åpnes i nytt vindu
PRESSEMELDING 8. juni 2026

Apple bidrar til raskere utvikling av apper med avanserte verktøy og nye rammeverk for intelligens

Med nye API-er for å integrere KI-modeller samt utvidet agentbasert koding i Xcode 27 får utviklere nye og avanserte måter å utvikle og forbedre appene sine på
MacBook Pro viser koding i Xcode 27.
Xcode 27 tar det neste store steget innen KI-koding ved å gjøre de beste modellene og agentene tilgjengelige i utviklernes arbeidsflyt.
CUPERTINO, CALIFORNIA Apple presenterte i dag nye intelligens­funksjoner, utvidede produktivitets­funksjoner i Xcode samt plattform­forbedringer som gjør det mulig å utvikle apper raskere, enklere og på en mer adaptiv måte.
«Utviklerne utgjør selve kjernen i Apples økosystem, og målet vårt er å sørge for at de har så gode verktøy som mulig når de skal bygge fremtiden», sier Susan Prescott, ansvarlig for globale utvikler­relasjoner hos Apple. «Med nye rammeverk for intelligens og agentbasert koding i Xcode 27 får utviklerne verktøyene de trenger for å kunne fokusere på det de er best på – å gjøre de utrolige ideene sine til virkelighet.»
En person vises ovenfra. Vedkommende holder en iPhone og jobber på en MacBook Pro ved et bord. Det vises kode på skjermen på MacBook Pro. Ved siden av ligger iPad, Apple Pencil og AirPods.
Nye intelligens­funksjoner, utvidede produktivitets­funksjoner i Xcode og plattform­forbedringer gjør det mulig å utvikle apper raskere, enklere og på en mer adaptiv måte.

Rammeverk for intelligens

Med de nyeste forbedringene av Apple Intelligence og lanseringen av Siri AI kan utviklerne gjøre appens innhold og funksjoner enklere å oppdage, og samtidig sikre at de er tilgjengelige i hele operativsystemet. App Intents-rammeverket har fått oppdateringer som gjør at utviklere kan koble appene sine til Siri AI-funksjoner, som forståelse av personlig kontekst, apphandlinger og informasjon som vises på skjermen, slik at brukerne kan få gjort mer.
Nye intelligens­rammeverk gjør at utviklerne kan lage KI-funksjoner i appene sine på en enklere og mer fleksibel måte ved hjelp av avanserte modeller fra Apple og andre. Utviklerne får nye muligheter til å integrere KI i appene sine, basert på Foundation Models-rammeverket som ble introdusert i fjor. Nå fungerer ramme­verket som én innebygd Swift-API som støtter mer avanserte KI-modeller på enheten med bilde­inndata, støtte for tjener­baserte modeller og muligheten til å utvikle tilpassede ferdigheter.
Nye rammeverk for intelligens gjør det enklere for utviklere å integrere avanserte KI-modeller fra Apple og andre i appene sine.
Ved hjelp av denne API-en kan utviklerne bruke neste generasjons Apple Foundation-modeller, som er spesialutviklet i samarbeid med Google og deres Gemini-modeller for å tilby integrerte opplevelser på tvers av Apple-plattformer. For at utvikling med store språk­­modeller skal være så tilgjengelig som mulig for utviklere som vil komme i gang med KI, kan utviklerne som har registrert seg i App Store Small Business-programmet, og som har oppnådd mindre enn to millioner førstegangs­nedlastinger på App Store, få tilgang til neste generasjons Apple Foundation-modeller med Privat skybehandling uten å betale for API-en. Utviklerne kan også enkelt bruke modellene de foretrekker, som Claude og Gemini, eller modeller fra andre leverandører som har implementert den nye språkmodell­protokollen. For at utviklere skal kunne lage adaptive KI-opplevelser på en enklere og mer fleksibel måte, inkluderer rammeverket også muligheter som Dynamic Profiles, slik at de kan oppdatere måten modeller samhandler med appene på, i sanntid.
For utviklere som vil bruke sine egne tilpassede modeller i apper, er Core AI et helt nytt rammeverk designet for å kjøre modeller direkte på enheten på best mulig måte. Core AI tilbyr en arkitektur som er optimalisert for fellesminnet og Neural Engine på Apple-chiper, slik at utviklerne kan rulle ut store språkmodeller i fullskala lokalt.

Xcode 27 og agentbasert koding

Xcode er det beste stedet å utvikle for Apples plattformer og kode med agenter. Xcode 27 tar det neste store steget for agentbasert koding. Årets oppdateringer gir utviklerne full tilgang til dagens beste modeller og agenter fra Anthropic, Google og OpenAI, direkte i arbeidsflyten. Samtaler med kodings­agenter inkluderer interaktiv planlegging, flere runder med spørsmål og svar samt et lerret som kan gjengi markdown og vise kode­endringer og forhånds­visninger side om side.
Xcode 27 gir også kodings­agenter verktøyene de trenger for å kunne validere arbeidet sitt, slik at de kan kjøre autonomt lenger, for eksempel ved å skrive og kjøre tester, prøve ut ideer isolert med Playgrounds, kontrollere visuelle endringer ved hjelp av forhånds­visninger og samhandle med simulatoren i nye Device Hub.
Med nye Device Hub i Xcode 27 kan utviklere administrere fysiske enheter, dynamisk endre størrelsen på simulatorer og teste appene sine interaktivt i ett samlet arbeidsområde.
Utviklerne kan bruke programtillegg for å utvide Xcode med tilpassede ferdigheter, bruke Model Context Protocol til å hente inn verktøyene de bruker hver dag, og koble til valgfrie agenter som er kompatible med Agent Client Protocol. GitHub og Figma er de første som tilbyr sømløs installasjon mellom verktøyene sine og Xcode.
I tillegg til intelligens for koding har Xcode 27 mange andre forbedringer. Appen kan nå kun kjøres med Apple-chip. Den er 30 prosent mindre, har høyere ytelse og er enklere å konfigurere. Den er også mer fleksibel enn noensinne, med en verktøylinje som kan tilpasses i sin helhet, og et nytt temasystem for farger i hele redigereren.
Xcode Cloud er nå opptil dobbelt så rask og har ny støtte for visionOS-bygg så vel som for apper som bruker Metal – alt drevet av Apple-chipen.

