Motion 4. Des filtres et des effets à couper le souffle.
Créez les plus étonnantes animations graphiques en essayant un à un les nouvelles conceptions de filtres, effets et outils totalement innovants. Faites exploser des particules dans l'espace 3D, configurez rapidement des motifs réplicables ou appliquez un des 120 filtres et effets à accélération graphique pour concocter un style visuel absolument unique.
Filtres et effets en temps réel
Motion inclut plus de 120 filtres et effets à accélération graphique pouvant fonctionner en mode couleur 32 bits en virgule flottante pour une qualité extraordinaire. Amusez-vous à appliquer des effets comme Underwater (vue sous-marine), Glass Block (bloc de verre) et Insect Eye (œil d'insecte), ou choisissez parmi une vaste gamme d'effets standard tels que les flous, les distorsions et les filtres de correction colorimétrique.
Replicator
Créez rapidement des motifs hypnotiques avec des séquences ou des graphismes répétitifs grâce à Replicator. Les motifs sont basés sur une forme géométrique que vous sélectionnez, comme une grille, une spirale ou n'importe quelle géométrie dictée par votre inspiration. Il vous suffit de sélectionner une forme et de la modifier jusqu'à obtenir l'effet voulu. Vous pouvez déplacer des caméras autour des motifs Replicator et les combiner avec d'autres animations dans l'espace 3D.
FxPlug
Multipliez le nombre des options à votre disposition en important des filtres et des effets FxPlug tiers. La plupart de ces effets fonctionnent comme des effets Motion 4 d'origine, avec les mêmes commandes à l'écran, le même traitement en virgule flottante et la même accélération graphique.
Utilisation de particules
Ajoutez des flammes, de la fumée ou des effets de scintillement en 2D ou 3D.
Particules
Motion 4 vous permet de créer facilement d'époustouflants systèmes de particules qui explosent dans l'espace 3D ou tourbillonnent autour d'autres objets dans votre scène. Les effets particulaires constituent un outil essentiel pour concevoir des éléments animés, ainsi que pour générer des effets réalistes tels que la fumée ou les étincelles. Utilisez un objet, qui peut être une séquence QuickTime, comme forme de particule et ajoutez des comportements de simulation comme Animation aléatoire, Vortex, Gravité ou Collision sur les bords pour projeter les particules dans l'espace de façon spectaculaire.





