Michelle Ayala
Étudiante en génie logiciel
Universidad Autónoma de Chiapas, Mexique, cohorte 2024
Les personnages de mes apps sont un peu comme ma famille : chacun a son histoire et sa personnalité. Avec Mac et iPad, j’ai les outils et la confiance nécessaires pour leur donner vie.
Michelle Ayala, étudiante en génie logiciel, exprime sa créativité et favorise les relations interpersonnelles en créant des apps.
« Pour moi, ce n’est pas simplement technique – c’est une forme d’art qui allie logique et créativité, explique-t-elle. Il y a quelque chose de magique dans le fait de voir une idée se concrétiser et améliorer la vie de quelqu’un. »
Son approche unique de la conception d’apps, qui place l’art au premier plan, a incité Michelle à créer Be Kind, un jeu axé sur les personnages qui favorise l’empathie et encourage les enfants à trouver comment aider les autres en rendant service et en faisant preuve de générosité. L’idée lui est venue de son enfance. Fille unique ayant grandi dans la petite ville de Tapachula, au Mexique, Michelle a pu constater à quel point la bienveillance aide à tisser des liens. Elle passait beaucoup de temps à imaginer et dessiner des mondes fictifs, car créer des personnages la rendait heureuse et l’aidait à se sentir moins seule – un état d’esprit qu’elle voulait transmettre à d’autres.
En 2024, Michelle a inscrit Be Kind au défi Swift Student Challenge. Ce qui l’a convaincue, ce sont les idées et parcours diversifiés des jeunes figurant déjà au palmarès du défi ainsi que les encouragements des membres du Swift Coding Club de son université. À son grand étonnement, son app a remporté un prix.

Michelle s’est découvert une passion pour la programmation en participant au Swift Coding Club. C’est là qu’elle a appris les bases du développement d’apps et découvert qu’il s’agissait du moyen idéal de combiner deux intérêts marqués : l’art et les technologies. Aidée par l’équipe de mentorat, elle s’est familiarisée avec Mac, iPad et la programmation Swift – ce qui a libéré sa créativité au-delà de ce qu’elle avait imaginé.
Le Swift Coding Club est rempli de gens avides d’apprendre et enthousiastes à l’idée de créer des apps iOS. Il y règne un esprit d’entraide qui rend la programmation encore plus gratifiante. C’est ma deuxième famille.
Michelle continue de renforcer ses compétences et de repousser les limites de son imaginaire, et passe en toute fluidité d’un appareil Apple à l’autre à chaque étape du processus de développement. Après avoir esquissé ses personnages sur papier, elle les peaufine dans Adobe Illustrator sur iPad avec l’Apple Pencil. Ensuite, elle les anime en cartographiant leur parcours dans Freeform sur iPad et en codant le jeu dans Xcode sur Mac.
« J’ai vraiment amélioré ma façon de travailler en passant à Mac, affirme Michelle. C’est un ordi rapide et fiable, et les couleurs vives et nettes m’aident à concevoir de beaux personnages. Et comme je passe tout naturellement de Mac à iPad, les étapes de création et de programmation sont vraiment faciles et amusantes. »

Grâce à la conception d’apps, Michelle a déjà voyagé à des endroits où elle ne pensait jamais aller. Elle a récemment quitté Tapachula pour la première fois afin de s’envoler vers Monterrey, au Mexique, où elle a participé avec le Swift Coding Club au marathon de programmation Swift Change Makers. En moins de 48 heures, en utilisant Swift sur Mac, son équipe a développé des applications apportant des solutions à des problèmes d’entreprise concrets – et a remporté le prix du meilleur prototype.
« En faisant partie de la communauté Swift, je peux nouer des liens avec des gens de partout et les aider. Je suis ravie de pouvoir conjuguer mon amour de l’art et du design à mon intérêt pour les technologies, de sortir de ma zone de confort et de rencontrer de nouvelles personnes. J’ai hâte de voir ce que l’avenir me réserve. »