teacher Guide

Download App Development with Swift: Teacher Guide

Ontdek de wereld van Byte, met de nieuwe Hour of Code-opdracht in Swift Playgrounds. Meld je aan voor een praktische workshop bij een Apple Store bij jou in de buurt. Of organiseer je eigen event met Swift Playgrounds, met behulp van de handleiding voor docenten.

Meld je aan voor een workshop

Download de handleiding voor docenten

Materiaal over programmeren.

Swift-symbool

Swift

Uitgebreide informatie over Swift voor beginnende en ervaren programmeurs.

Lees meer over Swift.

Logo Developer-site

Fora voor leerkrachten

Gratis technische informatie zoals video’s en voorbeeldcode.

Fora voor leerkrachten over de Developer-site.

iTunes U-symbool

Boeken, cursussen en apps

Materiaal over programmeren, voor leerlingen en leerkrachten.

Lees meer over boeken, cursussen en apps