Final Cut Pro 6
Tidslinje med åpent format
Med den nye tidslinjen med åpent format i Final Cut Pro 6 kan du bruke kildemateriale med forskjellig format og til og med forskjellig bildefrekvens. Rediger en kombinasjon av HD- og SD-innhold, i NTSC- og PAL-format - i sanntid.
Tett integrering med Motion 3
Med redigerbare Motion 3-mastermaler - med tekstfelt og slippsoner for video - er det enkelt å oppdatere innhold uten å gå ut av Final Cut Pro. Send klipp fra Final Cut Pro til Motion for avansert bildebehandling, inkludert avanserte tidseffekter og bildestabilisering. Data fra variable hastighetsendringer og SmoothCam-justeringer som er gjort i Final Cut Pro, vises i Motion sammen med videoinnholdet.
Enklere oppsett
Nå kan du sette sammen en sekvens ved å flytte og slippe innhold. Final Cut Pro konfigurerer automatisk oppsettet slik at det passer til formatet til det første klippet du flytter til tidslinjen. Hvis du vil konfigurere manuelt, leder Easy Setup-funksjonen deg gjennom tre enkle trinn. Velg en formatkategori (for eksempel HDV), bildefrekvens og til slutt format. Hver liste viser kun alternativene du trenger, basert på de andre valgene du har gjort.
Apple ProRes 422
Final Cut Pro 6 introduserer ProRes 422 - Apples nye etterarbeidsformat som leverer ukomprimert HD-kvalitet i SD-filstørrelser. Bruk ProRes 422 når du samarbeider over et Xsan-lagringsnettverk eller bruker en bærbar datamaskin i felten, når du arbeider med kameraformater som det ellers ikke er støtte for, og for å sikre best mulig kvalitet for montasjer og krevende fargegraderingsarbeid.
FxPlug-filtre og
-overganger
Bygg på de mer enn 150 sanntidsfiltrene og -effektene i Final Cut Pro 6 ved å bruke filtre fra tredjepartsleverandører. Filtrene skal være basert på FxPlug-standarden - formatet som brukes for å produsere de imponerende sanntidseffektene i Motion. Ledende utviklere bruker FxPlug til å lage flere hundre grafikkprosessorakselererte sanntidspluginmoduler med 32-bits flytkvalitet. Final Cut Pro 6 inneholder mer enn 25 nye FxPlug-filtre du kan bruke for å komme i gang.
Integrering med Color
Hvis du vil gi det ferdige prosjektet et bestemt, filmatisk utseende - eller hvis du vil gjøre omfattende fargekorrigering på hele prosjektet - er det enkelt å sende det til Color for å bruke avanserte fargegraderingsfunksjoner. Color kan også brukes i Digital Intermediate-arbeidsflyter for å fargegradere og eksportere filminnhold med høy oppløsning.
SmoothCam
SmoothCam gjør automatisk urolige opptak stødigere samtidig som du beholder vanlige kamerabevegelser, for eksempel panorering og zooming. SmoothCam bruker kraftig optisk flyt-teknologi til å analysere opptaket i bakgrunnen mens du fortsetter å redigere annet materiale.
Forbedret lyd
Nye Soft Normalize- og Gain-kontroller kan brukes på enkeltklipp eller flere klipp for å automatisk heve lyden i klippene til maksimalt nivå, uten forvrengning. Lag en surroundlydmiks med Soundtrack Pro, og gå tilbake til Final Cut Pro, der du kan lytte til lyden i full 5.1-surroundlyd mens du fortsetter med videoredigeringen.
Cinema Tools 4
Cinema Tools 4 har et enkelt grensesnitt som hjelper deg å jobbe mer effektivt enn noen gang. Med filmlister som kan tilpasses, kan du kombinere tidskoder og nøkkelkoder i samme liste. Eksporter PDF-lister i et elegant format som gjør dem enkle å lese, til eget bruk eller for å dele dem med kundene. Du kan også eksportere lister i XML-format og importere dem til et hvilket som helst standard sporingssystem som brukes for å hente filmnegativer.
