Skoog is een aanraakgevoelig muziekinstrument dat qua toegankelijkheid ongeëvenaard is. Tikken, draaien, knijpen, alles is mogelijk met dit nieuwe muziekaccessoire voor iPad. Wat je mogelijkheden ook zijn en of je nu wel of geen muziektalent bent, met Skoog kun je snel aan de slag. Voor kinderen is het een ideale manier om met muziek bezig te zijn en zich vrij te uiten.
Mensen met een handicap die muziek willen maken, hebben vaak niet de behendigheid die nodig is om een traditioneel muziekinstrument te bespelen. Skoog biedt uitkomst. Hiermee kan iedereen die geen traditioneel muziekinstrument kan bespelen, toch lid worden van een band en deelnemen aan muzikale activiteiten. Je kunt meteen meespelen met je favoriete nummers. Met de gratis Skoog-app kun je Skoog draadloos verbinden met je iPad of via USB met je Mac. Maak vervolgens een koppeling met GarageBand, je iTunes-bibliotheek of een streamingdienst voor muziek en speel naar hartenlust mee. Kies gewoon een nummer en leef je uit.
Er valt ontzettend veel te doen en te ontdekken met Skoog en alle apps die je erbij kunt gebruiken. Maak je eigen muziek met de sampling-app Skratch of leer programmeren en robots aansturen en bedienen door Skoog in Apple Swift Playgrounds te gebruiken. Gebruikers met spraak- of taalproblemen kunnen er met Skoog Access zelfs een bedienings- en communicatiehulpmiddel van maken.
Dankzij het universele ontwerp kun je met Skoog op een leuke, toegankelijke en expressieve manier muziek maken. Kinderen, ouders, leerkrachten, met of zonder handicap, kunnen er al binnen een paar minuten mee aan de slag. Skoog reageert niet alleen op hoe hard of hoe zacht je ’m aanraakt, maar ook waar en hoe je dat doet. Elke aanraking wordt omgezet in een betekenisvol en expressief geluid. De gevoeligheid kan worden ingesteld, dus je kunt je Skoog op allerlei manieren bespelen: met je handen, je ellebogen, je knieën of je hoofd. Skoog is gebruiksvriendelijk en aanraakgevoelig. Dit helpt kinderen bij het ontwikkelen van nieuwe vaardigheden en heeft een stimulerende werking op hun fysieke interactie met technologie.