Notes de mise à jour de Color

Introduction

Il se peut que des versions actualisées des notes de mise à jour soient publiées lorsque de nouvelles versions de Color seront mises sur le marché ou lorsque de nouvelles informations seront disponibles. Vous pouvez rechercher d’éventuelles informations mises à jour en choisissant Help > Release Notes lorsque Color est ouvert.

Pour obtenir les dernières informations sur les mises à jour de produit, des astuces et des techniques, ainsi que des périphériques de tierce partie qualifiés, visitez le site web de Color à l’adresse http://www.apple.com/fr/finalcutstudio/color.

Pour obtenir les dernières informations d’assistance AppleCare, choisissez Assistance Color dans le menu Color Help. Pour être averti automatiquement des nouveautés en matière d’assistance, utilisez Safari pour placer un signet sur la page RSS Color d’AppleCare, à l’adresse feed://docs.info.apple.com/rss/color.rss (en anglais). Consultez l’Aide Safari pour en savoir plus sur la configuration des flux RSS.

Pour vous joindre à des discussions entre utilisateurs de Color sur l’utilisation du programme, visitez le forum de discussion de Color (en anglais) à l’adresse http://discussions.apple.com/forum.jspa?forumID=1138.

Notes de mise à jour de Color 1.0.4

La rubrique suivante contient des informations sur la mise à jour de Color 1.0.4. Reportez-vous aux rubriques Color 1.0, 1.0.1, 1.0.2 et 1.0.3 du présent document à propos des informations qui ne sont pas visées par les remplacements décrits dans cette rubrique.

Configuration minimale requise

Color 1.0.4 requiert Mac OS X 10.5.5 ou Mac OS X 10.4.11, ainsi que QuickTime 7.5.5.

Améliorations apportées

Les améliorations suivantes ont été apportées à Color 1.0.4.

Nouvelle mise en liaison de plan XDCAM corrigée

Les plans XDCAM EX, HD et 422 sont désormais correctement remis en liaison.

Affichage des modifications ISO dans l’onglet RED

Les cas où l’interface de Color ne reflétait pas exactement les changements apportés au paramètre ISO dans l’onglet RED de Primary in ont été résolus.

Améliorations du nœud Blur dans Color FX

Le fait d’ajuster le paramètre d’étalement du nœud Blur n’augmente plus l’échelle du plan.

Notes de mise à jour de Color 1.0.3

La rubrique suivante contient des informations sur la mise à jour de Color 1.0.3. Reportez-vous aux paragraphes Color 1.0, 1.0.1 et 1.0.2 du présent document à propos des informations qui ne sont pas visées par les remplacements décrits dans cette section.

Configuration minimale requise

Color 1.0.3 requiert Mac OS X v10.5.5 ou Mac OS X v10.4.11, et QuickTime 7.5.5.

Améliorations apportées

Les améliorations suivantes ont été apportées à Color 1.0.3.

Prise en charge améliorée des formats

Color 1.0.3 fournit la prise en charge des données XDCAM 422 et des modules RED pour Final Cut Studio.

Le module RED et la documentation qui l’accompagne peuvent être téléchargés à l’adresse http://www.red.com. Pour des suggestions de flux de production et plus d’informations sur ces formats, reportez-vous aux formats HD et de diffusion dans le menu Aide de Final Cut Pro.

Fiabilité accrue de l’application

La fiabilité globale de l’application a été améliorée, notamment sur les points suivants :

  • utilisation de trackers dans la salle Geometry
  • utilisation de la commande Reconform
  • réglage de nœuds Minimum et Maximum dans la salle Color FX

Gestion EDL améliorée

La précision et la fiabilité dans l’importation de listes EDL ont été accrues.

Indication précise de l’application d’une table de conversion

Color 1.0.3 indique de façon précise lorsqu’une table de conversion a été appliquée à un projet dans l’onglet Project Settings de la salle Setup.

Gestion améliorée des séquences d’images DPX

Color 1.0.3 fournit une fiabilité améliorée lors de la lecture et de la sortie des informations d’en-tête des séquences d’images DPX, dont le timecode, la taille d’image, les proportions et le code de transfert.

Fonctionnement du bouton de correction des en-têtes

Le bouton de correction des en-têtes Fix Headers, qui apparaît dans le chutier de plans de la salle Setup lorsque vous sélectionnez une séquence d’images, corrige dorénavant correctement les informations d’en-tête des séquences d’images DPX.

Gestion améliorée des données entrelacées

Les plans entrelacés avec réglages Pan & Scan dans la salle Geometry produisent un rendu correct de la gamme exacte des données de plans.

Mappages améliorés des surfaces de contrôle Tangent

L’outil de qualification HSL et les mappages de surfaces de contrôle réinitialisés pour la surface de contrôle Tangent CP100 ont été corrigés.

Notes de mise à jour de Color 1.0.2

La rubrique suivante contient des informations sur la mise à jour de Color 1.0.2. Reportez-vous aux paragraphes Color 1.0 et 1.0.1 du présent document à propos des informations qui ne sont pas visées par les remplacements décrits dans cette section.

Améliorations apportées

Les améliorations suivantes ont été apportées à Color 1.0.2.

Prise en charge de Mac OS X 10.5 Leopard

Color 1.0.2 est compatible avec Mac OS X 10.4.11 et Mac OS X 10.5.

Prise en charge améliorée des formats

Color 1.0.2 prend désormais en charge la fréquence d’images 50p de façon satisfaisante pour les projets et les données. Color 1.0.2 prend également en charge le timecode drop frame 60p dans les projets et les données.

Lors de l’importation, Final Cut Pro transcode les formats vidéo AVCHD et AVC-Intra en fichiers ProRes 422, ProRes 422 (HQ) ou Apple QuickTime intermédiaire, selon le format que vous choisissez. Pour des résultats optimaux dans Color, utilisez ProRes 422 (HQ).

