最低系統需求
  • OS X 10.11.4 或後續版本
  • 4GB 記憶體 (4K 影片剪輯及 3D 字幕建議使用 8GB)
  • 支援 OpenCL 的繪圖卡,或 Intel HD Graphics 3000 或其後續型號
  • 256MB VRAM (4K 影片剪輯及 3D 字幕建議使用 1GB)1
  • 4.8GB 磁碟空間 (3.6GB app,1.2GB 增附內容)
使用者介面
  • MacBook Pro 的 Touch Bar 配備專用按鈕,可讓你輕鬆執行常用工作,例如加入遮罩或形狀
  • 全新深色平面外觀讓你可專注於動態繪圖,減少分散注意力
  • 使用精簡的工具列來尋找並將元件加入你的計畫案,或重新排列項目以自訂版面編排
  • 介面上的圖示排列更簡潔、更合理
  • 全新視窗編排,專為筆記型電腦與桌上型電腦顯示器進行最佳化
  • Keyframe editor 的面板具備簡潔流暢的 timeline 檢視方式,能依時間進行直覺的操控
  • 半透明抬頭顯示器功能,可在螢幕上操控分層、行為及濾鏡
  • 在螢幕上控制 3D 定位、3D 旋轉、3D 錨點、偏斜、四角鎖定、影像裁切及文字字型處理
  • Enable/Disable 包括 Lighting、Shadow、Reflection 及 Depth of Field 的檢視和算圖功能
  • 支援雙螢幕顯示器
  • 可獨立檢視色頻與 alpha 頻道
  • Canvas 畫布對齊工具,包含動態對齊參考線、3D 格線及尺規
  • 可透過繪圖筆和繪圖板使用手勢功能進行操作
  • 支援 3D 滑鼠
  • RAM Preview 功能,檢視以全影格率播放的複雜動畫
  • 超過 1,900 個由 Apple 設計、免版稅的向量素材、高解析度圖像和動畫設計元素
  • 使用單一按鍵就能立即顯示與取用計畫案中的所有圖層
  • 建立、儲存、重定鍵盤快捷鍵
  • 顯示超出可視邊界外的影像,以便調整畫面外的物件
  • 在 Library 中儲存喜好設定、自訂特效、漸層及文字樣式等
  • 可同時開啟多個計畫案,便於在計畫案間切換、拷貝與貼上
  • 每色頻位元數:GPU 算圖採用 16 位元浮點數;用於 Final Cut Pro 中的 Motion 計畫案,於背景進行軟體算圖採用 32 位元浮點數2
  • 支援可自訂的非矩形像素
  • 自動集合計畫案所需媒體,方便備份或移動至其他位置
  • 利用 macOS 的 Spotlight 功能,以 Motion 計畫案中使用的圖層名稱及或字串,找出計畫案檔案所在
3D 合成環境
  • 3D 空間中定位、旋轉、多圖層交集功能
  • 將多圖層結合成 3D 群組,以製作階層式 3D 動畫
  • 在多個攝影機間增加鏡頭畫面、動態鏡頭及畫面切換
  • 類似第一人稱視角電玩遊戲的 Walk-Camera 直覺式操作
  • 調整攝影機的遠近柔化剪切平面,避免物件「散光」
  • 套用 Camera 行為,輕鬆製造及調整複雜的鏡頭移動
  • 透過四分式視窗,自不同軸向、不同透視點顯示影像
  • 進行調校時,透過內建子畫面快速觀看不同視角的影像
  • 包含環境、定向、點光、聚光等多種光源模式
  • 針對選定的點光源或聚光燈啟用陰影,定義物件接受或投射陰影,並控制陰影色彩及柔和度
  • 為大多數物件、影片、繪圖筆刷等加入 Reflectivity 效果
  • 啟動景深以加強真實感並控制焦距
  • 以粒子、replicator 元素、繪圖筆刷等,在 3D 空間中產生動畫
  • 透過完整 3D 定位及旋轉控制,為每個文字的動畫效果製作 3D 文字行為
  • 為圖層、攝影機及光源建立 3D 移動路徑
  • 套用拋擲、繞軌運行、旋渦等具 3D 屬性的行為
  • 任何圖層均可單獨在 Front 顯示,以利修改遮罩或編輯文字
Timeline 剪輯與分層
  • 分層列表顯示可輕鬆改變任何圖層、群組、濾鏡,或動畫行為的堆疊順序
  • 不限軌道數量的影片片段、圖形、文字及粒子特效
  • 群組物件以套用複合變形效果與濾鏡
  • 常見的「移到最上層」與「移到最下層」功能
