Motion 5

Requisitos del sistema
  • 256 MB de VRAM (se recomienda 1 GB para 4K)
  • 4,05 GB de espacio en disco (2,85 GB para la app, 1,2 GB para contenido adicional)
Interfaz de usuario
  • Diseño oscuro para mejorar la percepción del color
  • Ventana única para todos los paneles de la interfaz de usuario
  • Controles en pantalla para los filtros seleccionados
  • Panel de editor de fotogramas de referencia con vista optimizada de la línea de tiempo para un uso más intuitivo
  • Barra central de herramientas, objetos clasificados por colores y controles de fotogramas de referencia del inspector para facilitar la identificación
  • Pistas ilimitadas para clips de vídeo, gráficos, texto y partículas
  • Proyectos con una resolución máxima de 16K (la resolución 8K requiere una tarjeta gráfica con 512 MB de VRAM, se recomienda 1 GB; la resolución 16K requiere una tarjeta gráfica con 1 GB de VRAM)
  • Opción de alternar entre varios proyectos abiertos a la vez, y copiar y pegar entre ellos
  • Profundidad de color por canal: coma flotante de 16 bits para renderización de GPU; coma flotante de 32 bits para renderización de software en segundo plano de proyectos de Motion en Final Cut Pro (el procesamiento de coma flotante requiere una tarjeta gráfica con 256 MB de VRAM; se recomiendan 512 MB o más)
  • Compatibilidad personalizable con píxeles no cuadrados
  • Pantalla semitransparente para controles de capas, comportamientos y filtros
  • Controles en pantalla para posición 3D, rotación 3D, punto de anclado 3D, inclinación, fijación de cuatro esquinas, recorte y manipulaciones de glifos de texto
  • Activación/desactivación de visualización y renderización de Iluminación, Sombras, Reflejos y Profundidad de Campo
  • Compatibilidad con dos monitores
  • Visualización independiente de canales de color y canales alfa
  • Herramientas de alineación de lienzo, como guías dinámicas, retícula 3D y reglas
  • Interfaz de tableta y lápiz basada en gestos
  • Compatibilidad con ratón 3D
  • Explorador de Archivos integrado para acceder rápidamente al contenido del Finder
  • Previsualización RAM para ver animaciones complejas a velocidad normal de fotogramas
  • Posibilidad de guardar favoritos en la Biblioteca, como ajustes, efectos personalizados, gradaciones y estilos de texto
  • Más de 1.900 ilustraciones vectoriales, imágenes en alta resolución y elementos de diseño animados diseñados por Apple y libres de derechos
  • Visualización y acceso instantáneo a todas las capas del proyecto pulsando una tecla
  • Posibilidad de crear, guardar y reasignar funciones rápidas de teclado personalizadas
  • Visualización de imágenes fuera del borde del marco visible para ajustar fácilmente objetos fuera de la pantalla
  • Recopilación automática del contenido usado en un proyecto para facilitar copias de seguridad y cambios de ubicación
  • Uso de Spotlight en OS X para localizar proyectos de Motion por nombre de capa o cadena de texto
Entorno de
composición 3D
  • Ajusta la posición, rotación e intersección de varias capas en un espacio 3D.
  • Combina capas en grupos 3D para trabajar con animaciones 3D jerárquicas.
  • Añade, anima y corta entre varias cámaras.
  • Orientación sobre Vista 3D funciona intuitivamente como un videojuego en primera persona.
  • Ajusta los planos cercano y lejano con factor de suavidad de la cámara para evitar que los objetos aparezcan súbitamente.
  • Aplica comportamientos para crear y modificar fácilmente movimientos de cámara complejos.
  • Visualiza varias cámaras ortográficas y de perspectiva con la vista cuádruple dividida.
  • El recuadro de visualización permite acceder rápidamente a vistas alternativas mientras se hacen ajustes.
  • Usa múltiples fuentes de luz, como ambiente, direccional, puntual y concentrada.
