更新 2018 年 6 月 4 日

Apple 发布 ARKit 2

开发者可以在这个广阔的增强现实平台上打造极具创意的增强现实 app

房间里一个男孩手持 iPad 坐在一栋乐高建筑前,iPad 屏幕上显示的是 LEGO AR City。
LEGO AR City 能够充分利用共享体验、持久增强现实体验以及 3D 物体检测等众多 ARKit 2 功能,生动呈现乐高的创作和角色。
Apple 今日发布了 ARKit 2。新平台搭载共享体验、与特定位置绑定的持久增强现实体验、物体检测和图像追踪等功能,帮助开发者打造更加生动的增强现实 app。此外,Apple 还推出了一款名为测量 (Measure) 的 app,这款适用于 iOS 设备的 app 可以借助增强现实技术快速测量真实物体的尺寸大小。同时发布的还有一种新的开放文件格式,名为 usdz,需在 iOS 12 系统下使用,旨在将增强现实技术与 iOS 的方方面面深度整合,让所有的 Apple app 都能支持增强现实显示。  
自 ARKit 去年秋季发布以来,Apple 一直在迅速推动增强现实技术的发展,而像今天这样重大的发布已经是第三次了。ARKit 为开发者提供众多工具,让他们能够轻松高效地打造增强现实体验,改变 iOS 用户眼中的世界。

ARKit 2

开发者现在能够使用多用户游戏功能。
ARKit 2 带来的共享体验,让 iPhone 和 iPad 上的增强现实技术更加引人入胜,支持多个用户同玩一款游戏或协作开展家居装饰项目。同时,开发者还可以添加观战模式,让使用 iOS 设备的家人和朋友加入其中观看增强现实游戏场景。  
持久增强现实体验可以改变用户与增强现实 app 的互动方式。得益于此,用户能够将虚拟物品带回到他们所处的现实世界中。你可以在桌子上开始一个拼图游戏,即使离开再回来时,它始终保持在原来的状态。又或者,你需要创作一件艺术作品,整个过程可能长达数周,但每次重新投入工作都不需要从头开始。
共享体验提供观战模式,支持用户全程查看,让你可以拥有比肩甚至超越玩家的视野。
ARKit 2 还支持图像检测和追踪,能够检测到玩具、雕塑等 3D 物品,并自动将现实生活中的场景投射到增强现实物体上,打造虚拟与真实世界完美融合的增强现实体验。  

测量 app  

iOS 12 中新推出的测量 app,能够借助增强现实技术快速测量真实物体的尺寸大小,整个过程就像使用卷尺一样。这款全新的 app 能够自动测量相框、海报、标牌等物体的尺寸,能提供对角线长度,计算面积大小,还能让用户使用 iPhone 或 iPad 拍摄物品照片并以实际尺寸进行分享。  

QuickLook 和 usdz  

iPhone X 在展示桌面上一台由增强现实技术打造的地球仪。
usdz 是基于皮克斯 Universal Scene Description (USD) 动画工具开发的一种文件格式,能轻松将增强现实体验扩展到几乎整个 iOS 系统。
iOS 12 让用户可以在整个系统中轻松感受增强现实体验。Apple 与皮克斯密切合作,打造了一种名为 usdz 的开放文件格式。这种经过优化的文件格式,在保留原有的强大图形和动画功能基础上,还能更好地支持使用信息、Safari 游览器、邮件、文件等 app 共享内容。usdz 文件格式支持Quick Look for AR 功能,可以让用户将 3D 物品搬到现实空间中查看。  
ARKit 2 和 usdz 作为 iOS 12 开发者预览版的一部分,今日起面向 Apple Developer Program 会员推出。相关支持将于今秋以免费软件更新形式提供,适用于 iPhone 6s 及更新机型、所有 iPad Pro 机型、iPad (第五代) 以及 iPad (第六代)。  

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