Des fabricants majeurs de jeux reviennent au Macintosh lors du E3
Electronic Arts, LucasArts et Sierra On-Line lancent des jeux haut de gamme pour le Macintosh
Electronic Entertainment Expo'99 (E3), Los Angeles, 14 mai 1999 - Apple Computer, Inc. annonce que les fabricants de jeux très attendus tels que Madden NFL 2000, TRIBES II et Star Wars Episode I : Pod Racer mettent en marché simultanément les versions Macintosh® et Windows de leurs titres. Cette annonce complète celle quApple a publiée plus tôt cette semaine et qui révélait que plus de 3 100 nouveaux logiciels ou mises à niveau de logiciels avaient été annoncés au cours des 12 derniers mois.
" Il est très important pour nous que des jeux haut de gamme se retrouvent sur le Macintosh , a déclaré Steve Jobs, CEO par intérim dApple. Grâce au grand succès de nos iMac pour consommateurs et de nos PowerMac G3 semi-professionnels, nous attirons beaucoup de consommateurs avides de jeux. "
Laccélération du développement de jeux sur la plate-forme Macintosh a été rapide au cours de la dernière année grâce à ladoption par Apple de technologies importantes pour les amateurs de jeux. Citons les accélérateurs graphiques très rapides ATI et les logiciels OpenGL 3D. Cet effort a incité Sierra Studios, par exemple, à transporter son jeu plein daction Half-Life couronné par lindustrie, sur le Macintosh cet automne. La compagnie sest aussi engagée à lancer ses futurs titres de jeux sur le Mac® et le PC en même temps.
" Apple a surpris la communauté des jeux avec ses puissantes technologies matérielles et logicielles qui rendent simple et très économique le développement multi-plates-formes de jeux 3D pour le Mac, a déclaré David Grenewetzki, président de Sierra On-Line. Le soutien de standards tels que OpenGL, lutilisation bien pensée de QuickTime et linsertion de cartes graphiques puissantes dans les systèmes dApple nous incitent à offrir les meilleures caractéristiques de jeux tels que Half-Life aux clients Macintosh. "
On sattend à ce que dautres entreprises annoncent ou livrent simultanément les deux versions de leurs jeux au E3. Ce sont Deer Avenger II de Simon & Shuster, Diablo II de Blizzard Entertainment, Fly! Dun groupe de développeurs, Oni de Bungie Software, Quake 3: Arena de Id Software, Star Trek Deep Space Nine: The Fallen de Simon & Shuster et Star Wars: The Gungan Frontier de Lucas Learning. Plusieurs de ces titres sont présentés à travers le E3 et les plus récents produits dApple incluant les iMac, Power Macintosh®G3 et PowerBooks® sont en démonstration au stand Apple® (No 4001, Petree Hall).
Plus tôt cette semaine, à loccasion de WWDC (Worldwide Developers Conference dApple), la firme a aussi annoncé :
- Une nouvelle gamme dordinateurs bloc-notes PowerBook qui sont 20% plus minces et, à 5,9 livres, presque deux livres plus légers que leurs prédécesseurs couronnés par lindustrie. Ils utilisent des processeurs PowerPC G3 jusquà 400 MHz et des batteries dune durée de vie de 5 heures (jusquà 10 heures avec une seconde batterie optionnelle);
- La livraison des logiciels graphiques OpenGL pour le Macintosh;
- La disponibilité immédiate de Mac® OS 8.6, une importante mise à niveau du système dexploitation du Macintosh qui est gratuit pour les possesseurs de Mac OS 8.5 et
- Une entente avec Dragon Systems pour transporter leur logiciel reconnu de reconnaissance de la parole sur le Macintosh.
Apple Computer, Inc. a initié la révolution de l'ordinateur personnel dans les années 1970 avec le Apple II et a réinventé l'ordinateur personnel dans les années 1980 avec le Macintosh. Apple est maintenant revenue à sa mission d'origine : apporter les meilleurs produits d'informatique personnelle et le meilleur soutien aux étudiants, aux éducateurs, aux concepteurs, aux scientifiques, aux ingénieurs, aux gens d'affaires et aux consommateurs dans plus de 140 pays à travers le monde.
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