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Des fabricants majeurs de jeux reviennent au Macintosh lors du E3

Electronic Arts, LucasArts et Sierra On-Line lancent des jeux haut de gamme pour le Macintosh

Electronic Entertainment Expo'99 (E3), Los Angeles, 14 mai 1999 - Apple Computer, Inc. annonce que les fabricants de jeux très attendus tels que Madden NFL 2000, TRIBES II et Star Wars Episode I : Pod Racer mettent en marché simultanément les versions Macintosh® et Windows de leurs titres. Cette annonce complète celle qu’Apple a publiée plus tôt cette semaine et qui révélait que plus de 3 100 nouveaux logiciels ou mises à niveau de logiciels avaient été annoncés au cours des 12 derniers mois.

" Il est très important pour nous que des jeux haut de gamme se retrouvent sur le Macintosh , a déclaré Steve Jobs, CEO par intérim d’Apple. Grâce au grand succès de nos iMac pour consommateurs et de nos PowerMac G3 semi-professionnels, nous attirons beaucoup de consommateurs avides de jeux. "

L’accélération du développement de jeux sur la plate-forme Macintosh a été rapide au cours de la dernière année grâce à l’adoption par Apple de technologies importantes pour les amateurs de jeux. Citons les accélérateurs graphiques très rapides ATI et les logiciels OpenGL 3D. Cet effort a incité Sierra Studios, par exemple, à transporter son jeu plein d’action Half-Life couronné par l’industrie, sur le Macintosh cet automne. La compagnie s’est aussi engagée à lancer ses futurs titres de jeux sur le Mac® et le PC en même temps.

" Apple a surpris la communauté des jeux avec ses puissantes technologies matérielles et logicielles qui rendent simple et très économique le développement multi-plates-formes de jeux 3D pour le Mac, a déclaré David Grenewetzki, président de Sierra On-Line. Le soutien de standards tels que OpenGL, l’utilisation bien pensée de QuickTime et l’insertion de cartes graphiques puissantes dans les systèmes d’Apple nous incitent à offrir les meilleures caractéristiques de jeux tels que Half-Life aux clients Macintosh. "

On s’attend à ce que d’autres entreprises annoncent ou livrent simultanément les deux versions de leurs jeux au E3. Ce sont Deer Avenger II de Simon & Shuster, Diablo II de Blizzard Entertainment, Fly! D’un groupe de développeurs, Oni de Bungie Software, Quake 3: Arena de Id Software, Star Trek Deep Space Nine: The Fallen de Simon & Shuster et Star Wars: The Gungan Frontier de Lucas Learning. Plusieurs de ces titres sont présentés à travers le E3 et les plus récents produits d’Apple incluant les iMac, Power Macintosh®G3 et PowerBooks® sont en démonstration au stand Apple® (No 4001, Petree Hall).

Plus tôt cette semaine, à l’occasion de WWDC (Worldwide Developers Conference d’Apple), la firme a aussi annoncé :

  • Une nouvelle gamme d’ordinateurs bloc-notes PowerBook qui sont 20% plus minces et, à 5,9 livres, presque deux livres plus légers que leurs prédécesseurs couronnés par l’industrie. Ils utilisent des processeurs PowerPC G3 jusqu’à 400 MHz et des batteries d’une durée de vie de 5 heures (jusqu’à 10 heures avec une seconde batterie optionnelle);
  • La livraison des logiciels graphiques OpenGL pour le Macintosh;
  • La disponibilité immédiate de Mac® OS 8.6, une importante mise à niveau du système d’exploitation du Macintosh qui est gratuit pour les possesseurs de Mac OS 8.5 et
  • Une entente avec Dragon Systems pour transporter leur logiciel reconnu de reconnaissance de la parole sur le Macintosh.

Apple Computer, Inc. a initié la révolution de l'ordinateur personnel dans les années 1970 avec le Apple II et a réinventé l'ordinateur personnel dans les années 1980 avec le Macintosh. Apple est maintenant revenue à sa mission d'origine : apporter les meilleurs produits d'informatique personnelle et le meilleur soutien aux étudiants, aux éducateurs, aux concepteurs, aux scientifiques, aux ingénieurs, aux gens d'affaires et aux consommateurs dans plus de 140 pays à travers le monde.

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