Final Cut Pro importe les données XDCAM EX en tant que XDCAM HD, qui est pris en charge par Color pour l’importation mais ne l’est pas en tant que format original ou codec d’exportation.

Pour en savoir plus sur ces formats, reportez-vous aux formats HD et de diffusion dans le menu Aide de Final Cut Pro.

Prise en charge améliorée des allers-retours pour les données converties par Color 1.0.2

Dans Color 1.0 et 1.0.1, l’exportation vers Final Cut Pro d’un projet Color comprenant des données progressives affichées par Color avec le codec ProRes 422 ou les codecs non compressés 8 bits ou 10 bits peut produire un résultat qui n’est pas conforme aux réglages de séquence. Cela se produit en particulier quand vous envoyez une séquence utilisant des données compressées vers Color puis remplacez le codec d’exportation QuickTime par l’un des codecs ProRes 422 ou non compressé 8 bits ou 10 bits au lieu d’utiliser le format d’origine 422 (certains formats, tels que le format HDV, ne sont pas pris en charge par l’option Format original).

Dans Color 1.0.2, les données source progressives affichées à l’aide du codec ProRes 422 ou du codec non compressé 8 bits ou 10 bits peuvent être traitées de l’une ou l’autre façon quand vous renvoyez le projet à Final Cut Pro. Après avoir choisi la commande « Envoyer à Final Cut Pro », une zone de dialogue vous pose la question suivante : « Change graded Final Cut Pro sequence to match the QuickTime export codec? »

Cette zone de dialogue vous donne la possibilité de modifier les réglages de la séquence renvoyée à Final Cut Pro pour correspondre au nouveau codec et, dans certains cas, à la nouvelle taille d’image des fichiers de données progressives affichée par Color. Que vous décidiez ou non d’utiliser cette option, considérez les points suivants :

  • Si vous cliquez sur Yes pour adapter les réglages de séquence aux données progressives affichées par Color, le codec utilisé par la séquence est modifié à partir du codec original. De même, la taille d’image de la séquence peut changer selon le format des données sources. Par exemple, les formats anamorphosés haute définition, tels que DVCPRO HD qui utilise une taille d’image anamorphosée de 1280 x 1080 pixels, sont restitués dans le format plein écran de 1920 x 1080 pixels dans Color.
  • Si vous cliquez sur No, les réglages de la séquence que Color renvoie à Final Cut Pro sont identiques à ceux de la séquence envoyée de Final Cut Pro vers Color, mais le codec et la taille d’image peuvent être différents.

Si vous cliquez sur Yes pour modifier les réglages de la séquence envoyée à Final Cut Pro par Color, la taille d’image de plans qui ne sont pas rendus par Color (y compris les données non prises en charge, telles que les générateurs, les projets et les modèles Motion, les images fixes et figées) ou la taille des données qui n’ont jamais été ajoutées à la file d’attente Render Queue reste identique à celle des images ou des données dans la séquence Final Cut Pro originale. Il en résulte que ces plans non rendus auront une taille d’image différente de celle des plans progressifs de la séquence. Vous devez ajuster manuellement ces plans de manière adéquate.

Si vous cliquez sur No, la taille d’image de tous les plans de la séquence que Color envoie à Final Cut Pro reste identique à la taille d’image originale de la séquence. Dans le cas de données haute définition anamorphosées, avec une taille d’image de 1280 x 1080 pixels, par exemple, Color effectue le rendu des images progressives avec une taille d’image finale de 1920 x 1080 pixels, mais chaque plan figurera dans la séquence Final Cut Pro envoyée avec le paramètre Aspect Ratio dans l’onglet Motion de façon à correspondre la taille de séquence.

Amélioration des proportions et de la dominance

Les problèmes suivants liés à la gestion des proportions et de la dominance ont été résolus :

  • Après l’aller-retour entre Final Cut Pro et Color d’une séquence combinant des plans de définition standard et des plans HDV haute définition, les proportions de chaque plan rendu par Color correspondent à celles du média original.
  • Le problème de réglage d’entrelacement nul d’instances de séquences entrelacées envoyées à Color et réimportées dans Final Cut Pro est corrigé.
  • Le problème de proportions de pixel réglées sur Square pour des séquences comprenant des pixels non carrés envoyées à Color et réimportées dans Final Cut Pro a été corrigé.

Traitement graphique amélioré

Les améliorations suivantes ont été apportées au traitement des images :

  • Les décalages de couleur et de luminance ont été corrigés dans certains formats.
  • Le bruit visible causé par l’ajustement de la courbe de luminance a été réduit.
  • Les instances d’artefacts dans les motifs créés par les qualificatifs HSL ont été supprimées.

Reconformation améliorée des projets

La commande Reconform de Color a été améliorée :

  • Les instances dans lesquelles la timeline des couleurs ne correspondait pas à une séquence Final Cut Pro mise à jour après une opération de reconformation ont été corrigées.
  • Les instances dans lesquelles Color renvoyait à Final Cut Pro une version du projet qui existait avant une opération de reconformation ont été corrigées.
  • Color reconforme désormais correctement les paramètres d’animation de séquences Final Cut Pro.

Rendu amélioré de plans avec effets de vitesse

Les améliorations suivantes ont été apportées à la gestion de plans utilisant des effets de vitesse de Final Cut Pro :

  • Les vignettes secondaires avec images clés fonctionnent à présent correctement avec les plans qui utilisent des effets de vitesse.
  • Les plans utilisant l’effet de vitesse inversée s’affichent à présent dans la plage d’images adéquate dans Color et sont renvoyés à Final Cut Pro avec des points d’entrée et de sortie adéquats.

Les projets Color peuvent être enregistrés sur n’importe quel volume

Color fonctionne à présent correctement sur les systèmes dont les répertoires de départ résident sur n’importe quel volume ou partition ; le répertoire de projet par défaut peut être défini sur le volume ou la partition de votre choix.