  • Aplica sombras a luces puntuales o concentradas, define objetos para que reciban o proyecten sombras, y controla sus colores y la suavidad.
  • Aplica Reflectividad a la mayoría de objetos, vídeos, trazos y más.
  • Activa la profundidad de campo para mejorar el realismo y controlar el enfoque.
  • Aplica partículas, elementos de Replicador y trazos para animar un espacio 3D.
  • Crea comportamientos de texto 3D para animar los caracteres de uno en uno con control total de posición y rotación 3D.
  • Crea rutas de movimiento 3D para capas, cámaras y fuentes de luz.
  • Aplica comportamientos como Lanzamiento, En Órbita y Vórtice con atributos 3D.
  • Aísla cualquier capa en una vista frontal para modificar fácilmente las máscaras y editar el texto.
Edición y uso de capas
en la línea de tiempo
  • La vista de lista de capas permite cambiar fácilmente el orden de apilamiento de cualquier capa, grupo, filtro o comportamiento de animación.
  • Usa los grupos para aplicar transformaciones y filtros compuestos.
  • Accede a las capas con las funciones Traer al Frente y Enviar al Fondo.
  • Usa los modos de opacidad y mezcla para acceder rápidamente a cualquier capa o grupo.
  • Crea zonas de arrastre para facilitar la sustitución de imágenes.
  • Clona capas para enlazar instancias de imágenes que heredan las propiedades automáticamente.
  • Aplica el modo Solo a las pistas para verlas o editarlas más fácilmente.
  • Aísla la selección para encuadrar y manipular un objeto concreto, y facilitar su edición en una composición 3D.
  • Crea composiciones con canales alfa premultiplicados o no premultiplicados.
  • El minicontrol temporal integrado en el Lienzo muestra una única pista para la capa, grupo, filtro o comportamiento seleccionado.
  • Acorta, desliza (Slip/Slide) y reprograma clips de audio y vídeo desde el minicontrol temporal.
  • Reprograma clips con mezcla de fotogramas, mezcla de desenfoque de movimiento o flujo óptico.
  • Guarda en caché el análisis del reprogramado de flujo para cambiar la velocidad cuando quieras sin repetir el análisis.
  • Usa toda línea de tiempo con función de arrastrar y soltar para componer y montar múltiples clips.
  • Inserta y sobrescribe directamente en la línea de tiempo.
  • Coloca marcadores en la línea de tiempo o en un clip concreto con notas.
Animación
  • Usa exclusivas animaciones de comportamiento para reproducir fenómenos naturales, como el viento, la gravedad y vórtices.
  • Crea animaciones 3D multicapa con simulaciones sofisticadas, como atraer, repeler y orbitar.
  • Usa secuencias de texto para automatizar animaciones complejas de títulos en espacios 3D.
  • Aplica animaciones automatizadas a controles de Parámetro, como oscilar, agitar y muchas más.
  • Enlaza parámetros para controlar animaciones secundarias.
  • Los comportamientos de reprogramación automatizan las rampas de velocidad.
  • Sincroniza animaciones y pistas de audio con el comportamiento de audio.
  • Ajusta parámetros desde cualquier dispositivo MIDI con el comportamiento MIDI.
  • Los comportamientos de Figura permiten añadir puntos de control y crear figuras animadas con movimientos aleatorios.
  • Accede a completas herramientas de animación basadas en fotogramas de referencia.
  • El editor de fotogramas de referencia ofrece las interpolaciones de curva Bézier, Lineal, Constante y Entrada Lenta/Salida Lenta.
  • Usa las distintas herramientas de fotogramas de referencia, con las funciones de edición, esbozo y manipulación de cuadro de selección.
  • Copia y pega fotogramas de referencia entre pistas y parámetros diferentes.
  • Aplica los ajustes Ping-pong, Repetir y Progresivo a los fotogramas de referencia.
  • Graba animaciones y fotogramas de referencia reducidos en tiempo real.
  • Dibuja fotogramas de referencia en el editor correspondiente usando una herramienta de lápiz a mano alzada.