Motion 3
Utfør montasjer i 3D med flere nivåer
Motion 3 gjør det enkelt å lage 3D-bevegelsesgrafikk. Du bruker 2D-verktøyene du kjenner fra før, i et 3D-miljø Flytt og slipp kamerabevegelser for å panorere rundt en scene eller flytte fra lag til lag. Bruk flere arbeidsområder for å justere kameraer, lys, lag og bevegelsesbaner i 3D-rom. Bruk partikler, Replicator-mønstre og teksthandlinger i et omfattende 3D-designmiljø.
Vektorbaserte malestrøk
Bruk en penn for å lage trykkfølsomme malestrøk med dramatiske 3D-effekter. Velg blant mer enn 150 innebygde penselstiler, inkludert strøk som ser ut som svevende fjær og skinnende lysspor. Du kan lage egne pensler ved hjelp av farger, forløpninger eller til og med QuickTime-filer. Strøkene er vektorbaserte, så du kan justere banen og plasseringen uten at tekstur- og animasjonsegenskaper forsvinner.
Dynamiske handlinger for tidseffekter
Med de nye handlingene for tidseffekter i Motion 3 kan du gjøre klare og skarpe hastighetsendringer og justere dem fortløpende. Flytt handlingen på tidslinjen for å endre start- og sluttpunktene for tidseffekten. Du kan justere innstillingene ytterligere ved å bruke skyveknapper for å angi en lang rekke parametere. Motion 3 beregner til og med «match frames» for begynnelsen og slutten på tidseffekter. Resultatene blir fantastisk klare og skarpe, takket være optisk flyt-teknologi som er hentet fra Shake.
Punktsporing og bevegelsestilpassing
Med de intuitive, nye verktøyene i Motion 3 kan du opprette punktsporing og bevegelser med fire hjørner med et par klikk. Det er enkelt å feste tekst, partikler og lag til et objekt i et videoklipp og følge bevegelsen til objektet med ekstrem nøyaktighet. Motion finner de beste potensielle sporingspunktene og justerer innstillingene fortløpende for å motvirke vanlige sporingsfeil.
3D-teksthandlinger
Med de nye 3D-teksthandlingene kan du sette sammen tekstsekvenser ved å flytte og slippe. Velg blant mer enn 150 innebygde teksthandlinger, og bruk dem i et 3D-rom. Bruk Text Sequence-handlingen for å ta i bruk 3D-bevegelser på tegnene ett tegn av gangen, eller for å få tegnene til å fly mot kamera med full 3D-rotasjon. Hvis du vil ha virkelig imponerende, flerdimensjonale effekter, flytter du 3D-teksthandlinger til tekst som går langs en 3D-bane.
Avansert nøkkelbilderedigerer
Med det intuitive, nye penneverktøyet for nøkkelbilder i Motion 3 kan du tegne animasjonskurver for en hvilken som helst parameter på noen få sekunder. Med den fleksible transformeringsruten kan du klemme, strekke og flytte grupper med nøkkelbilder. Med tidsbesparende tastatursnarveier kan du ta i bruk kurver for posisjon, gjennomskinnelighet, rotasjon, skalering, klipping og ankerpunkt.
Bildestabilisering og SmoothCam
Med bildestabilisereren kan du gjøre et opptak stødigere uten den tidkrevende prosessen som kreves av de fleste stabiliseringsverktøy. Med SmoothCam-funksjonen kan du beholde vanlige kamerabevegelser som panorering og zooming, samtidig som du fjerner ustødigheter fra opptak gjort med håndholdte kameraer. Begge funksjonene er basert på avansert optisk flyt-teknologi som opprinnelig ble utviklet for Shake.
Synkronisert lydhandling
Med den nye Audio-handlingen i Motion 3 har det aldri vært enklere å lage en animasjon som er synkronisert med musikken. Bruk denne handlingen på en hvilken som helst parameter på et hvilket som helst lag, og bruk deretter et grafisk grensesnitt for å gjøre frekvensområdet som brukes for animasjonen, mindre. Du kan fortsette å justere animasjonens respons mens du ser resultatene i sanntid.
