Guru pria membantu siswa dengan program di iPad.

Semua Orang Bisa Membuat Kode Pemrograman

Teknologi memiliki bahasa. Bahasa yang disebut dengan kode. Dan kami percaya bahwa pembuatan kode merupakan keterampilan penting. Mempelajari pembuatan kode mengajarkan Anda cara memecahkan masalah dan bekerja sama secara kreatif. Pembuatan kode juga membantu Anda membuat aplikasi sesuai ide Anda. Kami percaya bahwa semua orang harus memiliki kesempatan untuk membuat sesuatu yang dapat mengubah dunia. Jadi, kami merancang program baru yang memungkinkan siapa saja untuk belajar, menulis, dan mengajarkan pembuatan kode.

Jadi, apa itu kode?

Kode adalah hal yang menyusun hampir segala hal di sekitar kita. Ketika Anda menyalakan mobil, kunci mobil Anda berkomunikasi dengan mesin lewat kode. Ketika Anda ingin makan pizza, pesanan online Anda dilakukan oleh kode. Dan ketika Anda menggunakan aplikasi favorit, kode memungkinkan Anda mengirim pesan, berbagi foto, atau mengedit gambar.

iPhone tampak depan dengan aplikasi pemesanan makanan yang menampilkan berbagai pilihan restoran.
Ikon Swift

Kami membuat bahasa kode pemrograman yang bisa dipahami semua orang.

Sebuah MacBook terbuka dengan tampilan layar terpisah. Sebelah kiri layar menampilkan kode Swift yang diperlukan untuk membuat Newton’s Cradlei; sebelah kanan layar menampilkan Newton’s Cradle dalam bentuk jadi. Di sebelah kiri MacBook, ada iPhone yang menampilkan konstelasi bintang pada layarnya. Sebuah iPad yang sebagiannya dialingi oleh MacBook, menampilkan aplikasi Disney dengan gambar perahu di sungai dari sisi atas.

Kami mendesain Swift agar mudah digunakan. Swift mengizinkan Anda untuk melihat apa yang Anda ciptakan, di saat Anda menuliskan kodenya. Ketikkan kode Anda di sebelah kiri dan langsung lihat hasilnya di sebelah kanan. Swift menggunakan banyak kata dan frasa yang akrab digunakan, seperti “print”, “add”, dan “remove”. Dan Swift tidak hanya cocok untuk memulai pembelajaran pembuatan kode — program ini juga sangat bisa diandalkan. Bahkan, beberapa aplikasi yang paling populer di dunia dibuat di Swift.

Sebuah MacBook terbuka dengan tampilan layar terpisah. Sebelah kiri layar menampilkan kode Swift yang diperlukan untuk membuat Newton’s Cradlei; sebelah kanan layar menampilkan Newton’s Cradle dalam bentuk jadi. Di sebelah kiri MacBook, ada iPhone yang menampilkan konstelasi bintang pada layarnya. Sebuah iPad yang sebagiannya dialingi oleh MacBook, menampilkan aplikasi Disney dengan gambar perahu di sungai dari sisi atas.

Kami juga menyempurnakan cara Anda belajar pembuatan kode.

iPad berlatar belakang warna kebiruan dengan teks “Anda akan mulai mempelajari kode Swift agar Anda bisa memberikan perintah kepada Byte, karakter Anda. Jalan, lompat, jalan.” Sebuah karakter animasi kecil berdiri di bawah teks di samping lampu lalu lintas. Di belakang dan sedikit di kanan iPad, sebuah MacBook terbuka menampilkan Xcode pada layarnya, dengan judul “Hubungkan Penanda Sungai” dan menampilkan gambar sungai dengan kisi-kisi dan penanda warna-warni.

Kami menanamkan begitu banyak ide mengenai bagaimana Anda akan mempelajari Swift sebagaimana kami mendesain bahasa pemrograman itu sendiri. Bagi pembuat kode pemula, tersedia Swift Playgrounds, aplikasi iPad yang menghadirkan pembelajaran secara menyenangkan dan interaktif. Dengan menggunakan kode sungguhan, Anda akan memecahkan puzzle dan bertemu dengan karakter yang bisa dikontrol dengan sebuah ketukan. Jika Anda sudah siap membuat aplikasi pertama Anda, panduan “Pengembangan Aplikasi dengan Swift” akan membantu Anda mempelajari caranya dari awal hingga selesai. Anda akan mempelajari dasar-dasar dan bereksperimen dengan Playgrounds di Xcode, perangkat lunak yang digunakan untuk membuat aplikasi pada Mac Anda.

Selengkapnya tentang Swift Playgrounds

iPad berlatar belakang warna kebiruan dengan teks “Anda akan mulai mempelajari kode Swift agar Anda bisa memberikan perintah kepada Byte, karakter Anda. Jalan, lompat, jalan.” Sebuah karakter animasi kecil berdiri di bawah teks di samping lampu lalu lintas. Di belakang dan sedikit di kanan iPad, sebuah MacBook terbuka menampilkan Xcode pada layarnya, dengan judul “Hubungkan Penanda Sungai” dan menampilkan gambar sungai dengan kisi-kisi dan penanda warna-warni.

Menghadirkan pembuatan kode di sekolah Anda.

Kami akan memberi Anda ide-ide pelajaran dan aktivitas kelompok yang bisa dilakukan di kelas atau di program ekstra kurikuler. Tersedia pula presentasi, tips, dan berbagai cara untuk memeriksa kemajuan siswa Anda.

Lihat semua sumber daya Semua Orang Bisa Membuat Kode Pemrograman

Sampul buku Belajar Membuat Kode 1 & 2: Panduan Guru

Unduh Belajar Membuat Kode 1 & 2: Panduan Guru

Sampul buku Pengembangan Aplikasi dengan Panduan Guru Swift

Unduh Belajar Membuat Kode 3: Panduan Guru

Sampul buku Pengembangan Aplikasi dengan Panduan Guru Swift

Unduh Pengembangan Aplikasi dengan Swift: Panduan Guru

Sumber daya pembuatan kode.

Ikon Swift

Swift

Telaah yang lebih mendalam pada Swift bagi pembuat kode di semua level.

Selengkapnya
tentang Swift Selengkapnya tentang Swift.

Logo situs pengembang

Forum Pendidik

Dapatkan akses ke sumber daya teknis seperti video dan kode sampel.

Forum Pendidik tentang Situs Pengembang.

Ikon iTunes U

Buku, Kursus, dan Aplikasi

Lihat berbagai sumber daya untuk mendukung pembelajaran dan pengajaran pembuatan kode.

Selengkapnya tentang Buku, Kursus, dan Aplikasi