  • Usa la herramienta de transformación para deformar, estirar y mover grupos de fotogramas de referencia.
  • Guarda capturas de curvas para acceder al instante a parámetros comunes.
  • Visualiza curvas animadas para facilitar la navegación.
  • Visualiza fotogramas de referencia en la línea de tiempo para colocarlos rápidamente.
  • Activa y desactiva animaciones basadas en fotogramas de referencia y comportamientos para comparar fácilmente distintos resultados.
Motor de partículas
  • Disfruta de un motor de partículas basado en sprites con rendimiento acelerado.
  • Más de 200 preajustes permiten acceder fácilmente a chispas, fuego, humo y un largo etcétera.
  • Anima partículas en espacios 3D con el control De Cara a la Cámara.
  • Usa múltiples objetos o clips de vídeo como emisores.
  • Aplica el modo de mezcla aditiva para conseguir resultados de resplandor intenso.
  • Anima emisores y celdas de forma independiente.
  • Guarda las partículas que hayas creado en la Biblioteca para reutilizarlas en otros proyectos.
  • Elige entre punto, línea, rectángulo, círculo, cuadro, esfera y muchas más opciones para las figuras de los emisores.
  • Controla la fuente de emisión, duración, velocidad, ángulo, giro, escala y colores de gradación de las celdas de partículas.
  • Escala las partículas sobre su duración o añade comportamientos como órbitas y vórtices para obtener resultados 3D espectaculares con mínimo esfuerzo.
Efectos de dibujo
  • Dibuja con trazos de pincel basados en vectores y sensibles a la presión.
  • Elige entre más de 140 estilos de pincel personalizables, desde los más tradicionales hasta los más abstractos.
  • Modifica el ancho, color, opacidad y fluctuación sobre trazo del pincel.
  • Elige de forma automática y totalmente personalizada la forma de empezar y terminar los trazos.
  • Edita los trazos como rutas avanzadas con puntos de control Bézier o B-spline.
  • Rota el trazo en un espacio 3D con el control De Cara a la Cámara para conseguir trazos 3D volumétricos.
  • Asigna propiedades de presión y velocidad al pincel cuando uses lápiz y tableta.
  • Activa la dinámica en las pinceladas para obtener efectos de dibujo con partículas.
  • Aplica animaciones de secuenciación tipo Replicador, capaces de provocar la ondulación del trazo en el espacio 3D.
Herramienta Replicador
  • Replica automáticamente cualquier gráfico, objeto de texto o archivo de vídeo siguiendo patrones definidos.
  • Hay más de 200 preajustes de Replicador, que puedes modificar a tu gusto y volver a guardar.
  • Anima patrones replicados en espacios 3D con el control De Cara a la Cámara.
  • Guarda los Replicadores que hayas creado en la Biblioteca para reutilizarlos en otros proyectos.
  • Crea patrones de Replicador con figuras de línea, rectángulo, círculo, explosión, espiral, onda, cuadro, esfera y muchas opciones más.
  • Define el número de niveles 3D, filas y columnas para el relleno o el contorno del patrón.
  • Controla el tamaño del patrón y de las celdas, el ángulo, la escala y los colores de gradación de las celdas de Replicador.
  • Ajusta la desviación de filas y columnas para que cambien de posición a lo largo del patrón definido.
  • Controla el origen de la animación desde varios puntos del patrón.
  • Añade escala aleatoria y ajuste de ángulo para conseguir replicaciones más naturales.
  • Aplica el modo de mezcla aditiva para conseguir resultados de resplandor intenso.
  • Define el color de los objetos replicados usando desde un único tinte hasta un rango específico.
  • Añade el comportamiento Replicador de Secuencia para aplicar animaciones de onda a diversos patrones.
Diseño de títulos
  • Utiliza el motor de texto vectorial para crear fuentes nítidas de cualquier tamaño.
  • Importa archivos TXT y RTF para crear objetos de texto de Motion.
  • Aplica formato al texto con las propiedades de tamaño, rotación, inclinación, espaciado, interletraje y más.