Tett integrering med Final Cut Pro
Send klipp fra Final Cut Pro til Motion når du vil ta i bruk avanserte bildebehandlings-
funksjoner i et opptak, eller for å legge til bevegelsesgrafikk i opptaket. Motion 3 tar vare på informasjon om klipp, lag, tidseffekter og SmoothCam-innstillinger, så du mister ikke arbeidet du har gjort i Final Cut Pro.
Med nye, redigerbare Motion 3 mastermaler - med slippsoner for video og redigerbare tekstfelt - er det enkelt å oppdatere innhold uten å påvirke den underliggende bevegelsesgrafikken, og uten å gå ut av Final Cut Pro.
Soundtrack Pro 2
Avansert redigering med flere spor
Nå kan du arbeide mer effektivt enn noensinne, ved hjelp av et grensesnitt med ett vindu og verktøy som er utviklet for å spare tid på vanlige oppgaver som å markere opptak, knytte lyd til video og fjerne støy fra utendørsopptak. Deretter kan du velge blant en rekke lydeffektpluginmoduler, Foley-effekter, lydeffekter og musikk for å gi lydsporet et særpreg.
Tidstilpassingsvisning med flere punkter
Med den nyskapende, tredelte videovisningen er det enklere enn noensinne å synkronisere lydeffekter og dialog med bestemte hendelser i videoen. Det vises videobilder for klippenes start-, synkroniserings- og sluttpunkter. Når du flytter markøren for lyden framover og bakover, oppdateres videoen dynamisk mens du identifiserer nøyaktig hvor du vil plassere lydeffekten.
Surroundlydmiksing
Med Soundtrack Pro 2 er det enkelt å lage imponerende surroundlydmikser. Med den nyskapende surroundlydvisningen får du en visuell representasjon av hvor lyden kommer fra i surroundlydområdet. Du kan velge blant mer enn 1000 surroundlydbakgrunner og lydeffekter som kan brukes vederlagsfritt, bruke pluginmodulene for surroundlydeffekter som følger med, for eksempel Space Designer-romklangeffekten, eller tilpasse en hvilken som helst effektpluginmodul i mono eller stereo for bruk i surroundlydspor.
Lift & Stamp
Med det nye Lift & Stamp-verktøyet er det enkelt å kopiere et sett med effekter eller equalizer-
innstillinger fra et klipp og bruke dem i et annet, eller å arkivere dem som en forhåndsinnstilling for senere bruk. Med Lift & Stamp-equalizertilpassingsteknologien i Soundtrack Pro 2 er det enklere enn noensinne å få dialog fra forskjellige kilder til å høres ut som de ble spilt inn samtidig.
Automatisk lydtilpassingsprosess
Hvis du har gjort endringer i sekvensen med Final Cut Pro, kan du bruke den kraftige, nye Conform-funksjonen i Soundtrack Pro for å automatisk oppdatere lydprosjektet slik at det passer til videoprosjektet. Conform-funksjonen sammenligner de to versjonene og markerer lydklippene som er endret. Med rangering, enkle avspillingskontroller og intuitive navigeringsverktøy kan du velge hvilke endringer du vil godta, forkaste eller modifisere. Deretter flytter Soundtrack Pro endringene du har godtatt, slik at lydprosjektet passer til videoprosjektet.
Revolusjonerende opptaksstyring
Sett sammen deler av de beste opptakene på rekordtid. Med den nye Multitake Editor-funksjonen kan du vise alle opptakene samtidig i samme vindu. Velg ut de beste ordene eller uttrykkene fra hver opptak, og la Soundtrack Pro sette dem sammen i en ferdig montasje som inkluderer krysstoning mellom opptak for å sikre sømløs avspilling. Uttrykkene som ikke brukes, forblir i montasjen i tilfelle du må gjøre endringer senere.
Profesjonelle podcastfunksjoner
Med Soundtrack Pro 2 er det enkelt å lage imponerende podcaster, enten det er lyd- eller videopodcaster. Du kan sette inn kapittel- bilde-, og URL-markører uten å gå ut av Soundtrack Pro, og du kan eksportere filer med ett klikk. Compressor 3 arbeider i bakgrunnen med å kode podcastfilene med førsteklasses kvalitet. Du kan til og med opprette kapittelmarkører for podcaster fra Final Cut Pro-kapittelmarkører i ett enkelt trinn.
