しました。 Quick Sampler の「Waveform」メニューで、波形が両極または単極のどちらに設定されているかがわかるようになりました。 Sample Alchemy で非アクティブな ソース を「Source」メニューから選択できなくなりました。 Sample Alchemy で Mod Matrix のターゲットを変更した場合に、UI にすぐに反映されるようになりました。 サウンドライブラリから追加された Sample Alchemy コンテンツが、ミキサーにデフォルト値でクリップされなくなりました。 Beat Breaker Beat Breaker で、オーディオ波形がバッファからクリアされた後も引き続き表示されることがなくなりました。 Beat Breaker の「De-click」パラメータが正しく機能するようになりました。 ミキサー ミキサーでスワイプジェスチャを 使っ て複数のトラックを録音可能にすることができるようになりました。 互換性のあるオーディオインターフェイスに接続しているときに入力ゲインに加えた変更を Logic Pro が認識するようになりました。 ミキサーを非表示...
MPEG-2 内蔵の「MPEGファイル」設定では、「MPEG-2」トランスコードフォーマットが 使わ れます。(「DVDを作成」書き出し先内の「MPEG-2(DVD用)」設定でもこのフォーマットが 使わ れます。)DVDやBlu-rayオーサリング用のMPEG-2ストリームファイルをエンコードするときに使用します。 注記:「MPEG-2」トランスコードフォーマットを使用するカスタム設定を作成することもできます。ただし、「設定」パネルにある内蔵の「MPEG-2」設定では、トランスコードの結果が最高の出来に仕上がるよう、 ソース メディアの解析に基づいて最適なプロパティが割り当てられます。 内蔵の「MPEG-2(DVD用)」設定ではビデオファイルのみがエンコードされます。付随するオーディオをエンコードするには、「Dolby Digital」オーディオ設定を使用します。最も簡単な方法は、 ソース ファイルに「DVDを作成」書き出し先を適用することです。これによって「MPEG-2(DVD用)」設定と「Dolby Digital」設定の両方がジョブに追加されます。詳しくは、Dolby Digitalを参照...
エンコーダを使用する設定など)。ただし、内蔵の設定では、トランスコードの結果が最高の出来に仕上がるよう、 ソース メディアの解析に基づいて最適なプロパティが割り当てられます。 このフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。 設定の概要 設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想サイズが表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。 一般のプロパティ 名前: 設定の名前が表示されます。 説明: 設定の説明が表示されます。 拡張子: 出力ファイルの拡張子(.mov)が表示されます。 ジョブのセグメント化を許可: 分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを 使っ て出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータでバッチをトランスコードするを参照してください。 デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択...
Alchemyの概要 Alchemyは、 使い やすさと機能性を両立したサンプルベースのシンセサイザーです。多数のリアルタイムPerformanceコントロールと種類豊富なプリセットライブラリを搭載しています。 Alchemyには、加算方式、スペクトル方式、グラニュラ方式の合成/再合成エンジン、サンプリングエンジン、バーチャル・アナログ・エンジンが内蔵されています。これらの合成方式を 使っ て、読み込んだサンプルを分析し、サウンドを 操作 できます。サンプルマッピング機能、ループ機能、グループ化機能を備えているため、多数のサンプルとレイヤーを含む音源も簡単に作成できます。純粋な合成サウンドを作成したいときは、加算合成エンジン、スペクトル合成エンジン、バーチャルアナログ合成エンジンを活用して、スタンドアロン音源に匹敵するパワーと能力を実現できます。 Alchemyのプリセットには最大4つの ソース を含めることができます。 ソース ごとに1つまたは複数の合成エンジンを使用でき、 ソース 間をモーフィングまたはクロスフェードさせることもできます。また、アナログ/デジタル・モデル・フィルタ、内蔵エフェクトユニット...
Compressor 4.4.2 以降をお使いの場合は、以下の手順にそって、ビデオファイルを Facebook で共有してください。 Compressor で、バッチ領域で「ファイルを追加」をクリックし、共有する ソース ファイルを選択してから「追加」をクリックします。 設定ウインドウが開くので、「Facebook 用に準備」を選択し、トランスコード済みファイルの場所を選択してから「OK」をクリックします。 ソース ファイルがすでにバッチ領域にある場合は、「設定」パネルの「内蔵」セクションから「Facebook 用に準備」をドラッグし、バッチ領域の ソース ファイルの上にドロップできます。 「バッチを開始」をクリックします。 Safari や別の Web ブラウザを 使っ て、Facebook アカウントにサインインしてから、ビデオファイルをアップロードします。...
が特にそのように指定しない限りは、読み込まれません。 Apple School Manager で作成される管理対象 Apple ID には、それぞれ以下の情報が紐付けられる場合がありますが、その情報は、教育機関がアカウント一覧や、Apple School Manager でアカウントが選択されているときに確認できます。 アカウントに固有の英数字の ID、姓名、ミドルネーム、割り当てられている学校の場所、登録済みのクラス、ロール (生徒、教師、管理者など)、データ ソース (SIS からの読み込み、手動作成など)、作成日、変更日、学年 (提供される場合)、メールアドレス (提供される場合)。 管理対象 Apple ID について詳しくは、こちらを参照してください。 スクールワークを 使え ば、教師は指導教材を共有し、App やブックを生徒と一緒に 使い 、その中で生徒の学習の進み具合を把握できます。スクールワークは、管理者が Apple School Manager で設定した生徒やクラス名簿の情報を 使い ます。「生徒の進捗状況」機能を有効にするかどうかは、教育機関が Apple School Manager...