Gestion améliorée des données lors des échanges entre Final Cut Pro et Color

Les améliorations suivantes ont été apportées aux données échangées entre Final Cut Pro et Color :

  • Les plans ayant pour timecode 00:00:00:00 sont à présent renvoyés à Final Cut Pro avec le timecode adéquat.
  • Les programmes Final Cut Pro contenant des séquences imbriquées avec des fondus croisés sur le premier plan ne posent plus de problèmes dans Color. Ce problème décrit dans les notes de mise à jour de Color 1.0.1 est corrigé.

Gestion améliorée des plans Motion et LiveType et des données hors ligne

Les améliorations suivantes ont été apportées à la gestion des plans Motion et LiveType :

  • Les modèles Motion, les projets Motion et les projets LiveType s’affichent comme des clichés hors ligne dans la timeline Color, et non plus sous forme d’espaces comme dans les versions précédentes de Color. Bien qu’ils ne soient pas pris en charge par Color, ces types de données réapparaissent quand votre séquence est renvoyée à Final Cut Pro.
  • Les clichés hors ligne de la timeline Color n’obscurcissent plus les clichés dans les pistes vidéo figurant en dessous.

Correction de la commande Annuler

La commande Annuler a été corrigée dans les cas suivants :

  • Vous pouvez à présent annuler les opérations dans la file d’attente Render Queue.
  • L’action des boutons Reset Secondary et Reset All Secondaries peut à présent être annulée.
  • Dans la salle Primary Out, l’utilisation de la commande Annuler après le bouton Reset Primary Out rétablit l’état précédent des paramètres Ceiling Red, Ceiling Green et Ceiling Blue.
  • L’annulation des opérations de jonction et de séparation est désormais possible.
  • Vous pouvez annuler un effet enregistré dans la salle Color FX.
  • Les opérations sur la liste de clichés peuvent être annulées.
  • La création et la suppression de formes dans la salle Geometry peuvent être annulées.

La plupart de ces corrections concernent des problèmes abordés dans les notes de mise à jour de Color 1.0.

La colonne Notes du navigateur de clichés a été corrigée

La commande Add/Edit Note du menu local de la colonne Notes du navigateur de clichés permet à présent d’enregistrer des commentaires, comme cela est décrit dans le manuel de l’utilisateur Color User Manual.

Ce problème décrit dans les notes de mise à jour de Color 1.0.1 est corrigé.

Corrections de l’onglet Pan & Scan de la salle Geometry

Les problèmes suivants ont été corrigés dans l’onglet Pan & Scan de la salle Geometry :

  • Les boutons Flip Image et Flop Image n’inversent plus l’effet des paramètres Scale ou Position d’images clés.
  • Les boutons Flip Image et Flop Image sont à présent désactivés correctement quand Reset Geometry est actionné.
  • Le paramètre Use Tracker permet désormais d’associer un tracker à la position de l’onglet Pan & Scan de la salle Geometry comme cela est décrit dans le manuel de l’utilisateur Color User Manual.

Les pistes de texte surexposées n’altèrent plus les performances de lecture

Les instances comprenant des pistes de texte surexposées dans une séquence Final Cut Pro susceptibles de réduire les performances de lecture dans Color ont été éliminées.

Effets progressifs copiés et collés enregistrés automatiquement

Les instances comprenant des effets progressifs copiés et collés n’étaient pas enregistrées automatiquement avec le reste du projet ; ce problème a été corrigé.

Gestion améliorée des champs de texte

La sélection de texte dans les champs de texte et de paramètres a été améliorée dans Color :

  • Cliquez une fois dans un champ quelconque pour placer le curseur de texte à l’endroit sélectionné.
  • Double-cliquez dans un champ quelconque pour sélectionner le mot situé derrière le pointeur.
  • Cliquez trois fois dans un champ quelconque pour sélectionner tout son contenu.

Un message de confirmation s’affiche avant tout écrasement de corrections ou d’effets progressifs enregistrés précédemment

Si une correction ou un effet progressif enregistré précédemment dans un chutier est sélectionné lorsque vous cliquez sur Enregistrer, vous êtes invité à confirmer ou à refuser son remplacement.

Corrections dans la salle Color FX

Les corrections suivantes ont été apportées à la salle Color FX :

  • Assembler une arborescence de nœuds dans la salle Color FX alors que le menu local Internal Pixel Format est réglé sur Floating Point, puis réduire le réglage du menu local Internal Pixel Format sur 8 bits ne réduit plus les niveaux de surbrillance en mode 8 bits lors de l’utilisation de cartes graphiques NVIDIA. Ce problème décrit dans les notes de mise à jour de Color 1.0.1 est corrigé.
  • Le nœud Maximum n’affiche plus d’artefacts quand l’option Brush Size est réglée sur un nombre pair.
  • La taille du contrôle de courbe du nœud Curve est à présent adéquate dans l’onglet Parameters.

Les ajustements de la salle Secondaries s’affichent correctement dans les instruments vidéo

Les ajustements et les corrections que vous apportez dans la salle Secondaries s’affichent à présent correctement dans les instruments vidéo intégrés de l’application Color.

Raccourcis clavier corrigés et mis à jour

Les raccourcis clavier suivants ont été corrigés ou mis à jour :

  • Les raccourcis clavier de Copy Grade > Mem Bank 1-5 (Contrôle + Option + Maj + 1 à 5) ont été corrigés.
  • Le raccourci clavier de Set Beauty Grade a été remplacé par Contrôle + Maj + B.
  • La commande Rooms > Shot List (Commande + 9) a été corrigée.
  • La commande Rooms > Project Setup (Commande + 0) a été corrigée.

