เปิดในหน้าต่างใหม่
ภาพตัดปะแสดงภาพของผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge อันได้แก่ Marta Michelle Caliendo, Yemi Agesin, และ Asmi Jain
ผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge ประจำปีนี้ ได้แก่ (จากซ้ายไปขวา) Marta Michelle Caliendo, Yemi Agesin และ Asmi Jain
นักพัฒนา 30 พฤษภาคม 2566
ในงาน Worldwide Developers Conference ของทุกๆ ปี Apple จะมอบภารกิจให้แก่นักเรียนทั่วโลก นั่นก็คือการสร้างสรรค์แอป Playground ที่เป็นต้นฉบับตนเองโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Swift โดยในปีนี้ Apple ได้เพิ่มจำนวนผู้ชนะจาก 350 รางวัลในปีก่อนหน้าเป็น 375 รางวัล เพื่อที่นักเรียนจะได้สามารถมีส่วนร่วมกับกิจกรรมได้มากขึ้น และเพื่อเป็นการยกย่องผลงานศิลปะและความเฉลียวฉลาดของนักเรียน
"เรารู้สึกทึ่งมากกับความสามารถที่เราได้เห็นจากนักพัฒนารุ่นเยาว์ ซึ่งเข้าร่วมการแข่งขัน Swift Student Challenge ของเรา" Susan Prescott รองประธานฝ่าย Developer Relations ของ Apple กล่าว "การสมัครเข้าร่วมของปีนี้ไม่เพียงแต่จะแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของคนรุ่นใหม่ในการสร้างเครื่องมือที่จะทำให้ชีวิตของเราดีขึ้น แต่ยังแสดงถึงความเต็มใจที่จะเปิดรับเทคโนโลยีและเครื่องมือใหม่ๆ และนำสิ่งเหล่านี้ไปใช้อย่างสร้างสรรค์ในแบบฉบับของตัวเอง"
ในการเปิดตัว WWDC23 ในวันที่ 5 มิถุนายน ผู้ชนะจะได้เข้าร่วมงานพร้อมกับผู้เข้าร่วมอื่นๆ ทั้งในแบบออนไลน์และเข้าร่วมด้วยตัวเอง เพื่อรับชมคีย์โน้ต รวมถึงอีเวนต์ แล็บ และกิจกรรมต่างๆ ที่จะจัดให้แก่ชุมชนนักพัฒนาของ Apple ทั่วโลกในปีนี้
แอป Playground ของพวกเขาถือเป็นตัวแทนของกว่า 30 ประเทศและภูมิภาค ซึ่งนำเสนอประเด็นที่หลากหลายอย่างเช่น การดูแลสุขภาพ กีฬา ความบันเทิง และสิ่งแวดล้อม แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้ชนะทั้งหมดต่างมีเหมือนกันก็คือ ทุกคนใช้การเขียนโค้ดเพื่อแบ่งปันความสนใจของตนเองร่วมกับทั้งโลก และสำหรับผู้ชนะที่ชนะรายการนี้เป็นครั้งแรกอันได้แก่ Asmi Jain, Yemi Agesin และ Marta Michelle Caliendo การเขียนโค้ดถือเป็นโอกาสที่ไม่เพียงแต่จะช่วยกรุยเส้นทางอาชีพการงานที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเป็นการช่วยผู้อื่นไปในระหว่างนั้นอีกด้วย
ภาพแสดงให้เห็น Asmi Jain ผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge
Asmi Jain ผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge สร้างสรรค์แอป Playground ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยผู้ใช้งานในการสร้างความแข็งแรงให้กับกล้ามเนื้อดวงตา
