スポーツ&ライブイベントプロダクション
ペースの速いスポーツとライブイベントプロダクションの世界には、撮り直しの余地はありません。すべてのプレーとゴールを毎回確実にとらえることが何よりも大切です。パワフル、オープンでスケーラブルなアップルのプラットフォームが、インジェストから複数のライブフィード、編集済み映像のスピーディな配信、グラフィックス、プレイアウトまでの制作パイプラインの各段階で、業界最先端の他社製ソリューションとスムーズに連係します。このようなソリューションは、スポーツとライブイベントプロダクションのダイナミックな世界で、Final Cut Studio 2の定評あるクリエイティブツールセットを活用しています。
Building4Media
Building4Mediaは、スポーツワークフローのためのプロダクション&マスターコントロールオートメーションを含む、アップルプラットフォームのための幅広いブロードキャストソフトウェアソリューションを提供しています。Building4Mediaのソフトウェアモジュールを基盤とするソリューションは、最高の柔軟性と拡張性を備え、Building4Mediaの先進のアセット管理システムにワークフローを統合します。一元管理機能が取り込み中のコンテンツの編集と記録を可能にし、ロケーション間でのアセットの移動も簡単です。Final Cut Pro編集機能のハイエンドサポートが、Building4Mediaスポーツワークフローの重要な要素になっています。
BugTV
ボタンを押すだけで、見事なグラフィックスをリアルタイムで再生。専用のAirFlow。BUG.tvが提供するものは、SD & HDブロードキャストコンテンツのインジェスト、管理、グラフィックス、プレイアウトのための革新的なMac OS Xベースソリューションです。BUG.tvの製品には、柔軟性が高く、パワフルで、業務仕様であると同時に、管理が簡単でコスト効果が高いという特長があります。
EVS
EVS Broadcast Equipmentは、国際的なテレビ&映画コミュニティのためのメディアサーバと関連するコントロールソフトウェア、プロダクションネットワークを設計しています。ほとんどの放送局で、高速編集、スローモーション再生、ハイライトパッケージングが必要なスポーツ番組制作など、タイムクリティカルな環境でEVSのサーバテクノロジーが使われています。プロダクションチームは、Final Cut Pro 2をEVSプロダクション環境に統合することで、限られた時間枠で最高のクオリティを実現できます。
Sienna
Siennaは、スポーツとライブイベントプロダクションのための革新的な製品を提供しています。Final Cut Proのエディターは、リアルタイムに流れてくる映像をPictureReadyのマルチチャンネルインジェストを利用すると、コンテンツを取り込みながら、すぐカット編集を開始できます。この機能のおかげで、Macを使ったスポーツ放映が大きく変わりました。VirtualVTRは、映像の取り込み中でも、SDとHDビデオファイルを共有ストレージから直接プレイアウトできます。VirtualVTRは、スローモーションT字型コントローラとシャトル/ジョグホイールを含むさまざまなハードウェアコンソールでコントロールできます。Sienna インフラの追加により、スポーツワークフローがオブジェクトベースのエンドツーエンド型アセット管理プロダクションチェーンに変身し、最高のコスト効果とパフォーマンスを発揮します。
Softron
Softronは、スポーツとライブイベントプロダクションの重要な構成要素を提供するMacベースの製品を製造しています。MovieRecorderは、取り込み中の複数のカメラフィードの編集を可能にするインジェストアプリケーション。OnTheAir Videoは、コンテンツとグラフィックスのためのプレイアウトアプリケーションです。Softron製品によって、Final Cut Studio 2とシームレスに連係して、完全なMacベースのインフラを構築することができます。


