Motion 4. Des filtres et des effets à couper le souffle.
Créez des effets uniques et saisissants en expérimentant avec une large sélection de filtres, d'effets et d'outils de conception novateurs. Envoyez des particules exploser dans l'espace 3D, créez rapidement des motifs dupliqués ou appliquez une variété de plus de 120 filtres et effets accélérés par processeur graphique pour créer un style visuel unique.
Filtres et effets en temps réel
Motion comprend plus de 120 filtres et effets accélérés par processeur graphique qui peuvent fonctionner avec des couleurs à 32 bits à virgule flottante, pour une qualité d'image extraordinaire. Amusez-vous à inclure des effets comme des vues sous-marines, des blocs de verre et des yeux d'insecte; ou faites votre choix parmi une vaste sélection d'effets standards incluant des flous, des distorsions et des filtres de correction colorimétriques.
Replicator
Créez rapidement des effets saisissants de films ou de graphiques répétés avec Replicator. Les motifs sont fondés sur une forme géométrique de votre choix, comme une grille, une spirale ou toute autre forme que vous avez créée. Vous n'avez qu'à choisir une forme et la modifier jusqu'à ce que vous obteniez l'effet désiré. Vous pouvez déplacer les caméras autour des motifs dupliqués et combiner ces derniers avec d'autres animations dans l'espace 3D.
FxPlug
Multipliez les possibilités en élargissant votre palette d'options grâce aux filtres et aux effets FxPlug de tiers. Bon nombre de ces effets fonctionnent comme les effets originaux Motion 4, avec les mêmes commandes à l'écran, le même traitement en virgule flottante et la même accélération par processeur graphique.
Utilisation des effets de particules
Ajoutez des flammes, de la fumée ou des étincelles en 2D ou en 3D.
Particules
Motion 4 vous permet de créer facilement des systèmes de particules éblouissants qui explosent dans l'espace 3D ou qui tournent autour d'autres objets dans votre scène. Les effets de particules sont un outil essentiel pour concevoir des éléments animés et pour générer des effets réels comme de la fumée ou des étincelles. Utilisez n'importe quel objet, y compris un film QuickTime, comme forme de particule, et ajoutez des comportements de simulation comme des mouvements aléatoires, des tourbillons, de la gravité ou des limites de collision pour envoyer des particules spectaculaires dans l'espace.