Avanserte rammeverk for design og brukergrensesnitt

Liquid Glass sørger for en enhetlig visuell design som gjør apper mer uttrykksfulle og umiddelbart gjenkjennelige på tvers av Apple-plattformer. I år utvikles designen ytterligere. Den er mer konsekvent, og den har fått forbedret lesbarhet og nye tilpasnings­muligheter. En ny skyveknapp for gjennomsiktighet i Innstillinger lar brukerne tilpasse den visuelle opplevelsen ved å justere utseendet slik de selv ønsker, samtidig som designen tilpasses sømløst til en rekke tilgjengelighets­innstillinger som brukerne kan velge.
Nå kan brukerne tilpasse den visuelle opplevelsen med en ny skyveknapp for gjennomsiktighet for Liquid Glass i Innstillinger.
SwiftUI er utviklet for å håndtere kompleksiteten i forbindelse med layout, animasjon og plattform­integrasjon, slik at utviklerne kan fokusere på det som gjør appen unik. I år sørger SwiftUI for at apper blir mer responsive ved hjelp av mer effektiv initialisering av tilstander og raskere rendring av layouter – uten at utviklerne trenger å modifisere koden sin. Takket være nye beholdere som kan omorganiseres, slipper utviklerne å skrive like mye tilpasset kode. Og det nye Spatial Preview-rammeverket gjør det mulig å bruke romlig visning av 3D-modeller fra Mac-apper når de strømmes til Apple Vision Pro.
Swift samler fullstack­utvikling på ett sted og gir utviklere hastigheten, fleksibiliteten og minnesikkerheten de trenger for å lage alt fra mobilapper med avanserte funksjoner til integrert firmware – og til og med plattformer som ikke er en del av Apples økosystem. Den prioriterer brukervennlighet og en intuitiv syntaks, slik at utviklerne enkelt kan iterere ideene sine, samtidig som kompilatoren fanger opp feil underveis. Swift 6.4 er basert på dette fundamentet, og appen er utviklet for å gjøre det enkelt å utføre daglige oppgaver. Den strømlinje­former den daglige opplevelsen for utviklere ved hjelp av målrettet undertrykkelse av advarsler, forenklede tilgjengelighets­attributter, for eksempel «anyAppleOS», og forbedret kompilator­diagnostikk.

Verktøy og ressurser for spill

For utviklere av spill og romlige opplevelser vil nye verktøy og ressurser gjøre det enklere å lansere titler av høy kvalitet på Apple-plattformer og sørge for at spillerne får sømløse opplevelser.
  • Managed Background Assets reduserer størrelsen for installasjon av spill ved hjelp av intelligent, lokalisert levering. Nå identifiserer systemet spillerens foretrukne språk og laster kun ned de spesifikke ressurs­pakkene som kreves for det språket. Hvis det er nødvendig, velges pakkene som ligger nærmest opp mot spillerens foretrukne språk. I tillegg sørger en ny Steam Asset Converter for å strømlinje­forme prosessen med å tilpasse PC-spill for iOS, iPadOS, macOS, tvOS og visionOS.
  • Game Porting Toolkit 4 gjør det mulig å utvikle Mac-spill raskere takket være open source-ferdigheter som kan brukes med agenter. Det sørger for at de får Apple-spesifikke anbefalte fremgangsmåter for Metal-utvikling, og det fører også til at det tar betydelig kortere tid å lansere spill på Apple-plattformer.
  • Offisielle Unity-programtillegg sørger for innebygd Apple-integrasjon med en av de mest populære spillmotorene. Nå får utviklerne tilgang til program­tillegg fra Apple for StoreKit og Background Assets, slik at de kan implementere kjøp i appen på tvers av alle Apple-plattformer innenfor eksisterende Unity-arbeidsflyter.
  • Reality Composer Pro 3 lar utviklere lage komplette romlige opplevelser i ett og samme verktøy. Med nye Live Previews kombinert med Mac Virtual Display kan utviklerne nå se resultatene av redigeringene sine i sanntid.
Tilgjengelighet
  • Betaversjoner av iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, watchOS 27, tvOS 27, visionOS 27 og Xcode 27 er tilgjengelige for utviklere på developer.apple.com fra og med i dag.
  • Apple Intelligence-funksjoner er kun tilgjengelig i støttede regioner.
Del artikkel

Media

  • Teksten i denne artikkelen

  • Medieinnhold i denne artikkelen

Pressekontakter

Cathrine Skovly

Apple

cskovly@apple.com

48 28 00 33

Apple Media Helpline

media.no@apple.com

22 82 34 80