Le masquage de Color n’interrompt plus le rendu

L’option Render Queue de Color ne fige pas l’affichage même si vous choisissez Color > Hide Color ou basculez vers une autre application.

Corrections de la prise en charge de surfaces de contrôle JLCooper pour la salle Geometry

Lors de l’utilisation d’une surface de contrôle JLCooper, la boule de réglage la plus à gauche ajuste désormais correctement les positions X et Y, tandis que les deux premiers boutons du haut au-dessus de la boule de réglage contrôlent l’échelle et la rotation et que les deux autres boutons du haut ajustent le retournement et l’effet de miroir. Le bouton B1 réinitialise les positions X et Y.

Modifications des touches prises en charge pour la surface de contrôle de périphériques tangents CP100

Les fonctionnalités de Color contrôlables par les touches « F » de la surface de contrôle CP100 ont été modifiées. Les fonctionnalités ajustables à l’aide du périphérique CP100 varient en fonction de la salle actuellement ouverte.

Dans les salles d’entrée et de sortie principale :

  • F4 : Autres encodeurs de panneau
  • F5 : Définition de la résolution de portée sur 100 %
  • F6 : Définition de la résolution de portée sur 25 %
  • F7 : Forme d’onde de type parade
  • F8 : Forme d’onde de type histogramme

Dans la salle Secondaries :

  • F4 : Autres encodeurs de panneau
  • F5 : Basculement vers Secondary
  • F6 : Basculement de contrôle d’entrée/sortie Secondary
  • F7 : Basculer la vignette
  • F8 : Secondary précédent
  • F9 : Secondary suivant

Dans la salle Geometry :

  • F4 : Autres encodeurs de panneau

Problèmes connus

La rubrique suivante récapitule les problèmes connus relatifs à Color 1.0.2.

Le suivi d’animation ne fonctionne pas correctement avec les plans réglés sur la vitesse

La fonction de suivi d’animation de Color ne fonctionne pas correctement avec les plans réglés sur la vitesse provenant de Final Cut Pro.

Les problèmes connus affectent les séquences contenant des multiplans envoyés vers Color

Les séquences contenant des multiplans présentent des problèmes connus qui affectent les allers-retours Final Cut Pro-Color.

Corrections au manuel de l’utilisateur : les surfaces de contrôle CP100 Control doivent être attachées en utilisant leur port TDLan

Les périphériques tangents CP100 possèdent deux ports dénommés « Ethernet » et « TDLan ». Le port TDLan doit être connecté au port Ethernet principal de votre Mac Pro, par le biais d’un routeur ou d’un commutateur si vous devez partager ce port avec une connexion ou le réseau Internet. Il n’est pas possible de connecter le CP100 au second port Ethernet de votre Mac Pro.

Notes de mise à jour de Color 1.0.1

La rubrique suivante contient des informations sur la mise à jour de Color 1.0.1. Reportez-vous à la rubrique « Color 1.0 » de ce document pour connaître les éléments non corrigés par cette rubrique.

Améliorations apportées

Les améliorations suivantes ont été apportées à Color 1.0.1.

Timecode du drop frame désormais pris en charge dans les séquences et les données

Le timecode du drop frame est désormais entièrement pris en charge dans les séquences, les données QuickTime et les listes EDL. Ceci corrige le problème repris dans les Notes de mise à jour de Color 1.0.

Filtres d’étalonnage à 3 voies convertis en filtres de correction de couleurs primaires en entrée

Avec Color 1.0.1, chaque filtre d’étalonnage à 3 voies appliqué aux plans d’une séquence Final Cut Pro est automatiquement converti en réglage apporté aux contrôles de balance des couleurs, à ceux de contraste des couleurs primaires et ceux de saturation, influant sur les couleurs primaires en entrée de chaque plan. Une fois convertis, ces filtres sont ensuite supprimés des données XML de la séquence en question afin qu’ils n’apparaissent pas dans la séquence au moment du retransfert à Final Cut Pro.

Du fait que Final Cut Pro est une application de traitement Y’CbCr et que Color est une application de traitement RVB, ces conversions ne sont que des approximations qui ne correspondent pas précisément aux corrections originales réalisées dans Final Cut Pro.

Les filtres d’étalonnage à 3 voies importés présentent les limitations suivantes :

  • Seuls les filtres d’étalonnage à 3 voies sont convertis. Tous les autres filtres vidéo sont ignorés par Color et réapparaissent par conséquent dans votre séquence au moment du retransfert à Final Cut Pro.
  • Seul un filtre d’étalonnage est converti. Dans le cas de plans présentant plusieurs filtres d’étalonnage à 3 voies, seul le dernier repris dans l’onglet Filtres du plan traité est converti. Tout autre filtre mentionné précédemment dans la liste est ignoré et supprimé des données XML de la séquence.
  • Les contrôles de limitation d’effets sont ignorés. Si un plan inclut un filtre d’étalonnage à 3 voies utilisant les contrôles de limitation d’effets pour générer une correction supplémentaire, ces contrôles de limitation sont alors ignorés et les réglages de balance des couleurs, de contraste et de saturation issus de ce filtre s’appliquent à l’intégralité de l’image dont les couleurs primaires doivent être corrigées en entrée.

Si vous ne voulez pas obtenir des approximations dues à la conversion des filtres d’étalonnage à 3 voies au moment de l’envoi d’une séquence à Color, vous devez effectuer l’une des opérations suivantes :

  • désactivez chaque filtre d’étalonnage à 3 voies que vous ne voulez pas importer dans Color. Les filtres désactivés sont ignorés au moment du transfert de la séquence à Color.
  • Si vous ne voulez importer aucun des filtres d’étalonnage à 3 voies, vous pouvez alors simplement les supprimer de votre séquence avant d’envoyer cette dernière à Color.