  • 不透明度與混合模式顯示,可快速存取每個圖層與群組
  • 建立易於替換影像的拖放區域
  • 圖層複製功能能夠自動繼承特性參數,並連結實體影像
  • 單一軌道便於檢視及進行精細調整
  • 可分別選取物件的臨時取景和單獨運作,以便在 3D 合成中編輯物件
  • 以預乘或非預乘的 alpha 頻道進行合成
  • 內建於 Canvas 畫布的 mini-timeline,會在單一軌道上顯示目前所選圖層、群組、濾鏡或行為
  • 透過 mini-timeline,對影片和音訊片段進行裁剪、滑動、移動、重新定時等處理
  • 利用影格混合技術、動態模糊混合技術、光學流動技術為剪輯片段重新定時
  • 可暫存重新定時的光流分析資訊,隨時皆能改變影片播放速度而不須重新分析
  • 具有拖放剪輯方式的完整 timeline 可選擇合成及組合多重片段
  • 直接在 timeline 中進行插入或覆蓋剪輯成果
  • Marker 可以放在 timeline 內,或是附有註解的特定片段上
動畫
  • 全新的 Align-To 行為可輕鬆連接不同物件,快速製作進階動畫
  • 獨特的動畫行為,可用於模擬風吹、地心引力及漩渦等自然現象
  • 精緻的模擬動作,如吸引、互斥及軌道運行等,可建立多重圖層的 3D 動畫
  • 支援文字序列化功能,在 3D 空間中自動產生複雜的字幕動畫
  • 自動產生動畫的參數控制,可製造如定速擺動、震動等效果
  • 參數連結功能,藉以驅動次要動畫
  • 使用重新定時行為時,可自動執行變速與撤銷變速
  • 使動畫和音軌同步的音訊行為
  • 透過任何 MIDI 裝置來觸發參數變化的 MIDI 行為
  • 形狀行為能追蹤形狀上的定點,或產生隨機震動的動畫形狀
  • 以關鍵影格為基礎的完整動畫工具
  • Keyframe editor 具有 Bezier、Linear、Constant 及 Ease In∕Ease Out 等曲線平滑插補功能
  • 具備關鍵影格編輯工具、關鍵影格繪製工具,以及關鍵影格框操作工具
  • 自不同軌道和參數拷貝貼上關鍵影格
  • 乒乓式、重覆式及漸進式關鍵影格設定
  • 可即時錄製動畫並細分關鍵影格
  • 在 Keyframe editor 中使用手繪畫筆工具繪製關鍵影格
  • 利用 transform 框擠壓、拉長、或移動關鍵影格群組
  • 儲存曲線組,以快速存取常用的參數
  • 檢視動態曲線,以方便瀏覽
  • 在 timeline 中檢視關鍵影格,以快速定位
  • Enable/Disable 關鍵影格及利用行為控制的動畫,可輕鬆比對不同的結果
粒子引擎
  • 以 Sprite 為基礎的粒子引擎,具加速執行的效能
  • 超過 200 種預設粒子特效,可輕鬆製造火花、火焰和煙霧等效果
  • 利用 Face-Camera 控制功能在 3D 空間中製作粒子動畫效果
  • 可套用多項物件或影片片段作為發射器
  • 套用添加混合模式,以取得急遽閃動的效果
  • 發射器及粒子單元能個別產生動畫
  • 可將新建立的粒子效果儲存在 Library 中,便於在其他計畫案中重覆使用
  • 可選擇點、線、矩形、圓形、盒狀或球形等形狀的發射器
  • 針對粒子單元控制粒子的產生速率、持續時間、速度、角度、旋轉、縮放尺度及漸層色彩
  • 在粒子出現的期間內縮放粒子大小,或加上繞軌道運行及漩渦等行為,輕易即可得到出色的 3D 特效
繪圖特效
  • 以向量式的感壓繪圖筆刷繪圖
  • 從傳統到抽象風格,可選擇超過 140 種可自訂筆刷
  • 修改筆刷寬度、顏色、不透明度、以及筆刷路徑的抖動程度
  • 具完整自訂功能的自動開啟和關閉
  • 以 bezier 及進階的 B-spline 工具編輯筆刷路徑
  • 在 3D 空間中以 Face-Camera 控制功能旋轉筆刷,製作出具立體感的 3D 描邊特效
  • 使用繪圖筆及繪圖板時,以感壓及速度指定筆刷屬性
  • 能將小筆觸製成動態筆觸粒子效果
  • 套用類似 replicator 的序列動畫工具,使繪圖筆刷在 3D 空間中產生漣漪效果
Replicator 工具
  • 根據已定義的圖樣,自動複製任何圖形、文字物件或影片檔
