PRESS RELEASE 06 de janeiro de 2016

App Store quebra recordes de venda nas festas de fim de ano

App Store já pagou aos desenvolvedores quase US$ 40 bilhões e continua a promover um incrível crescimento de empregos

CUPERTINO, Califórnia – 6 de janeiro de 2016 – A Apple® anunciou hoje que os consumidores em todo o mundo tornaram essas festas de fim de ano a maior de todos os tempos para a App Store®, estabelecendo novos recordes nas semanas do Natal e do Ano Novo.
Nas duas semanas que terminaram em 3 de janeiro, os consumidores gastaram mais de US$ 1,1 bilhão em apps e compras dentro de apps, estabelecendo recordes semanais sucessivos de tráfego e compras. O maior dia na história da App Store foi 1º de janeiro de 2016, quando os consumidores gastaram mais de US$ 144 milhões. Isso quebrou o recorde anterior de um único dia, estabelecido uma semana antes no Dia de Natal.
“A App Store teve um período de festas de fim de ano para entrar nos livros de recordes. Estamos entusiasmados pelo fato de nossos consumidores haverem baixado e desfrutado tantos apps incríveis para iPhone, iPad, Mac, Apple Watch e Apple TV, gastando mais de US$ 20 bilhões na App Store apenas no ano passado”, disse Philip Schiller, vice-presidente sênior de Marketing Mundial da Apple. “Somos gratos a todos os desenvolvedores que criaram os apps mais inovadores e estimulantes do mundo para nossos consumidores. Não podemos esperar pelo que está por vir em 2016”.
Em todo o mundo, a App Store destinou quase US$ 40 bilhões aos desenvolvedores, desde 2008, com mais de um terço desse valor gerado apenas no último ano.
Muito por causa do sucesso da App Store, a Apple é responsável agora pela criação e suporte de 1,9 milhão de empregos apenas nos EUA. Quase três quartos desses empregos – mais de 1,4 milhão – são atribuídos à comunidade de criadores de apps, engenheiros de software e empreendedores que desenvolvem apps para o iOS, bem como empregos não relacionado à TI, que têm suporte direto ou indireto da economia de apps.*
A Apple relatou previamente que a economia de apps para o iOS havia criado 1,2 milhão de empregos na Europa e 1,4 milhão de empregos na China.
Jogos, Rede Social e Entretenimento estiveram entre as categorias da App Store mais populares do ano, em produtos da Apple, com os consumidores se desafiando no Minecraft: Pocket Edition, Trivia Crack e Heads Up!, e mantendo contatos com amigos e familiares através do Facebook Messenger, WeChat e Snapchat. Os jogos e apps de assinatura dominaram os títulos de maior sucesso neste ano, incluindo o Clash of Clans, Monster Strike, Game of War - Fire Age e Fantasy Westward Journey, bem como o Netflix, Hulu e Match.
Os lançamentos do Apple TV® e do Apple Watch® totalmente novos abriram o caminho para experiências com apps inteiramente novas, mudando a maneira com que as pessoas consomem conteúdo em suas televisões e fornecendo informações úteis, de relance, no dispositivo mais pessoal da Apple até agora. Desde o lançamento em outubro, os apps mais populares da nova Apple TV incluem Rayman Adventures, Beat Sports e HBO NOW. Os aplicativos de maior sucesso para os proprietários do Apple Watch incluem os apps de aptidão física Nike+ Running e Lifesum, e iTranslate e Citymapper na categoria Viagem.
* Criação de empregos baseada na pesquisa do Dr. Michael Mandel, do Progressive Policy Institute. “App Economy Jobs in the United States” (“Empregos na Economia de Apps nos Estados Unidos”), 6 de janeiro de 2016.
A Apple revolucionou a tecnologia pessoal com o lançamento do Macintosh em 1984. Hoje, a Apple lidera o mundo em inovação com o iPhone, o iPad, o Mac, o Apple Watch e a Apple TV. As quatro plataformas de software da Apple – iOS, OS X, watchOS e tvOS – fornecem experiências perfeitas em todos os dispositivos da Apple e capacitam as pessoas com serviços revolucionários, como a App Store, Apple Music, Apple Pay e iCloud. Os 100.000 empregados da Apple se dedicam a fazer os melhores produtos do planeta e a tornar o mundo melhor do que o encontramos.
 
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