ในขณะที่ศึกษาอยู่ ณ Medi-Caps University ในเมืองอินโดร์ ประเทศอินเดีย Asmi Jain นักศึกษาสาววัย 20 ปีทราบว่าลุงของเพื่อนเธอต้องเข้ารับการผ่าตัดสมอง และผลที่เกิดขึ้นตามมาก็คือ เขาเกิดอาการตาเหล่และเป็นอัมพาตใบหน้า
Jain จึงรีบลงมือในทันทีด้วยการออกแบบ Playground ที่ทำให้เธอได้รับชัยชนะ ซึ่งจะติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาของผู้ใช้งาน ในขณะที่ผู้ใช้งานพยายามมองตามลูกบอลซึ่งเคลื่อนที่ไปรอบๆ หน้าจอ โดยจุดประสงค์ของ Palyground นี้ก็คือเพื่อช่วยให้กล้ามเนื้อดวงตาแข็งแรงขึ้น และถึงแม้จะได้แรงบันดาลใจมาจากลุงของเพื่อน แต่ Jain ก็หวังว่าผู้อื่นซึ่งมีโรคและอาการบาดเจ็บต่างๆ ที่ดวงตาจะสามารถใช้แอปนี้ได้เช่นเดียวกัน
"การสร้างสรรค์แอป Playground ที่สามารถสร้างความเปลี่ยนแปลงที่ดีให้แก่ชีวิตของผู้คนที่เป็นแบบเดียวกับคุณลุงเป็นเรื่องสำคัญมากสำหรับฉันจริงๆ" Jain บอก "เป้าหมายต่อไปของฉันก็คือการได้รับคำติชม และสร้างความมั่นใจว่าแอปจะมีประสิทธิภาพและเป็นมิตรต่อผู้ใช้ แล้วจากนั้นก็ปล่อยแอปนี้บน App Store โดยเป้าหมายสูงสุดก็คือ ฉันอยากขยายขีดความสามารถของแอปนี้ ให้สามารถช่วยสร้างความแข็งแรงให้กับทุกกล้ามเนื้อบนใบหน้า และหวังว่าวันหนึ่งจะสามารถใช้เป็นเครื่องมือในการบำบัด ซึ่งทุกคนที่เป็นเหมือนลุงของเพื่อนฉันจะสามารถใช้ได้ในแบบที่เหมาะกับตัวเอง"
ความสนใจของ Jain ในการเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหาในส่วนของการดูแลสุขภาพเกิดขึ้นมาจากการที่เธอชอบอาสาช่วยเหลือผู้คนรอบตัวมานานหลายปี และเมื่อเร็วๆ นี้ เธอกับเพื่อนนักศึกษาคนอื่นอีกสองสามคนก็ได้ช่วยกันสร้างฟอรั่มที่มหาวิทยาลัย เพื่อให้เพื่อนร่วมชั้นมีระบบความช่วยเหลือในระหว่างที่เจอกับปัญหาการเขียนโค้ด 
"ในเวลาที่คุณรู้สึกเหมือนกับว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าตัวเอง คุณก็จะรู้สึกถึงแรงจูงใจและแรงผลักดันที่จะทำให้ดียิ่งขึ้น" Jain บอก "การเขียนโค้ดช่วยฉันในการสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ที่จะช่วยเหลือเพื่อนๆ และชุมชนของตัวเอง รวมทั้งทำให้ฉันรู้สึกถึงความเป็นอิสระ ซึ่งเป็นสิ่งที่ช่วยสร้างพลังให้เป็นอย่างมาก"
ภาพแสดงให้เห็น Yemi Agesin ผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge
Yemi Agesin ผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge ได้สร้างสรรค์แอป Playground ซึ่งผสมผสานสองสิ่งที่เขาสนใจนั่นก็คือ กีฬาและการสร้างภาพยนตร์
สำหรับคนรุ่นเยาว์จำนวนมาก การต้องโยกย้ายไปในประเทศต่างๆ ในระหว่างที่เติบโตขึ้นเป็นเหมือนภาระอันหนักอึ้ง แต่ Yemi Agesin มองว่าสิ่งนี้เป็นความโชคดีอย่างหนึ่ง ครอบครัวของเขาใช้ชีวิตอยู่ในประเทศเยอรมนี ไนจีเรีย เบลเยี่ยม และอังกฤษ ก่อนที่จะย้ายกลับไปสู่สหรัฐอเมริกาในช่วงที่เขาเข้าสู่วัยรุ่น 
