Maxwell Render 2.0.3 Benchwell 算圖
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.5 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。測試結果是以使用 Benchwell 的 sculpture.mxs 所測得的 Maxwell Render 2.0.3 算圖效能為依據。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
Modo 401 3D 算圖
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.3 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。Modo 測試檔案:BathFaucet.lxo 與 Couch .lxo。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
Cinebench 11.5 多處理器算圖測試
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.5 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
- Final Cut StudioProRes 對 H.264 編碼
- Final Cut StudioProRes 算圖
- Final Cut StudioHDV 對 H.264 編碼
- Final Cut StudioHDV 算圖
- After Effects CS5算圖
Final Cut Studio ProRes 對 H.264 編碼
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.3 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。內容編碼是使用 Compressor 3.5.2 H.264 for iPod Video 640x480 預設組,以及每部系統上可用的最大數量 Qmaster 進行。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
Final Cut Studio ProRes 算圖
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.4 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
Final Cut Studio HDV 對 H.264 編碼
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.2 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。內容編碼是使用 Compressor 3.5.2 H.264 for iPod Video 640x480 預設組,以及每部系統上可用的最大數量 Qmaster 進行。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
Final Cut Studio HDV 算圖
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.2 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
After Effects CS5 (10.0) 算圖
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
Mathematica 7.0.1 MathematicaMark7
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.4 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
Xcode 3.2.2 建立及清除計畫案
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
最高可達前代 Mac Pro 的 1.3 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與已上市的 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。Xcode 測試結果是根據編譯與清除 2010 年 6 月 28 日 nightly build (www.webkit.org) 的時間。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
STREAM 記憶體輸出量
- 12 核心 2.93GHz Mac Pro 與前代 8 核心 2.93GHz Mac Pro 比較
標準繪圖效能
最高可達前代機種標準繪圖晶片的 5 倍快
測試由 Apple 於 2010 年 8 月使用配備 ATI Radeon HD 5770 的未上市 12 核心 2.93GHz Mac Pro,以及配備未上市作業系統與 NVIDIA GeForce GT 120 的已上市 8 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,所有系統皆配備 6GB 記憶體。Portal 的測試使用 mydemo1.dem (http://public.me.com/selene.prod)、 最高繪圖品質、四倍柔邊、四倍異向性濾鏡、2560x1440 解析度。Call of Duty 4 的測試使用 v1.7.1、Timedemoambush, Timedemobog, Timedemopipeline、最高繪圖品質、四倍柔邊、2560x1440 解析度。效能測試是使用特定電腦系統進行,能反映 Mac Pro 的近似效能。
升級繪圖效能
最高可達標準繪圖晶片的 1.7 倍快
測試由 Apple 於 2010 年 8 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,該系統配備 ATI Radeon HD 5770 與 ATI Radeon HD 5870 以及 6GB 記憶體。Portal 的測試使用 mydemo1.dem (http://public.me.com/selene.prod)、最高繪圖品質、四倍柔邊、四倍異向性濾鏡、2560x1440 解析度。Call of Duty 4 的測試使用 v1.7.1、Timedemoambush, Timedemobog, Timedemopipeline、最高繪圖品質、四倍柔邊、2560x1440 解析度。效能測試是使用特定電腦系統進行,能反映 Mac Pro 的近似效能。
CINT2006 Rate 與 CFP2006 Rate 整數與浮點數計算結果
固態磁碟 I/O 效能 最高可達 7200-rpm 硬碟的 2 倍
測試由 Apple 於 2010 年 7 月使用未上市的 12 核心 2.93GHz Mac Pro 進行,該系統配備 6GB 記憶體、1TB 7200-rpm 硬碟與 512GB 固態磁碟。測試是在 30 秒 ramp-up、5 分鐘執行期間、128KB 請求大小、8 項 outstanding IOs、150GB 測試檔案的條件下使用 Iometer 2006.07.27 進行。旋轉式儲存媒體的平均效能計算方式是在外磁區、中磁區與內磁區上製作測試檔案,並求取所有三項測量結果的平均值。效能測試是使用特定電腦系統進行,可反映 Mac Pro 的近似效能。
同時 Final Cut Studio 串流 三磁碟 RAID 0 效能
測試是由蘋果於 2010 年 7 月使用配備 6GB 記憶體的未上市 12 核心 2.93GHz Mac Pro 進行。測試系統採用兩個卷宗的配置,其中一個 JBOD 用於作業系統,其他三個磁碟則當作測試卷宗。測試在 Final Cut Pro 7.0.2 中為每種內容類型使用同時獨特 10 分鐘片段。