Listes EDL importées incluant également les transitions des projets utilisant des séquences d’images Cineon et DPX

Les listes EDL importées importent également les transitions vidéo dans Color. Ces transitions n’apparaissent que pour les listes EDL utilisant des séquences d’images Cineon ou DPX. Cette fonctionnalité prend en charge le rendu des fondus pendant l’étape de collecte des données rendues lors des flux de production de sortie sur pellicule au format 2K.

Important : Color 1.0.1 ne prend en charge que les fondus linéaires. Toutes les transitions vidéo d’un autre type, incluses dans les listes EDL importées (telles que les transitions par balayage, par glissement et les transitions iris), sont converties en fondus linéaires d’une durée identique. Si vous ne voulez pas changer certaines transitions en fondus, vous devez alors les supprimer de votre projet avant l’exportation de la liste EDL à importer dans Color.

Rendu de fondus par la commande de collecte des données rendues pour les projets utilisant des séquences d’images Cineon et DPX

En utilisant la commande de collecte des données rendues pour consolider les images rendues pour un projet Color au format 2K en phase de préparation pour la sortie sur pellicule, toutes les transitions sont rendues en fondus linéaires. Ce processus se passe automatiquement lorsque vous choisissez la commande de collecte des données rendues (accessible à partir du menu « File »). Cette fonction n’est disponible que pour les projets de listes EDL importées utilisant des données de séquences d’images Cineon et DPX, et n’est prévue que dans le but de prendre en charge les flux de production de sortie sur pellicule au format 2K.

Rendu à virgule flottante désormais prévu pour les cartes NVIDIA prises en charge

Le rendu à virgule flottante est désormais prévu pour les cartes NVIDIA dotées de mémoire vidéo (VRAM) d’au moins 256 Mo. Ceci annule et remplace les informations relatives aux profondeurs de bits dans le manuel de l’utilisateur Color User Manual.

Option « Limit Shadow Adjustments » activée par défaut

La case « Limit Shadow Adjustments » (Limiter les réglages d’ombre, accessible depuis l’onglet Prjct Preferences de la salle Setup) est désormais activée par défaut après toute nouvelle installation de Color, ou si vous supprimez le fichier des préférences de Color. Lorsque l’option « Limit Shadow Adjustments » est activée, le curseur de contrôle de la couleur et du contraste d’ombre (Shadow) exerce un contrôle plus ciblé sur les zones plus sombres de l’image. C’est en effet le but recherché le plus fréquemment. Pour en savoir plus sur l’option Limit Shadow Adjustments, reportez-vous au manuel de l’utilisateur Color User Manual.

Important : le réglage « Limit Shadow Adjustments » correspond à une préférence générale de l’application et modifie le mode de réglage d’ombre appliquée aux couleurs primaires dans les pièces d’entrée et de sortie, et ce pour tous les projets. Si vous avez déjà étalonné un projet avec l’option « Limit Shadow Adjustments » désactivée, n’oubliez alors pas de la désactiver à nouveau si vous devez revenir sur le projet après une réinstallation de Color ou après la suppression du fichier des préférences. Si au contraire l’option était active pendant le travail sur des projets précédents, laissez-la activée.

Images monitorées avec l’option « Force RGB » activée identiques à celles avec l’option désactivée

Les images faisant l’objet d’un monitoring, sur un écran vidéo, avec l’option « Force RGB » (Forcer les couleurs RVB) activée, sont à présent exactement identiques à celles qui seraient en phase de monitoring avec l’option désactivée.

L’activation de Force RGB oblige Color à s’appuyer sur les caractéristiques matérielles de la carte d’interface de diffusion (carte Kona ou Decklink, par exemple) pour effectuer la conversion RVB vers Y’CbCr nécessaire à l’affichage de la vidéo sur un moniteur de diffusion. Ceci améliore les performances au moment de la lecture.

En raison des limitations de la conversion RVB vers Y’CbCr réalisée au niveau matériel, si vous désactivez les réglages Broadcast Safe, vous pourrez constater que le réglage Force RGB ne permet pas de reproduire à l’écran de diffusion les valeurs chromatiques très blanches ou en dehors du nuancier. Ce comportement est dû aux valeurs limitées par le processus de conversion matérielle, similaire au filtre « Broadcast Safe » activé avec ses réglages par défaut. Ainsi, si le filtre Broadcast Safe est activé avec ses réglages par défaut (ou selon des réglages plus restrictifs encore), vous ne devriez pas remarquer de différence du tout.

Il est important de comprendre que cette limite des signaux vidéo n’affecte que le monitoring à travers votre carte interface broadcast ; le traitement et le rendu internes de l’image à travers la file de rendu ne sont en rien modifiés par la fonction « Force RGB ». Si vous devez limiter les données dépassant la plage autorisée dans vos images rendues pour respecter la loi en matière de diffusion, assurez-vous que le filtre « Broadcast Safe » est activé.

Ceci corrige le problème repris dans les Notes de mise à jour de Color 1.0.

Paramètres Ceiling IRE et Floor IRE limitant correctement les signaux vidéo

Les paramètres Ceiling IRE (valeur-plancher sur l’échelle IRE) et Floor IRE (valeur-plafond) limitent à présent les signaux vidéo exactement comme prévu. Ceci corrige le problème repris dans les Notes de mise à jour de Color 1.0.

Valeurs extrêmes de la fonction HIgh Contrast dans les limites des réglages « Broadcast Safe »

Toutes les composantes du signal vidéo sont désormais correctement limitées par les réglages du filtre « Broadcast Safe ». Ceci corrige le problème repris dans les Notes de mise à jour de Color 1.0.

Adaptation des dimensions de l’affichage par l’interface utilisateur de Color pour une résolution en 1680 x 1050

Si Color est utilisé sur des ordinateurs avec une résolution en 1680 x 1050, l’interface se redimensionne de façon à s’adapter à un affichage optimal de tous les contrôles sur l’espace disponible. Ceci corrige des problèmes repris dans les Notes de mise à jour de Color 1.0.