"คุณได้เรียนรู้เรื่องราวมากมายเกี่ยวกับโลกนี้ในขณะที่โยกย้ายไปเรื่อยๆ" Agesin ผู้ซึ่งกำลังจะเริ่มต้นการเรียนปีสุดท้ายที่ Kennesaw State University ในรัฐจอร์เจียในปลายปีนี้ กล่าว "ผมคิดว่าสิ่งนี้ช่วยผมได้จริงๆ เพราะในขณะที่ผมสร้างสิ่งต่างๆ ผมจะพยายามพิจารณาและออกแบบในมุมมองที่กว้างขวางและหลากหลายอยู่เสมอ"
แอป Playground ที่ได้รับชัยชนะของ Agesin เป็นเกมเบสบอลที่มีมุมมองแบบบุคคลที่หนึ่งซึ่งเกี่ยวโยงถึงความสนใจทั้งสองอย่างของเขานั่นก็คือกีฬาและการสร้างภาพยนตร์ โดยในตอนนี้เขากำลังเขียนบทภาพยนตร์เกี่ยวกับนักกีฬาเบสบอล ซึ่งเขาจะสร้างเป็นภาพยนตร์ภายในช่วงฤดูร้อนนี้ และเกมนี้ก็เป็นเค้าลางที่ส่อให้เห็นถึงไม่เพียงแต่ช่วงเวลาสองสามเดือนถัดไปจากนี้ แต่ยังรวมถึงเป้าหมายในอนาคตของเขาอีกด้วย
"การเขียนโค้ดทำให้ผมมีอิสระที่จะรู้สึกแบบเดียวกับการเป็นศิลปิน โดยผืนผ้าใบของผมก็คือโปรแกรมแก้ไขโค้ด และพู่กันก็คือคีย์บอร์ด" Agesin บอก "สำหรับโปรเจ็กต์ถัดไปของผมอีกสองโปรเจ็กต์ ผมกำลังออกแบบเกมการเล่นกีฬาซึ่งคุณจะสามารถแข่งกับคนอื่นได้แบบเรียลไทม์ในรูปแบบทีม แล้วผมก็ยังวางแผนอีกแอปหนึ่งซึ่งจะใช้เทคโนโลยีความจริงเสริม เพื่อช่วยให้นักสร้างภาพยนตร์เห็นภาพกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ของตัวเองในขณะที่ถ่ายภาพยนตร์ได้บน iPhone"
นี่จึงไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจอะไรที่ ARKit และ RealityKit เป็นสิ่งที่ Agesin ตั้งตารอมากที่สุดที่จะได้เรียนรู้ในการเข้าร่วมงาน WWDC23 โดยเขากระตือรือร้นเป็นอย่างมากที่จะเพิ่มสองสิ่งนี้เข้าไปในกล่องเครื่องมือที่ขยายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ของตัวเอง และศึกษาวิธีการที่เครื่องมือเหล่านี้จะสามารถช่วยเขาในการเปลี่ยนไอเดียของตัวเองให้กลายเป็นแอปที่ช่วยสร้างความเปลี่ยนแปลง
"ผมสามารถสร้างโลกที่ผู้คนสามารถนำไปใช้งานได้ และในเวลาเดียวกันก็สร้างอาชีพการงานสำหรับตัวเองที่ผสานรวมความสนใจของผมเอาไว้ด้วยกันได้โดยใช้การเขียนโค้ด" Agesin กล่าว "ผมรู้สึกว่าตัวเองโชคดี ที่ได้อยู่ในช่วงเวลาและวัยที่ผมสามารถทำสิ่งนี้ได้"
ภาพแสดงให้เห็น Marta Michelle Caliendo ผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge
แอป Playground ของ Marta Michelle Caliendo ผู้ชนะการแข่งขัน Swift Student Challenge เป็นเกมฝึกความจำที่นำเสนอภาพฟอสซิลของไดโนเสาร์ที่ถูกต้องตามหลักกายวิภาค
