otwiera się w nowym oknie
INFORMACJA PRASOWA 01 sierpnia 2023

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk i NVIDIA zakładają sojusz Alliance for OpenUSD, który ma działać na rzecz otwartych standardów dla treści 3D

Sojusz na rzecz globalnej współpracy nad standardem Universal Scene Description (USD)
Logo Alliance for OpenUSD.
SAN FRANCISCO Firmy Pixar, Adobe, Apple, AutodeskNVIDIA wspólnie z  Joint Development Foundation (JDF), podmiotem zależnym organizacji Linux Foundation, ogłosiły dziś zawarcie sojuszu Alliance for OpenUSD (AOUSD), który ma promować ujednolicenie, rozwój, modyfikowanie i upowszechnianie opracowanej przez Pixar technologii Universal Scene Description.
Celem sojuszu jest doskonalenie otwartego formatu Open Universal Scene Description (OpenUSD), żeby ujednolicić ekosystem treści 3D. Dzięki promowaniu szerszej zgodności narzędzi i danych 3D sojusz ma umożliwić deweloperom i twórcom treści opisywanie i komponowanie dużych projektów 3D, a także tworzenie ich symulacji oraz coraz bardziej różnorodnych produktów i usług 3D.
OpenUSD to opracowany przez Pixar Animation Studios format opisu scen trójwymiarowych, który charakteryzuje się wysoką wydajnością i umożliwia sprawne współdziałanie różnych narzędzi, danych i systemów organizacji pracy. Technologia OpenUSD zasłynęła już z tego, że pozwala na zespołową realizację artystycznych wizji i optymalizuje produkcję filmową. Potencjał i elastyczność tego formatu czynią z niego platformę treści na miarę nowych zastosowań, która odpowiada na potrzeby dopiero powstających branż.
Jednym z zadań sojuszu będzie spisanie szczegółowych specyfikacji technologii OpenUSD. Pozwoli to na zwiększenie kompatybilności tego rozwiązania, a także jego szerszą adaptację, integrację i implementację. Ponadto inne organy normalizacyjne będą mogły wykorzystać tę pracę w swoich specyfikacjach. Przedsięwzięcie będzie realizowane pod egidą należącej do Linux Foundation organizacji JDF, co pozwoli w otwarty, sprawny i skuteczny sposób opracować specyfikacje dla OpenUSD, a przy tym ułatwi uznanie przez Międzynarodową Organizację Normalizacyjną (ISO).
Sojusz AOUSD stanie się też główną platformą współpracy z szerszą branżą i wspólnego doskonalenia technologii. Członkowie sojuszu zapraszają do niego inne firmy i organizacje, które chcą uczestniczyć w kształtowaniu przyszłości formatu OpenUSD.
„Format Universal Scene Description został opracowany przez Pixar i stanowi technologiczny fundament naszego ultranowoczesnego procesu produkcji animacji”, oświadczył Steve May, dyrektor ds. technologii firmy Pixar i prezes AOUSD. „OpenUSD opiera się na latach badań i doświadczeń filmowych wytwórni Pixar. W 2016 roku zaczęliśmy udostępniać ten projekt na zasadzie Open Source, a dziś zastosowanie OpenUSD nie ogranicza się już tylko do filmu, efektów wizualnych i animacji. Korzystają z niego też inne branże, w których wymienność danych i multimediów 3D odgrywa coraz większą rolę. Ogłoszenie powołania sojuszu AOUSD sygnalizuje kolejny ważny krok naprzód: dalszy ciąg rozwoju technologii OpenUSD i wzmocnienie jej pozycji jako międzynarodowego standardu”.
„W Adobe uważamy, że artystom należy zapewniać elastyczne i zaawansowane narzędzia, które działają na różnych urządzeniach”, zadeklarował Guido Quaroni, starszy dyrektor ds. technicznych Adobe w pionie 3D&I. „Wykorzystanie wspólnej reprezentacji danych 3D w procesie twórczym sprawia, że wartość dodana przez każdy pakiet i urządzenie jest jeszcze większa. Technologia OpenUSD jest jednym ze sposobów na potęgowanie tej wartości. Z wielką radością przyjmujemy to, że rozmaite firmy łączą siły, żeby rozwijać to innowacyjne i otwarte narzędzie".
„OpenUSD przyspieszy nadejście nowej generacji rozwiązań i doświadczeń AR – od dzieł artystycznych po udostępnianie treści. Sprawi też, że będzie pojawiać się coraz więcej aplikacji opartych na interakcjach przestrzennych”, oświadczył Mike Rockwell, wiceprezes Apple w pionie Vision Products Group. „Apple aktywnie uczestniczy w rozwoju technologii USD. Stanowi ona kluczowy element przełomowej platformy visionOS, a także nowego narzędzia deweloperskiego Reality Composer Pro. Z przyjemnością będziemy wspierać dalszy rozwój tego projektu już jako powszechnie stosowanego standardu”.
„Twórcy treści – niezależnie od tego, czy budują światy lub bliźniaki cyfrowe za pomocą grafiki komputerowej, czy też pracują nad siecią 3D – potrzebują spójnych metod współpracy i udostępniania danych za pośrednictwem różnych narzędzi, usług i platform”, wyjaśnił Gordon Bradley, współpracownik Autodesk w pionie Media & Entertainment. „Autodesk z radością będzie wspierać sojusz Alliance for OpenUSD w działaniach na rzecz większej zgodności treści 3D wykorzystywanych do produkcji efektów wizualnych i animacji, a także w innych zastosowaniach. Ten projekt wpisuje się w naszą wizję pomagania klientom w projektowaniu i tworzeniu lepszego świata.  
„OpenUSD zapewnia zgodność wielu aplikacji, dzięki czemu stanowi dla deweloperów, artystów i projektantów pracujących w 3D kompletną bazę do tworzenia dużych, profesjonalnych treści cyfrowych i symulacji”, powiedział Guy Martin, dyrektor ds. Open Source i normalizacji w firmie NVIDIA. „Sojusz jest niepowtarzalną okazją, żeby przyspieszyć globalną współpracę nad rozwojem OpenUSD, ponieważ tworzy formalne normy dla różnych branż i inicjatyw służące tworzeniu światów 3D i transformacji cyfrowej”.
Członkowie Komitetu Sterującego AOUSD wystąpią 6 sierpnia na konferencji Open Source Days organizowanej przez Academy Software Foundation, a także na konferencji SIGGRAPH jako prelegenci na spotkaniu Autodesk Vision Series, które odbędzie się 8 sierpnia o godz. 13:00 (czasu pacyficznego) w sali 404A.
Więcej informacji o AOUSD i możliwościach włączenia się do działań sojuszu zawarto na stronie www.aousd.org. Panel poświęcony USD w czasie konferencji organizowanej przez Academy Software Foundation, który odbędzie się 6 sierpnia 2023 r., będzie można obejrzeć w internecie.
Udostępnij artykuł

Media

  • Tekst tego artykułu

Kontakt dla mediów

Infolinia Apple dla mediów

media.cee@apple.com