Remarque : les contrôles de Color apparaissant exceptionnellement petits sur des moniteurs dans des résolutions plus poussées, ces cas ne sont pas pris en charge.

Commande Reset reprise dans le menu contextuel de la fenêtre Scopes

Le manuel de l’utilisateur Color User Manual décrit une commande Réinitialiser qui ne figurait pas dans Color 1.0 et qui est désormais disponible en bas du menu local pour les instruments vidéo dans la fenêtre Scopes. Cette commande est à présent correctement reprise. Son utilisation permet de réinitialiser toute étendue vidéo zoomée, aux dimensions par défaut de 100 %.

Équivalence correcte des réglages Pan et Scan dans les réglages de Motion

Les réglages Pan (Balance) et Scan (Balayage vidéo) dans les projets Color n’étaient pas correctement mis en équivalence dans les réglages de l’onglet Motion présents dans Final Cut Pro, au moment du processus de transfert à Final Cut Pro par la commande « Send to Final Cut Pro » dans Color 1.0. Color 1.0.1 corrige ce bogue.

Correction des cas de rendu incorrect de données HD en résolution 960 x 720

Dans certains cas, le rendu de projets en haute définition incluant des données en 960 x 720 entraînait des parasites visuels apparaissant dans la sortie rendue après Color. Ce problème a été corrigé et les séquences Final Cut Pro définies pour utiliser des données source dans une résolution de 960 x 720 sont désormais entièrement prises en charge lors des retransferts entre Final Cut Pro et Color.

Correction des cas de fermeture inattendue de Color après un double-clic sur des formes personnalisées

Dans certains cas, double-cliquer sur une forme personnalisée après avoir copié un étalonnage dans un plan provoquait la fermeture inopinée de Color. Ce problème a été corrigé.

Amélioration de l’aspect de deux des préréglages de la pièce Color FX

L’apparence des préréglages Highlight_Glow et Cold_Hi repris dans le chutier Color FX, tirés de la pièce Color FX, a été améliorée. Cependant, leur nouvel aspect n’est pas installé par défaut lorsque vous mettez Color à jour. Pour obliger leur mise à jour, suivez la procédure mentionnée ci-dessous.

Tout d’abord, utilisez Mise à jour de logiciels pour mettre à jour vos applications Final Cut Studio 2. Ceci permet de mettre à jour Color à Color 1.0.1. Après la mise à jour, ouvrez Color, puis le chutier Color FX dans la pièce du même nom. Sélectionnez l’icône du préréglage Highlight_Glow, appuyez sur la touche Supprimer, puis, lorsque la zone de dialogue « Do you want to delete this file forever » (Voulez-vous supprimer ce fichier définitivement ?) apparaît, Confirmez par « Yes ». Suivez la même procédure pour supprimer le préréglage Cold_Hi. Quittez ensuite Color, ouvrez le dossier /Utilisateurs/nom d’utilisateur/Bibliothèque/Preferences/Color/, puis faites glisser le fichier Preferences.prf dans la Corbeille.

À l’ouverture suivante de Color, la nouvelle version des préréglages Color FX Highlight_Glow et Cold_Hi s’installe automatiquement.

Problèmes connus

La rubrique suivante récapitule les problèmes connus relatifs à Color 1.0.1.

Apparence non concordante des étalonnages dans Color, pour les projets créés avec Final Touch 2.7 et antérieur

De par les différentes modifications apportées à l’application, les étalonnages créés dans Final Touch 2.7 et antérieur pourraient ne pas se présenter de façon identique dans Color 1.0 ou 1.0.1. Si vous avez étalonné un projet dans Final Touch, vous devez terminer le projet avec la même version de Final Touch.

Pistes vidéo additionnelles dans Color pour les séquences imbriquées incluses dans les projets Final Cut Pro

Il se peut que les séquences imbriquées dans des séquences Final Cut Pro dénotent de nombreuses pistes en double lorsqu’elles sont transmises à Color. Bien que gênantes, ces pistes en double n’affectent en rien vos étalonnages et disparaissent quand le projet est renvoyé à Final Cut Pro, générant ainsi une séquence présentant un nombre identique de pistes à la séquence d’origine.

Pour éviter ce problème, remplacez toutes les séquences imbriquées dans une séquence éditée par les plans d’origine avant de transférer cette dernière à Color.

Tons clairs réduits pour les réglages de Color FX créés en virgule flottante puis réduits à 8 bits (carte NVidia)

Si vous assemblez une arborescence de nœuds dans la pièce Color FX qui crée des tons clairs alors que le menu local « Internal Pixel Format » (Format d’image interne) est défini sur « Floating Point » (Virgule flottante), réduire le réglage du menu local « Internal Pixel Format » à « 8-bit » (8 bits) risque de dégrader les niveaux de tons clairs en mode 8 bits. Ces effets reviennent aux niveaux que vous avez prévus quand vous revenez au format en virgule flottante. Si vous procédez à des ajustements dans la pièce Color FX en virgule flottante, effectuez alors le rendu de votre programme également dans ce format.

En revanche, créer le même effet avec le menu « Internal Pixel Format » défini sur 8 bits et augmenter ensuite sa valeur à la virgule flottante n’entraîne aucun changement notable de l’image.

Le menu local « Internal Pixel Format » se trouve dans l’onglet « User Prefs » (Préférences personnalisées) accessible dans la pièce Setup (Configuration) et contrôle la profondeur de bits que Color utilise pour rendre les effets que vous appliquez.

Remarque : ce problème est inhérent aux systèmes exploitant une carte graphique NVIDIA.

Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.2.

Problème avec la fonction de remarques du navigateur de plans

La commande du menu contextuel permettant de créer et d’ouvrir des remarques dans la colonne Notes dans le navigateur de plans « Shots Browser » (pièce Setup, c’est-à-dire Configuration) ne fonctionne pas correctement.

Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.2.

Plans anamorphosés DV/DVCPRO et DVCPRO HD dans une timeline à format mixte non adaptés à l’échelle de Color

Les plans en définition standard, DV/DVCPRO et DVCPRO HD anamorphosés, inclus dans une même séquence dans une timeline au format mixte, présentent différents comportements dans Final Cut Pro 6 et Color. Final Cut Pro 6 modifie automatiquement l’échelle des plans qui ne sont pas conformes à la dimension de l’image spécifiée par les réglages de la séquence, afin de reprendre la résolution et les proportions de la séquence.

Si la même séquence est transmise à Color, ces plans non conformes s’affichent selon leur dimension d’origine. Ils apparaissent alors trop grands ou trop petits dans Color par rapport au reste des plans de la séquence.

Important : ce problème n’influe que sur le monitoring en cas d’utilisation de Color. Au moment du retransfert à Final Cut Pro, tous les plans de la timeline à format mixte sont alors mis à l’échelle correctement dans Final Cut Pro, tels qu’ils étaient à l’origine. Pour cette raison, n’essayez pas d’ajuster les paramètres Scale (Échelle) ou Aspect Ratio (Proportions) de ces plans dans la pièce Geometry (Géométrie) de Color.

Notes de mise à jour de Color 1.0

La rubrique suivante contient des informations sur la mise à jour de Color 1.0.

Optimisation des performances de lecture de projets haute définition

Pour obtenir des performances optimales de lecture de projets utilisant des résolutions haute définition, sélectionnez Force RGB dans l’onglet User Prefs (Préférences personnalisées) de la pièce Setup. Quand Force RGB est activé, Color envoie les données graphiques RVB directement à l’interface vidéo de diffusion de votre ordinateur pour qu’elle effectue la conversion RVB vers Y’CbCr à l’aide du matériel dédié. Cela allège la charge de traitement de votre ordinateur et améliore les performances de lecture.

Pour en savoir plus sur le réglage Force RGB, choisissez Color User Manual dans le menu Help.

Important : lorsque Force RGB est activé, les valeurs chromatiques de super blanc et celles qui sont situées hors de la gamme des couleurs ne sont pas affichées par le moniteur de diffusion et n’apparaissent pas sur les instruments vidéo externes qui analysent la sortie de votre interface de diffusion vidéo. Cette limitation ne concerne que le contrôle. Le traitement interne de l’image réalisé par Color préserve ces données. Toutefois, si le filtre Broadcast Safe est activé dans les réglages du projet, il se peut que vous ne remarquiez aucune différence dans l’affichage de ces niveaux « illégaux », étant limités par Color.

Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.1.

Color n’est pas compatible avec les séquences Drop Frame et les listes EDL

Si vous comptez étalonner une séquence dans Color, le timecode utilisé par cette séquence doit être non-drop frame pour s’assurer que chaque plan demeure synchronisé après l’aller-retour entre Final Cut Pro et Color. Pour vérifier si votre séquence utilise un timecode non-drop frame, désélectionnez la case Drop Frame dans l’onglet Options de la timeline de la fenêtre Réglages de séquence dans Final Cut Pro.

Les listes EDL exportées vers Color doivent aussi être exportées avec un timecode non-drop frame.

Remarque : Color est compatible avec les données QuickTime qui utilisent un timecode drop frame. Toutefois, le timecode de toutes les données QuickTime qui est rendu par Color est converti en non-drop frame pour correspondre aux données de projet qui sont envoyées vers Final Cut Pro ou enregistrées au format XML.

Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.1.

Les moniteurs doubles doivent être connectés à la même carte graphique

Lorsque vous utilisez Color en mode double affichage, les deux moniteurs doivent être connectés à la même carte graphique.

N’installez qu’une seule version de Color sur votre ordinateur

Il est recommandé de supprimer les versions de Final Touch de votre ordinateur avant d’installer Color en tant que composant de Final Cut Studio. Sinon, les opérations d’envoi vers Color risquent de ne pas fonctionner comme prévu.

Color ne prend pas en charge les résolutions supérieures à 2K

Les résolutions d’image supérieures à 2K ne sont pas prises en charge. Tenter d’importer des séquences d’images possédant des résolutions supérieures à 2K peut produire des artefacts visibles.

Problèmes relatifs aux allers-retours entre Final Cut Pro et Color

Les problèmes suivants affectent les résultats lorsque vous utilisez la commande Envoyer à Color ou Send to Final Cut Pro pour déplacer les données d’un projet entre Color et Final Cut Pro.

  • Les effets Vitesse variable de Final Cut Pro ne sont pas lus correctement dans Color. Les plans à vitesse constante fonctionnent parfaitement.
  • Si vous avez déjà rendu des plans dans votre projet Color et envoyé le projet à Final Cut Pro une première fois, rendre à nouveau les plans dans votre projet Color et utiliser la commande Send to Final Cut Pro une seconde fois provoque des erreurs dans les références de données de la séquence Final Cut Pro résultante. Pour éviter ce problème, supprimez manuellement les fichiers de rendu qui correspondent aux plans que vous prévoyez de rendre à nouveau à partir du répertoire de rendu de votre projet (spécifié dans l’onglet Prjct Settings de la pièce Setup) avant de procéder à un nouveau rendu.
  • Color ne prend pas en charge l’affichage anamorphosé de données en définition standard. Les données anamorphosées sont affichées avec des proportions de 4:3, quels que soient les réglages d’anamorphose de la séquence Final Cut Pro d’origine.
  • La commande Reconform de Color ne fonctionne qu’avec des fichiers XML exportés à partir de la séquence qui a été envoyée à l’origine à l’aide de la commande Envoyer à Color de Final Cut Pro. Si vous faites une copie de sauvegarde de la séquence montée dans Final Cut Pro avant d’apporter des modifications éditoriales, archivez la copie de la séquence, mais continuez le montage avec la séquence originale que vous avez envoyée à Color.
  • Si vous avez importé un projet dans Color à l’aide d’une liste EDL, la commande Send to Final Cut Pro peut créer une séquence vide. Choisissez plutôt File > Export > XML pour exporter votre projet Color sous la forme d’un fichier XML que vous pouvez ensuite importer dans Final Cut Pro.
  • Les séquences qui contiennent une séquence imbriquée contenant un fondu enchaîné appliqué au premier plan peuvent provoquer des erreurs lorsque l’on utilise la commande Envoyer à Color.

