OS X 10.10.3 で外部オーディオ装置を使っているときに、Final Cut Pro X 10.2 からのモノまたはデュアルモノオーディオを モニタリング できない場合の対処方法について説明します。
Logic Pro でオーディオを録音する際やソフトウェア音源を再生する際に、音を実際に鳴らしたり歌ったりしてから、スピーカーやヘッドフォンからその音が聞こえてくるまでの間に、若干の遅れが生じることがあります。こうした遅延を「入力 モニタリング レイテンシ」と呼んでいます。入力 モニタリング レイテンシには、以下のような各種の要因が影響しています。...
ようになりました。 Live Loops グリッドとトラック領域を切り替える分割線上のスイッチの状態を VoiceOver が読み上げるようになりました。 メニューバーを VoiceOver で操作できるようになりました。 トラックヘッダの「フリーズ」「録音」「入力 モニタリング 」ボタンを VoiceOver が読み上げるようになりました。 VoiceOver が Drummer エディタでパーカッション記号の名前を正しく読み上げるようになりました。 Drummer エディタのロック設定を正しく操作できるようになりました。 コントロールバーのコントロールを VoiceOver がポップアップボタンとして正しく識別するようになりました。 フレットボードプレイサーフェスの設定を VoiceOver を使用して編集できるようになりました。 プロジェクト名が折りたたまれていても、アクションメニューの操作時に VoiceOver がプロジェクトのタイトルを読み上げるようになりました。 プラグインプリセットをダブルクリックしたときに、VoiceOver のフォーカスが「プロジェクトを閉じる」ボタンにジャンプしてしまう場合...
されます。 Final Cut Pro X バージョン 10.1 新しい Mac Pro でデュアル GPU を利用して、再生およびレンダリングを最適化 一部の Mac コンピュータで Thunderbolt 2 および HDMI を使って、最大 4K でビデオ モニタリング タイトル、トランジション、およびジェネレータの 4K コンテンツ ライブラリを使用して、複数のイベントとプロジェクトを 1 つのバンドルに整理 個々のライブラリをすばやく開閉して、必要な素材のみを読み込む メディアをライブラリ内外の場所に読み込むオプション 指定したドライブまたはネットワークの場所に自動的にライブラリをバックアップ プロジェクトスナップショットでプロジェクトの状態をすばやく保存し、手軽にバージョン管理 タイムラインの各オーディオチャネルにオーディオフェードハンドルを装備 タイムラインに数値を入力して、詳細なリタイミング速度を追加 リップルなしのリタイミングオプション ワンステップで置き換えおよびリタイミング プロジェクトのフレームサイズをカスタマイズ すべてのクリップのタイプでスルー編集を表示 「スルー編集を結合...
オーディオ録音の準備をする オーディオの録音を始める前に、以下の作業を行ってください: 使うマイクや楽器、オーディオインターフェイスなどのオーディオ機器がコンピュータのオーディオ入力に接続されていて、動作していることを確認してください。 コンピュータまたは接続されているストレージデバイスに、十分な空き容量があることを確認してください。 歌ったり演奏したりしながらトラックヘッダの入力レベルメーターを見て、トラックがオーディオ信号を受信していることを確認します。 録音中にマイクまたは楽器からのサウンドを聴くには、トラックヘッダの「入力 モニタリング 」ボタンをクリックします。 オーディオトラックに録音する 録音先とするオーディオトラックのヘッダを選択します。 録音を開始する位置まで再生ヘッドを移動します。 コントロールバーの「録音」ボタン をクリックして(またはRキーを押して)、録音を開始します。 歌や楽器の演奏を開始します。 1小節のカウントインに続いて録音が始まります。時間の進行に合わせて、録音データがトラック上の新しいオーディオリージョンとして表示されます。 録音を停止するには、コントロールバー...
バイノーラルフォーマットの空間オーディオミックスをヘッドフォンを使って モニタリング している場合、そのミックスをバウンスして、ほかのデバイスで聴いたりほかの人と共有したりできます。
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