  • Anima caracteres específicos de texto en espacios 3D usando comportamientos de texto personalizables.
  • Modifica caracteres sueltos con la herramienta Transformar Glifo.
  • Elige entre varios modos de mezcla de uso habitual, como normal, multiplicar, pantalla y añadir.
  • Personaliza estilos de texto con ajustes de relleno, contorno, resplandor y sombreado.
  • Usa las opciones de animación/disposición de escritura continua y texto sobre ruta.
  • Las disposiciones Desplazamiento y Arrastre, y las opciones de animación admiten textos extensos.
  • El parámetro de campo de texto del Inspector permite editar fácilmente incluso el texto tapado en el Lienzo.
  • Rellena el texto con gradaciones lisas o multipunto.
  • Aplica imágenes estáticas o clips de vídeo como texturas a rellenos de texto.
  • Controla las texturas con los ajustes de fotograma mantenido, desviación, modos envolventes y opacidad.
  • El sistema admite caracteres asiáticos y cirílicos, así como otras fuentes del sistema Unicode.
  • Puedes escribir con orientación vertical y de derecha a izquierda en lenguas no románicas, como el japonés, el chino y el árabe.
  • Usa la función de buscar y reemplazar para encontrar y sustituir cadenas de texto en todo el proyecto.
  • La opción de ajuste automático modifica el tamaño del texto para que encaje en un espacio determinado.
Seguimiento y
estabilización
  • Controla el movimiento con seguimiento de un punto o fijación de cuatro esquinas.
  • Crea datos de seguimiento y úsalos como referencia para múltiples objetos.
  • Haz un seguimiento de los controles de posición en pantalla de un filtro.
  • Desvía el seguimiento para crear una única pista para varias desviaciones.
  • El comportamiento de seguimiento te marca los mejores puntos potenciales de seguimiento para que no tengas que buscarlos a tientas.
  • El algoritmo de seguimiento avanzado mantiene la precisión del análisis cuando los patrones rotan o se inclinan.
  • La prestación Reintento Inteligente modifica automáticamente el área de búsqueda para que no tengas que hacerlo.
  • La prestación de buscar hacia delante permite dar indicaciones de dirección para el seguimiento de áreas de movimiento rápido.
  • Usa el estabilizador por puntos tradicional o el análisis de flujo óptico.
  • El estabilizador de flujo óptico automatizado omite la selección de puntos y no requiere una configuración laboriosa.
  • El análisis de flujo óptico de SmoothCam elimina temblores y balanceos de planos filmados sin trípode, conservando al mismo tiempo los movimientos generales de la cámara.
  • Ajusta el grado de suavizado que quieres aplicar a transformaciones, rotaciones y escalas en tiempo real.
Efectos
y filtros
acelerados
  • Interactividad en tiempo real gracias a los más de 100 filtros acelerados
  • Más de 10 filtros de difuminado, como Difuminado Gausiano, Desenfoque de Canal, Desenfoque Radial y Desenfoque
  • Bordes sencillos y biselados
  • Más de 15 filtros de corrección del color, como Equilibrio de Color, Coloreado Degradado, Reducción de Color y Umbral
  • Más de 25 filtros de distorsión, como Refracción, Ojo de Insecto, Distorsión Vidriosa, Ondulación, Abrasión y Polar
  • Impactantes efectos de resplandor, como Rayos Luminosos, Veladura, Aura y más
  • Filtro de modulación con análisis automático del color dominante del fotograma visible, y controles en pantalla para ajustar con precisión el color de muestra y los bordes de la clave
  • Controles de modulación para relleno de espacios, ajuste de distancia de bordes, nivel de dispersión y luz envolvente
  • Control avanzado de rueda de colores de modulación para ajustar la tolerancia y la suavidad en los canales de croma y luminancia del área modulada
  • Filtros de estilizar, como Degradado, Distorsión Televisiva, Película Mala, Relieve de Color, Semitono, Gráficos y Túnel
  • Exclusivos filtros de caleidoscopio y mosaico
  • Filtros basados en el tiempo para efectos de eco y luz estroboscópica
  • Filtros de vídeo para desentrelazado y ajuste de colores y luminancia para una transmisión segura
  • Generadores automáticos de patrones, ruido, colores, cáustica y figuras y espirales concéntricas
  • Generadores de texto para crear y animar elementos de texto, como números, divisas, fechas y códigos de tiempo, también capaces de generar texto a partir del contenido de un archivo TXT
Herramientas de máscaras
  • Accede a herramientas de máscaras Bézier y opciones avanzadas con curvas B-spline.