  • 超過 200 種 replicator 預設組,可完全自訂並重新儲存
  • 利用 Face-Camera 控制功能,在 3D 空間中製作複製圖樣的動畫效果
  • 可將新建立的 replicator 儲存在 Library 中,方便在其他計畫案中重覆使用
  • 可選擇直線、矩形、圓形、爆炸、螺旋、波浪、盒狀、球形等 replicator 圖樣
  • 在填滿圖樣或為圖樣加上外框時,可指定直行、橫列或 3D 排列的數目
  • 控制 replicator 單元的圖樣大小、單元大小、角度、縮放尺度及漸層色彩
  • 更改行列的起始位置,使它們能在已定義的圖樣上移動位置
  • 以圖樣的不同定點來控制原始動畫
  • 加入隨機尺寸縮放及角度變化,達成更自然的複製效果
  • 套用添加混合模式,以取得急遽閃動的效果
  • 將複製物件的色彩設定為單一色調或使用者定義的範圍
  • 加上 Replicator Sequence 行為,可在各種圖樣上產生波浪般的動態效果
字幕設計
  • 創造全新的 3D 字幕,或是使用 Motion 內的簡易樣板開始建立
  • 立即將任何現有 2D 字幕轉換為 3D 字幕
  • 以向量為基礎的文字引擎,任何字級皆能製作出清晰字體
  • 使用數十種自然與人造素材來自訂 3D 文字外觀
  • 輸入功能支援純文字和 RTF 檔,以建立 Motion 文字物件
  • 建立並儲存素材預設組
  • 調整 3D 文字的光線、環境與邊緣
  • 強大的表面著色選項包含材質貼圖、散射及單向反射,以及凹凸貼圖
  • 為任何 3D 字幕及 3D 場景中的其他物件投射陰影
  • 使用字級、旋轉、斜度、字元間距、字距微調等設定來格式化文字
  • 利用可自訂的文字行為,為 3D 空間中的個別文字字元製成動畫
  • 使用 Adjust Glyph 工具將單一字元變形處理
  • 選擇常用的合成模式,包括正常、相乘、濾色及相加
  • 透過控制字體、中空字、光暈及陰影來自訂文字樣式
  • 逐字鍵入及路徑文字的編排/動畫選項
  • 支援大量文字內容的 Scroll 和 Crawl 編排/動畫選項
  • 透過 Inspector 中的文字欄位參數,即使文字隱藏在 Canvas 畫布中,也能輕易進行編輯
  • 將文字填入實色或多點漸層色
  • 套用靜態影像或影片片段作為文字的材質
  • 藉由停格、位移、包圍模式及不透明度來控制材質
  • 支援亞洲字體、斯拉夫字體,以及其他 Unicode 系統字體
  • 支援非羅馬語言如日文、中文和阿拉伯文等右至左顯示的文字和直排文字
  • 搜尋與取代功能,可在整個計畫案中尋找與修改特定文字
  • 縮小到合適的選項,可依特定區域的大小自動縮放文字
追蹤及穩定功能
  • 利用單點追蹤或四角定位追蹤對應物體的移動
  • 建立追蹤資料,可讓多個物件參考使用
  • 追蹤畫面中濾鏡位置的控制項
  • 偏移追蹤,利用多項偏移量建立單一軌道
  • 追蹤行為會標記出最有可能性的潛在追蹤點,無須猜測
  • 當追蹤物旋轉或歪斜時,進階追蹤演算法仍可持續準確分析
  • 智慧重試功能會自動重新設定搜尋區域,減少使用者介入操作
  • 透過預覽功能,為快速移動的區域提供方向提示
  • 以傳統的單點穩定技術或光學流動分析技術穩定影像
  • 自動化光流穩定工具,可略過選擇參考點及費時的設定
  • SmoothCam 光流分析功能可除去手持攝錄裝置的不規則晃動及顛簸,同時保留完整的鏡頭移動過程
  • 即時調整變形、旋轉、縮放效果的平順度
加速的濾鏡
與特效
  • 超過 110 種加速濾鏡,可達到即時互動的效果
  • 超過 10 種模糊濾鏡,包括 Gaussian、Channel Blur、Radial Blur 及 Defocus
  • 簡單及斜角邊框
  • 超過 15 種色彩校正濾鏡,包括 Color Balance、Gradient Colorize、Color Reduce 和 Threshold 等
  • 超過 25 種變形濾鏡,包括 Refraction、Insect Eye、Glass Distortion、Ripple、Scrape 及 Polar 等
