Szybki jak błyskawica. A nawet szybszy.
Nawet 5-krotnie szybsza grafika w standardzie.
Ultraszybkie karty graficzne AMD, sprawiają, że wydajność grafiki w komputerze Mac Pro jest nawet 5-krotnie większa niż kiedykolwiek wcześniej.1 Standardowym wyposażeniem jest procesor graficzny ATI Radeon HD 5770 z 1 GB pamięci GDDR5, który doskonale sprawdza się w ruchomej grafice, modelowaniu 3D, renderowaniu i animacji. Nie tylko działa szybciej od standardowych kart graficznych poprzedniej generacji komputerów Mac Pro — jest szybszy od najszybszych kart stosowanych w poprzedniej generacji.
Grafika z turbodoładowaniem.
Aby uzyskać jeszcze wyższą wydajność grafiki, zamów kartę graficzną ATI Radeon HD 5870 z 1 GB pamięci GDDR5. Idealna w przypadku najbardziej wymagających aplikacji — ta karta udostępnia szerszą magistralę pamięci oraz procesor graficzny o wyższej wydajności, czego wynikiem jest szybkość wyższa nawet o 70 procent w porównaniu z kartą ATI Radeon HD 5770.2
Piksele pojawią się migiem.
Fundament dla architektury graficznej komputera Mac Pro tworzy najnowsza generacja procesorów graficznych podłączonych w komputerze za pośrednictwem szybkiej i szerokiej 16-kanałowej magistrali PCI Express 2.0. W systemie Mac OS X Snow Leopard dostępne są technologie współpracujące: Core Animation, Core Image oraz Core Video. Rezultatem jest platforma graficzna przeznaczona dla aplikacji wymagających wydajności grafiki mierzonej w teraflopach.
Grafika na wielu ekranach.
Każda karta graficzna nowego komputera Mac Pro jest wyposażona w trzy porty do podłączania monitorów i dlatego zapewnia maksymalną elastyczność w kwestii obszaru roboczego. Do dwóch portów Mini DisplayPort można z łatwością podłączyć dwa monitory Apple LED Cinema Display. Zaś do podwójnego portu DVI można podłączyć 30-calowy monitor Apple Cinema HD Display lub inny monitor DVI. Jeśli to nie wystarczy, w komputerze Mac Pro można zainstalować dwie karty graficzne ATI Radeon HD 5770 i jeszcze więcej monitorów — w sumie nawet sześć.
Dane techniczne kart graficznych
| ATI Radeon HD 5770 | ATI Radeon HD 5870 | |
|---|---|---|
| Interfejs pamięci | 128-bitowy | 256-bitowy |
| Pamięć bufora klatek | 1 GB GDDR5 | 1 GB GDDR5 |
| Przepustowość pamięci | 76,8 GB/s | 153,6 GB/s |
| Jednostki procesorowe | 800 procesorów strumieniowych | 1600 procesorów strumieniowych |
| Moc obliczeniowa (pojedyncza precyzja) | 1,35 teraflopa | 2,72 teraflopa |
| Porty | 2 porty Mini DisplayPort i 1 podwójne złącze DVI | 2 porty Mini DisplayPort i 1 podwójne złącze DVI |
| Zajmowane gniazda | 2 | 2 |
| Dodatkowe przewody zasilające | 1 | 2 |
Szybkość grafiki standardowej
Do 5x szybciej niż standardowa karta graficzna w poprzedniej generacji
Testy zostały przeprowadzone przez firmę Apple w sierpniu 2010 roku na przedprodukcyjnych egzemplarzach 12-rdzeniowych komputerów Mac Pro z procesorami 2,93 GHz i kartami graficznymi ATI Radeon HD 5770 oraz na dostępnych w owym czasie w sprzedaży 8-rdzeniowych komputerach Mac Pro z procesorami 2,93 GHz, wstępną wersją systemu operacyjnego i kartami graficznymi NVIDIA GeForce GT 120. Wszystkie komputery miały po 6 GB pamięci RAM. Portal testowano przy użyciu pliku mydemo1.dem (http://public.me.com/selene.prod), przy maksymalnej jakości grafiki, 4-krotnym antyaliasingu, 4-krotnym filtrowaniu anizotropowym i rozdzielczości 2560x1440. Grę Call of Duty 4 testowano w wersji 1.7.1 przy użyciu Timedemoambush, Timedemobog, Timedemopipeline, przy maksymalnej jakości grafiki, 4-krotnym antyaliasingu i rozdzielczości 2560x1440. Testy wydajności przeprowadzono na konkretnych egzemplarzach systemów komputerowych i odzwierciedlają one przybliżoną wydajność komputerów Mac Pro.
Szybkość grafiki rozbudowanej
Nawet 1,7x szybciej niż ze standardową kartą graficzną
Testy zostały przeprowadzone przez firmę Apple w sierpniu 2010 roku na przedprodukcyjnych egzemplarzach 12-rdzeniowych komputerów Mac Pro z procesorami 2,93 GHz i kartami graficznymi ATI Radeon HD 5770 oraz na takich samych komputerach z kartami graficznymi ATI Radeon HD 5870. Wszystkie komputery miały po 6 GB pamięci RAM. Portal testowano przy użyciu pliku mydemo1.dem (http://public.me.com/selene.prod), przy maksymalnej jakości grafiki, 4-krotnym antyaliasingu, 4-krotnym filtrowaniu anizotropowym i rozdzielczości 2560x1440. Grę Call of Duty 4 testowano w wersji 1.7.1 przy użyciu Timedemoambush, Timedemobog, Timedemopipeline, przy maksymalnej jakości grafiki, 4-krotnym antyaliasingu i rozdzielczości 2560x1440. Testy wydajności przeprowadzono na konkretnych egzemplarzach systemów komputerowych i odzwierciedlają one przybliżoną wydajność komputerów Mac Pro.


