Color. Flux de production intuitif orienté tâches.
Color utilise un flux de production orienté tâches et organisé de façon logique en huit "salles" ou espaces de travail, conçus pour offrir un accès simplifié aux outils dont vous avez précisément besoin. Commencez avec Primary In pour un étalonnage de base, puis utilisez les pièces suivantes dans l'ordre que vous souhaitez jusqu'à ce que vous soyez prêt à effectuer le rendu via la salle Render Queue.
Primary In
La salle Primary In est utilisée dans chaque projet d'étalonnage couleur pour effectuer des réglages généraux sur un clip entier. L'étalonnage principal sert de fondement pour l'application de corrections et d'effets supplémentaires éventuels.
Outils secondaires
Utilisez les outils de correction secondaires pour isoler des éléments discrets de l'image et les affiner. Vous pouvez suivre les zones de sélection dans le temps pour que les effets apparaissent précisément où vous le voulez.
Color FX
Cette salle vous permet d'appliquer des transformations de couleur et d'autres effets afin de créer un style spécifique.
Géométrie/Panoramique et balayage
Réglez rapidement la composition d'une scène ou du projet entier dans la pièce Géométrie/Panoramique et balayage. Préparez une version 4:3 d'un projet au format 16:9 en utilisant des proportions prédéfinies, ou utilisez des paramètres personnalisés afin d'effectuer des zooms, une mise à l'échelle et une rotation. Pour modifier la composition de la prise de vue dans le temps, utilisez le suivi automatique de l'animation ou les images clés.
Utilisation de la salle Géométrie/ Panoramique et balayage
Utilisation de la salle Géométrie/ Formes
Configuration
La configuration est automatique lorsque vous envoyez un projet Final Cut Pro vers Color. Utilisez les contrôles de la salle de configuration lorsque vous souhaitez définir des paramètres de rendu spéciaux, appliquer des paramètres de diffusion sécurisés (Broadcast-safe), ou regrouper plusieurs prises de vue provenant de différentes bobines ou séquences afin d'appliquer des effets dans un flux de production non linéaire.
Primary Out
La salle Primary Out vous permet d'effectuer des modifications globales par-dessus tous les autres choix d'étalonnage, ce qui représente l'étape finale avant le rendu de votre projet. Vous pouvez également utiliser la salle Primary Out pour montrer rapidement à des réalisateurs ou des clients le nouvel étalonnage qu'ils ont demandé à la dernière minute.
Still Store
La salle Still Store vous permet de capturer des images fixes à utiliser comme images de référence. Utilisez ces images fixes de référence afin de comparer une séquence avec votre étalonnage idéal et pour identifier et résoudre les éventuelles incohérences.
Render Queue
La salle Render Queue vous permet de configurer et de contrôler le rendu de votre étalonnage couleur final. Obtenez un rendu au format RVB dans des résolutions allant jusqu'à 4:4:4 avec un traitement 32 bits en virgule flottante si vous utilisez une carte graphique recommandée.