Problèmes relatifs aux niveaux de signal vidéo

Les problèmes suivants affectent les niveaux des signaux vidéo affichés par les instruments logiciels Color et produits par la carte interface vidéo installée sur votre ordinateur.

  • Lors de l’analyse des hautes lumières claires, les instruments vidéo de Color ne donnent pas exactement les mêmes résultats que les instruments vidéo de Final Cut Pro.
  • Les bordures des éléments extrêmement contrastés (comme les limites entre les hautes lumières spéculaires et les graphismes générés par l’ordinateur) peuvent présenter des valeurs extrêmes au-delà de 100 et au-dessous de 0 lors de la sortie des images sur des instruments vidéo externes, malgré l’utilisation des réglages de filtre broadcast-safe. Pour les programmes nécessitant le respect strict des normes de diffusion, il est recommandé d’insérer un légaliseur matériel entre la sortie de votre interface vidéo de diffusion et l’entrée de votre magnétoscope d’enregistrement lors de la sortie sur bande à partir de Final Cut Pro. Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.1.
  • Les valeurs par défaut des paramètres Ceiling IRE et Floor IRE des réglages du filtre broadcast-safe ne limitent pas le signal vidéo comme prévu. Pour limiter la luminance à 100 IRE, le paramètre Ceiling IRE doit être réglé sur 99,3337357. Pour limiter la luminance à 0 IRE, le paramètre Floor IRE doit être réglé sur 1,187550. Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.1.

Problèmes relatifs à l’interface utilisateur

Les problèmes suivants affectent différents aspects cosmétiques et fonctionnels de l’interface utilisateur.

  • Lorsque vous réglez deux régions ou plus de la fenêtre Scopes sur le même type d’instrument vidéo, les modifications apportées aux réglages d’un instrument sont reflétées sur toutes les autres versions du même instrument. Par exemple, en mode double affichage, si vous avez réglé deux quadrants de la fenêtre Scopes pour qu’ils affichent l’oscilloscope (Waveform monitor), transformer l’un des oscilloscopes en Parade a pour effet de transformer les deux oscilloscopes en Parade.
  • En mode simple affichage, il se peut que certains boutons et éléments de l’interface ne soient pas correctement adaptés à certaines résolutions. Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.1.
  • Lorsque vous utilisez la commande Generate Proxies en choisissant File > Proxies > Generate Proxies, vous ne pouvez pas annuler l’opération.
  • Lorsque Color s’ouvre pour la première fois, le navigateur de fichiers de la pièce Setup n’est pas réglé sur le répertoire de données par défaut. Cliquez sur le bouton Home pour afficher le répertoire de données par défaut.
  • Dans l’onglet Project Settings de la pièce Setup, vous ne pouvez pas utiliser une souris pour augmenter la valeur du paramètre Chroma Limit au-delà de 36 ni la valeur du paramètre Composite Limit au-delà de 100. Vous pouvez toutefois changer la valeur de ces paramètres comme vous le souhaitez à l’aide du clavier.
  • Une fois que vous avez activé un contrôle Vignette dans un des onglets Secondaries, il se peut que vous observiez des changements subtils dans le graphique des instruments vidéo en cours d’affichage dans la fenêtre Scopes chaque fois que vous cliquez sur l’onglet d’une autre pièce dans Color. Cela est du au fait que du bruit aléatoire est ajouté pour diffuser l’effet de dégradé qui est actualisé chaque fois que vous changez de pièce.
  • Dans l’onglet Shapes de la pièce Geometry, si vous cliquez plus d’une fois sur le bouton Load, plusieurs copies de la forme sélectionnée apparaissent dans la liste Shapes.

Problèmes relatifs à l’animation avec des images clés

Les problèmes suivants affectent l’animation avec des images clés dans la timeline.

  • Lorsque vous utilisez la commande Delete All Keyframes dans le menu contextuel Timeline alors que vous vous trouvez dans la pièce Setup, une zone de dialogue non fonctionnelle s’ouvre. Cliquer sur l’un des boutons de cette zone de dialogue la ferme sans modifier le projet.
  • Lorsque vous interrompez la lecture d’une correction animée avec des images clés dans les pièces Primary In, Secondaries ou Primary Out, l’effet peut parfois paraître décalé de 1 à 4 images. Cela ne se produit que lors de la lecture. Tous les effets animés avec des images clés sont rendus à l’image près.

Problèmes relatifs à l’annulation

Vous ne pouvez pas utiliser la commande Undo pour annuler les fonctions suivantes.

  • L’attachement (Attaching) et le détachement (Detaching) de formes ne peut pas être annulé. Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.2.
  • Vous ne pouvez pas annuler des opérations dans la file d’attente Render Queue. Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.2.
  • Les boutons Reset Secondary et Reset All Secondaries ne peuvent pas être annulés. Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.2.
  • Dans la pièce Primary Out, utiliser la commande Undo après avoir cliqué sur le bouton Reset Primary Out ne restaure pas les paramètres Ceiling Red, Ceiling Green et Ceiling Blue dans leur état antérieur. Ce problème a été corrigé dans Color 1.0.2.
2008-12-15