Color
Presentasjon av Color
Color er det nyeste medlemmet i Final Cut Studio-familien. Bruk profesjonelle fargegraderingsverktøy for å gi alt fra korte videoer til helaftens spillefilmer et unikt utseende. Med den intuitive og oppgavebaserte arbeidsflyten er det enkelt å gradere SD-, HD- og til og med 2K-prosjekter i sanntid. Color bruker grafikkprosessorakselerering for å produsere RGB-resultater med oppløsning på opptil 4:4:4 med 32-bits flytbehandling.
Intuitiv, oppgavebasert arbeidsflyt
Color bruker en oppgavebasert arbeidsflyt som er inndelt i åtte «rom» eller arbeidsområder, slik at du har tilgang til akkurat de verktøyene du trenger, i de forskjellige delene av prosessen. Grunnleggende gradering gjør du i Primary-rommet. Deretter bruker du de rommene du vil, i den rekkefølgen du vil, til du er klar til å eksportere.
Primary-rommet
Primary In-rommet brukes i alle fargegraderingsprosjekter for å utføre globale justeringer på et helt klipp eller en hel sekvens. Primærgraderingen er grunnlaget, og deretter gjør du korrigeringer og legger til effekter etter behov. Du bruker velkjente fargehjul til å justere lys, mellomtoner og skygger. Du kan raskt og enkelt gjøre justeringer for løft, gamma, gain og metning. Bruk interaktive kurver til å gjøre justeringer i rød-, grønn-, blå- og lumakanaler for å finpusse graderingen.
Secondary-rommet
Med sekundære korrigeringsverktøy kan du isolere enkeltdeler av bildet som skal justeres ytterligere. Du kan spore markerte områder over tid slik at effekter skjer akkurat når du vil. Marker områder ved hjelp av verdier for fargetone, metning eller luminans. Du kan også lage tilpassede masker som kalles vignetter, inkludert frihåndstegnede figurer med myke kanter.
Interaktive 2D- og 3D-områder
Arbeid med tradisjonelle bølgeformmonitorer og vektorskop mens du justerer. Eller du kan bruke det nyskapende 3D-området for å vise krominans og luminans i én visning som kan manipuleres i 3D.
ColorFX-rommet
I Color FX-rommet kan du legge til fargeforandringer og andre effekter. Arbeid i en intuitiv nodetrevisning som gjør det mulig å organisere effekter visuelt, slik at du kan lage og arkivere bestemte utseender for prosjektet.
Geometry-rommet
Med panorerings- og skanneverktøyene i Geometry-rommet kan du raskt justere sammensetningen av en enkeltscene eller hele prosjektet. Lag tilpassede figurer, sporobjekter og nøkkelbildeendringer over tid.
Profesjonell fargegradering i sanntid
Bruk Color, Apples nye fargegraderingsprogram, for å gi alt fra korte videoer til helaftens spillefilmer et unikt utseende. Programmet har et sett med oversiktlige arbeidsområder som brukes til primær og sekundær fargejustering, fargeeffekter, stillbilder til referanse og geometriendringer. Med et brukervennlig verktøysett med velkjente grensesnitt og intuitive justeringsverktøy kan redigerere arbeide effektivt. Tett integrering gjør arbeidet i Color til en forlengelse av arbeidet du gjør i Final Cut Pro 6.
Compressor 3
Enkel arbeidsflyt
Det nye grensesnittet i Compressor forenkler kodingsarbeidsflyten. Tilpass vinduslayouten og verktøylinjen etter måten du jobber på. Hierarkiske mapper gjør det enkelt å finne forhåndsinnstillinger. Flytt forhåndsinnstillinger i rekkefølge for å lage gruppeprosesser, og arkiver gruppen som en mal du kan bruke senere. Du kan til og med koble sammen jobber ved å angi at resultatet av en prosess skal brukes som kilde for neste trinn i sekvensen.
