INFORMACJA PRASOWA 07 stycznia 2013

40 miliardów pobrań z App Store — z tego prawie połowa w 2012 roku

Rekordowy grudzień z ponad dwoma miliardami pobrań

CUPERTINO, Kalifornia ―7 stycznia 2013 r. ― Firma Apple ogłosiła dziś, że klienci pobrali już ponad 40 miliardów aplikacji*, z czego prawie 20 miliardów w samym tylko roku 2012. Serwis App Store ma ponad 500 milionów aktywnych kont, a grudzień okazał się absolutnie rekordowy — w miesiącu tym liczba pobrań przekroczyła dwa miliardy. Społeczność programistów skupiona wokół ekosystemu Apple stworzyła już ponad 775 000 aplikacji dla użytkowników iPhone'a, iPada i iPoda touch na całym świecie, a firma Apple wypłaciła twórcom aplikacji ponad siedem miliardów dolarów.
„Miniony rok okazał się niezwykle udany dla społeczności twórców oprogramowania na platformę iOS”— powiedział Eddy Cue, wiceprezes Apple ds. oprogramowania i usług internetowych. „Programiści zarobili w App Store ponad siedem miliardów dolarów, a firma Apple wciąż inwestuje w udoskonalanie najlepszego ekosystemu, tak aby mogły w nim powstawać najbardziej innowacyjne aplikacje na świecie”.
W 2012 roku gra Templa Run stworzona przez małżeńską firmę Imangi Studios pobierana była ponad 75 milionów razy; Backflip Studios i Supercell, dwa nowe studia tworzące gry, zarobiły łącznie ponad 100 milionów dolarów na swoich czołowych tytułach oferowanych w modelu freemium — DragonVale i Clash of Clans; zaś nowe usługi, takie jak Uber, Flipboard, HotelTonight i AirBnB, przyciągnęły miliony użytkowników systemu iOS. Tacy producenci, jak Electronic Arts, Ubisoft, Autodesk, Marvel i Major League Baseball, wciąż poszerzają swoją ofertę na platformie iOS, a studia programistyczne, takie jak Bad Robot Interactive JJ Abramsa i Bottle Rocket Apps, regularnie udowadniają, że nie doszliśmy jeszcze do granicy możliwości aplikacji w systemie iOS.
„Sukces naszej gry Temple Run w 2012 roku był dla nas kompletnym zaskoczeniem”— powiedział Keith Shepherd, współzałożyciel Imangi Studios. „Chcieliśmy po prostu stworzyć fajną i łatwą grę. Gdy jednak trafiła do App Store, okazała się przebojem. W minionym roku Temple Run na platformę iOS pobierano ponad 75 milionów razy”.
„Nasze produkty dla platformy iOS odniosły fantastyczny sukces”— powiedział Samir Hanna, wiceprezes Autodesk ds. produktów dla klientów indywidualnych. „Początkowo nasz cel był skromny — chcieliśmy udostępnić aplikację SketchBook użytkownikom iPhone'a, aby przybliżyć im ofertę Autodesk. Od tamtej pory minęły zaledwie trzy lata, a oferta Autodesk dla użytkowników iOS obejmuje już 20 aplikacji, które pobierane były ponad 50 milionów razy. Wciąż udostępniamy nowe narzędzia do prac twórczych i projektowania, które okazują się atrakcyjne zarówno dla profesjonalistów, jak i użytkowników prywatnych”.
„App Store stworzył nam szanse, o jakich nawet nam się nie śniło”— powiedział JJ Abrams z firmy Bad Robot Interactive. „Stworzyliśmy aplikację Action Movie FX, aby umożliwić użytkownikom korzystanie z profesjonalnych efektów specjalnych w samodzielnie montowanych filmach na urządzeniach iPhone, iPad i iPod touch. Niezwykle ucieszyło nas, że miliony fanów na całym świecie uznało ją za ciekawą i przydatną”.
„Bottle Rocket Apps zatrudnia obecnie ponad 100 pracowników, którzy na cały etat zajmują się tworzeniem wspaniałych aplikacji”— powiedział Calvin Carter, prezes Bottle Rocket Apps. „W mojej ponaddwudziestoletniej karierze w branży technologicznej nigdy nie spotkałem się z platformą rynkową dla oprogramowania, która byłaby równie dynamiczna i aktywna, jak App Store”.
Apple oferuje programistom mnóstwo zasobów i narzędzi ułatwiających tworzenie wspaniałych aplikacji, a także dynamiczny ekosystem i platformę rynkową, na której użytkownicy mogą łatwo i bezpiecznie odkrywać te aplikacje. Apple stwarza też autorom oprogramowania doskonałe warunki do zarabiania na aplikacjach, oferując takie mechanizmy, jak zakupy z aplikacji, subskrypcje i możliwości zarabiania na reklamie. Twórcy aplikacji mają zapewnioną wszechstronną pomoc zarówno w samym App Store, jak i w szerszym ekosystemie.
Oferta rewolucyjnego serwisu App Store obejmuje ponad 775 000 aplikacji dla użytkowników iPhone'a, iPada i iPoda touch ze 155 krajów świata. Z tego ponad 300 000 to aplikacje stworzone specjalnie dla iPada. Klienci App Store mogą wybierać spośród niezwykle szerokiej gamy aplikacji należących do 23 kategorii, takich jak gazety i magazyny w Kiosku, gry, aplikacje dla biznesu, aplikacje dostarczające wiadomości, aplikacje sportowe, dla osób prowadzących zdrowy i aktywny tryb życia oraz przydatne w podróży.
*40 miliardów unikalnych pobrań, bez pobrań ponownych i uaktualnień.
Kontakt dla mediów:
Irina Efremova
Apple
efremova_i@apple.com
+7 495 961 24 54
Kamil Gołdy
kgoldy@compress.com.pl
+48 696 007 115

    © 2013 Apple Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Apple, logo Apple, Mac, Mac OS, Macintosh, App Store, iPhone, iPad i iPod touch są znakami towarowymi firmy Apple. Pozostałe nazwy firm i produktów mogą być znakami towarowymi odpowiednich podmiotów.