されました。 1 層 DVD を作成する際に発生する可能性のある問題が修正されています。 一部の他社製エフェクトが原因で Final Cut Pro がバックグラウンドレンダリング中に反応しなくなる問題が修正されています。 一部の他社製トランジションで ソース メディアではなく間違って黒が 使わ れる問題が修正されています。 取り込みを実行中の MXF ファイルの編集のサポートが追加されています。 Image Unit など、Motion テンプレートのレンダリングに関する問題が修正されています。 同期したクリップまたは複合クリップでの「Modify RED RAW settings」ボタンの表示に関する問題が修正されています。 Vimeo への 1 GB を超えるクリップのアップロードに関する問題が修正されています。 ピクセルアスペクト比が異なる 2 つの隣接するクリップ上のフィルタに不正確なフレームサイズが 使わ れる問題が修正されています。 Final Cut Pro X バージョン 10.0.6 マルチチャンネルのオーディオファイルをタイムライン内で直接展開して、個々のオーディオチャンネルを詳細編集...
ピボットテーブルを 使っ た Excel ファイルを Numbers で開くと、Numbers ではピボットテーブルが Excel とは違う見え方をする場合があります。
するを参照してください。 バッチにジョブを追加する ほかの ソース ファイル(およびトランスコード命令)をバッチに追加することもできます。 バッチ領域の下にある「追加」ポップアップメニュー をクリックして、「ファイルを追加」を選択します。 イメージ・シーケンス・ファイルまたはサラウンドサウンド・ファイルのセットを追加することもできます。詳しくは、イメージ・シーケンス・ファイルを 操作 するおよびサラウンド・サウンド・ファイルを読み込む/変更するを参照してください。 表示されるファイルウインドウで、1つまたは複数のメディアファイルを選択してから「追加」をクリックします。 ヒント:連続する設定を選択するにはShiftキーを押しながらクリックし、連続していない設定を選択するにはCommandキーを押しながらクリックします。 バッチ領域に、追加した各 ソース ファイル用の新しいジョブが表示されます。 ジョブにトランスコード設定を追加するには、バッチ領域の「設定」/「場所」/「ファイル名」行の右側にある「追加」をクリックします。 表示される設定ウインドウで1つ以上の設定または書き出し先を選択し、ポップアップメニュー...
Compressor 4.4.3 以前をお使いの場合は、以下の手順にそって、YouTube でプロジェクトを共有してください。 Compressor で、「ファイルを追加」をクリックし、共有する ソース ファイルを選択してから「追加」をクリックします。 必要に応じて、「内蔵」の横にある詳細表示三角形をクリックして、「YouTube に公開」を選択します。 「場所」ポップアップメニューからトランスコード済みファイルの場所を選択し、「OK」をクリックします。 バッチ領域で ソース ファイルを選択します。 「ウインドウ」>「インスペクタを表示」の順に選択します。 インスペクタの「 操作 」領域で、「完了時の処理」ポップアップメニューから「何もしない」を選択します。 「バッチを開始」をクリックします。 Safari や別の Web ブラウザを 使っ て YouTube アカウントにサインインしてから、ビデオファイルをアップロードします。 Compressor でファイルをトランスコードする方法については、こちらの記事を参照してください。...
外付けのオーディオインターフェイスに別のデジタルデバイスを接続して 使っ ている場合は、必ずメインのクロック ソース としてインターフェイスを 1 つだけ指定してください。詳しくは、インターフェイスのマニュアルを参照してください。...
iTunes の ソース リストで「iPod」を選択し、「ゲーム」タブをクリックします。 「ゲームを同期」を選択します。 「すべてのゲーム」または「選択したゲーム」を選択します。「選択したゲーム」をクリックした場合は、同期対象のゲームも選択します。 「適用」をクリックします。 iTunes Store で購入したゲームで問題が発生した場合は、まず基本機能を確認した上で、必要に応じて基本的なトラブルシューティング手順を実行してください。 注意:iTunes で購入できるゲームは、iPod nano (第 3 ~ 5 世代)、iPod classic、iPod (第 5 世代) 向けのゲームです。これらのゲームはコンピュータでは利用できません。また、ほかの iPod モデルまたは iPhone との互換性もありません。...
地球儀キーを入力 ソース 変換に割り当てていて、macが起動してすぐは問題ないのですが、30分ほど 使っ ていると突然反応しなくなります。地球儀キーを別の動作に割り当ててみると動き、入力 ソース 変換の時だけ動作しなくなるので、キー自体が故障してるとは考えられません。...
前提】 ・iphoneSE(第一世代) ・iphoneSE(第二世代) ┣二台共にiOS15.3.1 ┗iCloud ID共通 本題】 最近になってヘルスケアを 使い 始めたのですが、もしかしてiCloudでヘルスケア共有を掛けていると、二台のデータを単純合算した歩数が反映されてしまうのでしょうか? 基本的に二台とも持ち歩いているのですが、時により片方だけ持って外出したりもするので、上手いこと補ってくれないかなという甘い考えで 使っ ていたら、明らかに数値が膨れた日が有り、漸く気付きました。 歩数に関しては、やはりデータ ソース の無効くらいしか対応策が無い感じでしょうか? 実に初歩的な質問で申し訳有りませんが、どなたかご回答頂けたら幸いです。...
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