Qmaster AutoCluster
Med Qmaster-programmet som følger med Compressor 3, kan du distribuere kodingsoppgaver via et nettverk med Mac-maskiner. Den nye AutoCluster-funksjonen konfigurerer automatisk en klynge med datamaskiner basert på tilgjengelige ressurser. Hvis du vil ha enda raskere gjennomstrømning, kan du konfigurere Qmaster til å styre individuelle prosessorer i hver datamaskin. Dette kan gjøre en hvilken som helst Mac Pro-maskin til en virtuell rendringssentral.
Avanserte bildekontroller
Med de fleksible kontrollene for tidseffekter i Compressor kan du øke og senke hastigheten på videoen eller tilpasse den til en gitt varighet. Compressor bruker optisk flyt-teknologi til å analysere og interpolere bilder for å få tidseffekter med høy kvalitet. Hvis du vil bruke en annen tilnærmingsmetode der alle de eksisterende bildene spilles av, kan Compressor bruke bildetilordning for å justere avspillingshastigheten til klippet slik at du får akkurat den bildefrekvensen du er ute etter. I tillegg kan en ny Reverse Telecine-funksjon konvertere video med 29,97 bilder per sekund til 23,98 bilder per sekund og samtidig fjerne effekten av «pulldown»-konvertering.
Utvidet formatstøtte
Med Compressor 3 kan du lage filer for publisering på iPod, Apple TV, Internett, DVD, mobiltelefoner og neste generasjon Blu-ray- og HD DVD-plater. Compressor har utvidet støtte for bransjeledende standardformater som MPEG-2 og H.264, i tillegg til kapittelinndelingsverktøy for podcaster og Apple TV.
Støtte for Telestream Episode Pro-pluginmodulen
Få enda flere kodingsalternativer med den nye Episode Pro-pluginmodulen fra Telestream. Pluginmodulen støtter en rekke formater, blant annet Flash 8 FLV, Windows Media WMV og VC-1. I tillegg kan Episode Pro kode formater som brukes innenfor kringkasting, for eksempel GXF, IMX, MPEG-2 4:2:2 og High Profile H.264, og formater som brukes av kringkastingstjenere produsert av Omneon, Quantel, Avid, Grass Valley og Leitch.
Presis lydkontroll
Bruk lydfiltre til å gjøre de siste justeringene før du koder lyden. Filtrene er blant annet Dynamic Range, Peak Limiter, Graphic Equalizer og Fade In/Fade Out-kontroll med alternativer for varighet og gain. I Preview-vinduet kan du høre hvordan den ferdige filen vil høres ut, før du begynner kodingen. Nå kan du importere og spille av Dolby Digital AC-3-filer i tillegg til å importere og eksportere MP3-filer.
Dynamiske videofiltre
Med Compressor 3 er det enkelt å plassere animerte vannmerker i opptaket ved å bruke et Motion-prosjekt eller en QuickTime-film med alfakanal. Legg til tidskodeoverlegg i kodede opptak, og legg til tekstetiketter for rulltall, sted og annen informasjon. Du kan også lage inntonings- og uttoningseffekter for videoen, med forskjellige varighets- og gjennomskinnelighetsinnstillinger for hver halvdel av overgangen.
Nye geometri-
kontroller
Compressor 3 har nye geometrikontroller som du kan bruke for å sikre at rammene til kildematerialet blir riktige når du konverterer det fra et størrelsesforhold til et annet. Den automatiske beskjæringsfunksjonen finner uønskede svarte kanter - for eksempel når HD-video i 16:9-format konverteres til SD-video i 4:3-format - og fjerner de svarte områdene rundt bildet. Med de nye alternativene kan du spille av SD-innhold på en HD-skjerm uten å skalere SD-innholdet. Den opprinnelige oppløsningen til kildebildet beholdes, og det lages svarte kanter som fyller resten av målbildet.
Avanserte kodingsalternativer
Med Compressor 3 kan du legge til metadata i filer, inkludert nøkkelord, opphavsrettslig informasjon og andre merknader. Du kan også legge til tekstingsinformasjon når du eksporterer MPEG- og QuickTime-filer.


