更新 2018 年 6 月 4 日

Apple 發表 ARKit 2

讓開發人員如虎添翼,得以打造出用於全球最大擴增實境平台的尖端創新擴增實境 App

房間裡有位拿著 iPad 裝置坐在 LEGO 模型建築前的男孩,裝置螢幕上顯示 LEGO AR City 畫面。
LEGO AR City 運用共享體驗、持續擴增實境以及 3D 物體偵測等 ARKit 2 功能,讓 LEGO 創意模型與角色生動呈現。
Apple 今日宣佈推出 ARKit 2,這個平台能讓開發人員整合共享體驗、與特定位置關聯的持續擴增實境、物體偵測以及影像追蹤,進而打造出動態性更強的擴增實境 app。Apple 也將推出 iOS 版 Measure app,它能運用擴增實境快速量測真實物體大小;另外將於 iOS 12 帶來全新開放檔案格式 usdz,其設計目的在於進一步推動擴增實境與 iOS 的全面深度整合,並讓擴增實境物體的運用充分拓展到整個 Apple app 生態系統。  
自從去年秋天 ARKit 問世以來,Apple 不斷在擴增實境方面精益求精,以快速的步調屢為開發人員帶來重大進展,現已三度推出重要版本。ARKit 提供了所需的工具,讓開發人員能以有趣又高效率的方式打造擴增實境體驗,顛覆改變 iOS 使用者眼中的世界。  

ARKit 2

開發人員現在可以運用ARKit 2 中多種功能,讓多名使用者共同進行遊戲。
ARKit 2 的共享體驗使得 iPhone 與 iPad 上的擴增實境更令人身歷其境,能讓多位玩家一同參與遊戲,或是多人共同進行住家翻修等計畫。開發人員也可以加入觀眾模式,方便朋友和家人使用不同的 iOS 裝置享受觀看擴增實境遊戲進行的樂趣。  
連貫式 AR 也改變使用者與AR app 互動的方式,讓使用者能將虛擬物件留在真實世界中,之後再繼續作業,。使用者可以在桌上進行拼圖遊戲,離開再回來時,可以從離開時的相同狀態繼續拼圖;或是在幾個星期裡逐步製作出藝術作品,不用每次都從頭開始。   
共享體驗也能讓使用者以觀眾模式觀看所有動態,使用者可以目睹玩家眼中所見,進入更廣闊的遊戲世界。
ARKit 2 也強化了影像偵測和追蹤方面的支援,可以偵測到玩具或雕塑之類的 3D 物體,同時加入了自動為擴增實境物體採用真實光線反射效果的功能。如此一來,擴增實境體驗更能將虛擬與真實世界精密結合,呈現逼真生動的景象。  

Measure

Measure 是全新 iOS 12 app,它可以運用擴增實境快速量測真實物體大小,方式和使用捲尺測量非常類似。這個全新 app 可自動提供相框、海報和標牌等物體的尺寸,也能顯示對角線測量、計算面積,還能讓使用者直接在 iPhone 或 iPad 上以精準的尺寸拍照並分享。  

QuickLook 與 usdz  

iPhone X 畫面中顯示了桌面上的擴增實境地球。
usdz 是以 Pixar 的 Universal Scene Description 工具為開發基礎,它能使在 iOS 中全面體驗擴增實境變得輕鬆簡單。
iOS 12 使得在 iOS 中全面體驗擴增實境變得輕而易舉。Apple 與 Pixar 合作推出全新開放檔案格式 usdz,它針對在「訊息」、Safari、「郵件」和「檔案」等 app 中的分享進行最佳化,同時保有強大的繪圖與動畫功能。透過 usdz 的使用,Quick Look for AR 也能讓使用者將 3D 物體放進真實世界,查看物體在空間中的安置是否可行。  
ARKit 2 和 usdz 屬於 iOS 12 開發人員預覽版的一部分,Apple Developer Program 成員即日起可取得本開發人員預覽版。ARKit 2 和 usdz 相關支援將於今年秋季透過 iPhone 6s 及後續機種、所有 iPad Pro 機種、iPad 第五代與第六代的免額外付費軟體更新提供。  

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