  • Crea óvalos, rectángulos y formas arbitrarias a mano alzada.
  • Controla la opacidad, redondez y suavizado de bordes.
  • Combina máscaras mediante operaciones matemáticas.
  • Aplica comportamientos de seguimiento a figuras enteras o puntos de control.
  • Crea máscaras de imágenes a partir de los valores de alfa, luminancia y RGB de una segunda imagen.
Audio
  • Trabaja con AIFF, WAV, MP3, VBR MP3 y AAC (audio MPEG-4).
  • Edita pistas de audio en la línea de tiempo con funciones de acorte, deslizamiento (Slip) y movimiento.
  • Reprograma pistas de audio con cambio de tono.
  • Arrastra pistas de audio para colocarlas con una precisión a nivel de fotograma.
  • Controla de forma selectiva el balance, la ganancia y los modos silencio y solo.
  • Usa controles maestros de audio para aplicar ajustes globales.
  • Activa cambios en parámetros a partir de frecuencias de audio o detección de transitorios.
Integración y
compatibilidad
con terceros de
Final Cut Pro
  • Crea y guarda plantillas inteligentes de títulos, efectos, transiciones y generadores en Motion, y usa este material en Final Cut Pro mediante la técnica de arrastrar y soltar, sin necesidad de renderizar.
  • Los equipos permiten controlar múltiples parámetros con reguladores simplificados, menús desplegables o casillas de verificación.
  • Gracias a las capturas de proporciones de visualización predefinidas, las plantillas se adaptan automáticamente a la resolución de los proyectos de Final Cut Pro.
  • Define duraciones fijas para secciones de introducción y cierre en las plantillas. Final Cut Pro ajusta el cuerpo de los títulos para adaptarlo a la duración en el medio.
  • Puedes publicar los equipos y parámetros en una plantilla para controlarlos de forma más sencilla en Final Cut Pro.
  • Importa gráficos vectoriales en PDF, documentos con capas de Photoshop o archivos BMP, GIF, JPEG, PICT, PNG, TIFF, TGA y Open EXR.
  • FxPlug 3 permite usar efectos y filtros de terceros acelerados por GPU, además de figuras, rutas, cámaras, luces e interfaces personalizadas.
  • Motion es compatible con plug-ins de Image Unit.
Exportación
  • Unos pocos clics y la prestación Compartir es todo lo que necesitas para exportar y distribuir contenido automáticamente a dispositivos como el iPod y el Apple TV, o a servicios como Facebook, Vimeo y YouTube.
  • Exporta a ProRes, H.264, MPEG-4 y otros códecs compatibles con QuickTime.
  • Exporta archivos OP1a MXF con los ajustes por lotes de Compressor.
  • Exporta como películas o secuencias de imágenes.
  • Exporta en formato OpenEXR.
  • Exporta a vídeo 4:2:2 de 8 y 10 bits sin comprimir.
  • Motion admite renderizado progresivo y por campos.
  • Usa el desenfoque de movimiento acelerado con obturador personalizable.
  • Guarda ajustes personalizados de exportación para facilitar su selección.
  • La prestación Compartir de Motion 5 y Final Cut Pro X ofrece acceso directo a los ajustes creados en Compressor.
  • Envía un proyecto entero a Compressor si necesitas requisitos de codificación avanzada.
  • Exportar Selección permite renderizar los objetos seleccionados.