تحديث 04 يونيو 2018

Apple تكشف النقاب عن ARKit 2

يُمكّن المطورين من تصميم تطبيقات أكثر ابتكاراً للواقع المعزز على أكبر منصة واقع معزز في العالم

صبي يجلس في غرفة أمام مبنى مصنوع من الليغو LEGO، وهو يمسك بجهاز iPad يظهر على شاشته تطبيق LEGO AR City.
يستخدم تطبيق LEGO AR City ميزات ARKit 2، بما فيها التجارب المشتركة، والواقع المعزز المستمر، والتعرّف على الأجسام ثلاثية الأبعاد لبث الحياة في ابتكارات وشخصيات الليغو.
أعلنت Apple اليوم عن ARKit 2، وهي منصة تسمح للمطورين بدمج التجارب المشتركة، وتجارب الواقع المعزز المستمرة المرتبطة بمواقع محددة، واستشعار الأجسام، وتتبع الصور لجعل تطبيقات الواقع المعزز أكثر ديناميكية. كما تكشف Apple عن تطبيق Measure على نظام iOS، الذي يستخدم الواقع المعزز لتحديد حجم الأجسام في العالم الواقعي بسرعة، بالإضافة إلى تنسيق ملفات مفتوح جديد، usdz، في نظام iOS 12، والذي صُمم لدمج الواقع المعزز بشكل أعمق في نظام iOS وتوفير الأجسام في الواقع المعزز عبر جميع تطبيقات Apple.
تقدم Apple للمطورين ابتكارات مهمة للواقع المعزز بسرعة كبيرة منذ إطلاق ARKit في الخريف الماضي، وهذا هو الإصدار الثالث له بالفعل. يمنح ARKit للمطورين الأدوات اللازمة لتصميم تجارب واقع معزز تغير من الطريقة التي يرى بها مستخدمو أجهزة iOS العالم، بطرق ممتعة ومعززة للإنتاجية في آن واحد.

ARKit 2

يستطيع المطورون الآن دمج ميزات تسمح لعدة مستخدمين بممارسة لعبة.
التجارب المشتركة في ARKit 2 تجعل الواقع المعزز أكثر جاذبية على أجهزة iPhone وiPad، حيث تسمح لعدة مستخدمين بممارسة لعبة أو التعاون على مشاريع مثل تجديد ديكور المنزل. كما يستطيع المطورون إضافة نمط المشاهدة الذي يوفر للأصدقاء والأقارب إمكانية الاستمتاع بمشاهدة لعبة واقع معزز من جهاز iOS مختلف.
سيغيّر الواقع المعزز المستمر أيضاً من طريقة تفاعل المستهلكين مع تطبيقات الواقع المعزز من خلال خلق فرص لترك الأجسام الافتراضية في العالم الواقعي ليعود إليها المستخدمون في وقت لاحق. فيمكنهم أن يبدأوا بحل بازل على طاولة والعودة إليه ليجدوه كما كان، أو يمكنهم ابتكار مشروع فني على مدار أسابيع من دون الحاجة إلى معاودة البدء في كل مرة.
تسمح التجارب المشتركة أيضاً للمستخدمين بمشاهدة الألعاب في نمط المشاهدة، لكي يروا ما يراه اللاعبون وأكثر.
يوفر ARKit 2 أيضاً دعماً لاستشعار الصور وتتبعها، ما يسمح باكتشاف أجسام ثلاثية الأبعاد مثل الألعاب أو التماثيل، كما يضيف الإمكانية لتطبيق انعكاسات للعالم الواقعي على أجسام في الواقع الافتراضي بشكل تلقائي. والنتيجة هي أن تجربة الواقع المعزز تكون مزيجاً أكثر واقعية من العالمين الواقعي والافتراضي.

Measure

Measure هو تطبيق جديد في iOS 12 يستخدم الواقع المعزز للتعرف بسرعة على حجم الأجسام في العالم الواقعي، ويعمل بطريقة مماثلة لشريط القياس. هذا التطبيق الجديد يقدم تلقائياً قياسات أجسام مثل إطارات الصور واللوحات واللافتات، كما يستطيع تقديم قياسات قُطرية وقياس المساحة، ويسمح للمستخدمين بالتقاط صورة ومشاركتها مع قياسات دقيقة من iPhone أو iPad مباشرة.

QuickLook وusdz

iPhone X يعرض كرة أرضية بالواقع المعزز فوق مكتب.
usdz مبني على تنسيق Universal Scene Description من Pixar، ويسهل من الاستمتاع بتجربة الواقع المعزز في أي مكان تقريباً في نظام iOS.
يُسهل iOS 12 من الاستمتاع بتجربة الواقع المعزز في أي مكان تقريباً في نظام iOS. بالتعاون مع Pixar، تقدم Apple تنسيق ملفات مفتوحاً جديداً، usdz، تم تعزيزه من أجل المشاركة في تطبيقات مثل الرسائل وSafari والبريد والملفات وNews، مع الاحتفاظ بالميزات القوية لرسومات الغرافيك والصور المتحركة. وباستخدام تنسيق usdz، تسمح ميزة Quick Look في الواقع المعزز للمستخدمين بوضع أجسام ثلاثية الأبعاد في العالم الواقعي لرؤية كيف تبدو في مساحة معينة.
يأتي ARKit 2 وusdz ضمن العرض المسبق للمطورين من نظام iOS 12 المتوفر لأعضاء برنامج Apple للمطورين بدءاً من اليوم. سيتوفر دعم ARKit 2 وusdz هذا الخريف مع تحديث مجاني للبرامج لأجهزة iPhone 6s أو أحدث، وجميع موديلات iPad Pro، والجيل الخامس من iPad، والجيل السادس من iPad.

الوسائط

صور لمنصة ARKit 2

لمزيد من المعلومات لوسائل الإعلام:

Sally Hamandi

Apple

hamandi@apple.com

8000 444 19291