  • 絕佳的光暈特效,如 Light Ray、Bloom、Aura 等
  • 去背濾鏡可自動分析可見影格的主要顏色,並在畫面上顯示控制項,微調取樣色彩和去背邊緣
  • 去背控制項,可用於填滿空洞、調整邊緣距離、外溢程度及邊緣光融合
  • 進階的去背色輪控制項,可調整去背區域的色度和亮度色頻的偏差容度及柔和度
  • 具有特殊風格的濾鏡,如 Vignette、Bad TV、Bad Film、Color Emboss、Halftone、Line Art 及 Slit Tunnel 等
  • 獨特的萬花筒及拼貼式濾鏡
  • 以時間為基礎的濾鏡,如 echo 及 strobe 特效
  • 視訊濾鏡可建立非交錯式、符合廣播標準的色彩與光度
  • 可自動產生圖樣、雜訊、色彩、焦散以及同心圖形和螺旋形的產生器
  • 使用具手繪質感的 Manga Lines 與 Spiral Graphics 等產生器,製作出獨特、高品質的設計作品
  • 文件產生器,可建立文字元素並將其變成動畫,如數字、貨幣、日期、時間碼,或使用文字檔內容產生文字
遮罩工具
  • Bezier 或先進的 B-spline 遮罩工具
  • 建立橢圓形、矩形及任意手繪形狀
  • 控制不透明度、圓角及邊緣羽化程度
  • 以數學運算方式結合遮罩
  • 利用追蹤行為,對整個形狀或控制點進行追蹤
  • 由第二個影像的 alpha 值、光度或 RGB 值來建立影像遮罩
音訊
  • 支援 AIFF、WAV、MP3、VBR MP3 及 AAC (MPEG-4 音訊)
  • 以裁剪、滑動及移動等方式編輯在 timeline 中的音軌
  • 對音調改變的音軌重新定時
  • Scrub 音軌可達到精準的影格定位操作
  • 個別控制音量的平衡、增益、靜音與獨奏
  • 使用主音訊控制項,對音訊進行通盤調整
  • 根據音訊頻率或瞬擊點的觸發方式來更改參數
Final Cut Pro 整合
與第三方支援
  • 在 Motion 中為字幕、特效、過場效果及產生器製作和儲存 Smart Template,並能在 Final Cut Pro 中以拖放方式套用而不須進行算圖
  • Rig 功能可透過簡化的滑桿、彈出式選單或註記框,一次控制多個參數
  • 預先設定好的長寬比快照,可依據 Final Cut Pro 計畫案的影格大小自動調整樣板尺寸
  • 為樣板中的片頭及片尾部分設定播放時間,Final Cut Pro 會調整字幕內文,以符合片中的時間
  • Rig 和參數可透過樣板發布,以簡化 Final Cut Pro 的控制
  • 輸入向量 PDF 圖形、Photoshop 圖層檔案、BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF、TGA 或 OpenEXR 檔案
  • FxPlug 3 能以 GPU 加速第三方的濾鏡和特效,其中包括對形狀、路徑、攝影機、打光,以及自訂介面的支援。
  • 支援 Image Unit 外掛模組
輸出
  • 支援 Rec. 709 標準色彩空間及 Rec. 2020 寬廣色彩空間
  • 輸出為 ProRes、H.264、MPEG-4 及其他 QuickTime 所支援的編解碼格式
  • 只要點按幾下,就能透過共享功能自動輸出並傳送內容到 iPod 和 Apple TV 等裝置,或 Facebook、Vimeo 和 YouTube 等服務上
  • 使用隨附的 Compressor 設定輸出 OP1a MXF 檔案
  • 輸出為影片或影像序列
  • 輸出為 OpenEXR 格式
  • 輸出為未壓縮的 8 位元及 10 位元 4:2:2
  • 支援漸進式及以圖場為基礎的算圖
  • 利用自訂快門加速動態模糊效果
  • 可儲存自訂的輸出設定,便於輕鬆選取。
  • 由 Compressor 所建立的設定,可在 Motion 及 Final Cut Pro 的 Share 功能中直接取用。
  • 針對進階編碼需求,將整個計畫案提交至 Compressor
  • Export Selection 可對選定物件進行算圖