สำหรับ Marta Michelle Caliendo วัย 25 ปี ความสนใจของเธอในสาขาวิชาบรรพชีวินวิทยา ซึ่งเป็นการศึกษาด้านวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตผ่านทางซากฟอสซิล เป็นเรื่องที่ไม่ได้เกี่ยวข้องแต่เพียงอดีต หากเป็นเรื่องของอนาคตด้วย 
"ไดโนเสาร์ควรเป็นสิ่งที่เตือนใจเราทุกคนอยู่เสมอให้อนุรักษ์ความหลากหลายทางชีวภาพเอาไว้" Caliendo กล่าว เธอกำลังศึกษาอยู่ที่ Apple Developer Academy ในเมืองเนเปิลส์ ขณะที่เรียนปริญญาทางด้านธรรมชาติวิทยาที่ University of Naples Federico II ไปด้วย "การเขียนโค้ดช่วยฉันในการค้นหาหนทางใหม่ๆ ในการแสดงออกและแบ่งปันสาระสำคัญกับคนอื่นๆ"
แอป Playground ที่ได้รับชัยชนะของ Caliendo เป็นเกมฝึกความจำที่นำเสนอภาพฟอสซิลไดโนเสาร์ที่ถูกต้องตามหลักกายวิภาค ซึ่งเธอวาดด้วย Procreate บน iPad ซึ่งทำให้ทั้งหมดดูน่าประทัปใจมากยิ่งขึ้น เพราะเธอเพิ่งเรียนรู้ Swift เมื่อเดือนกันยายนนี่เอง 
"ประสบการณ์แรกของฉันกับ Swift ก็คือตอนที่ฉันเริ่มเรียนที่สถาบัน ซึ่งเป็นเรื่องที่ดีงามมาก เพราะใช้งานง่ายและไม่ยุ่งยากเลย" Callendo เล่า "ฉันชอบภาษาการเขียนโปรแกรมนี้มาก เพราะช่วยให้ฉันสามารถแบ่งปันสิ่งที่เป็นส่วนหนึ่งของตัวฉันได้ผ่านการเขียนโค้ด" 
ในอนาคต Caliendo ต้องการที่จะสร้างแอปซึ่งช่วยปกป้องสัตว์และสิ่งแวดล้อมตามธรรมชาติ ซึ่งเธอสนใจเป็นพิเศษในเรื่องสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำและสัตว์เลื้อยคลาน และเป็นเรื่องที่ทำให้เธอเริ่มวางแผนแอปที่จะช่วยนักวิทยาศาสตร์และอาสาสมัครในการติดตามและปกป้องการวางไข่ของเต่าทะเลตามแนวชายฝั่งของอิตาลี 
"ฉันศึกษาเรื่องสัตว์ที่เราเคยสูญเสียไปเพื่อช่วยปกป้องสัตว์ที่เรายังคงมีอยู่" Caliendo บอก "เราทุกคนต่างมีโอกาสที่จะสร้างความเปลี่ยนแปลงในแง่บวกให้แก่สิ่งต่างๆ บนโลกใบนี้ และฉันก็เห็นว่าเทคโนโลยีและการเขียนโค้ดเป็นเครื่องมือที่ฉันสามารถใช้เพื่อทำสิ่งนี้ได้"
Apple ภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้ส่งเสริมและยกระดับนักพัฒนา นักสร้างสรรค์ และผู้ประกอบการรุ่นถัดไปผ่านทางโปรแกรมสำหรับนักเรียนในงาน WWDC ประจำปี โดยในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา มีนักเรียนนับพันที่สามารถสร้างความสำเร็จในอาชีพด้านเทคโนโลยี ก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพ และสร้างสรรค์องค์กรที่เน้นไปที่การทำให้ผู้คนสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีได้อย่างเท่าเทียมมากขึ้น รวมถึงใช้เทคโนโลยีเพื่อสร้างอนาคตที่ดียิ่งขึ้น
แชร์บทความ

Media

  • เนื้อหาของบทความนี้

  • รูปภาพในบทความนี้

รายชื่อติดต่อสำหรับสื่อมวลชน

ช่องทางให้ความช่วยเหลือของ Apple สำหรับสื่อมวลชน

media.thailand@apple.com