レイテンシとは オーディオレイテンシとは、音が発生した後のある時点で音が耳に届く現象です。自然界では、レイテンシは音源からの物理的な 距離 によって発生します。音源から数メートルしか離れていなくても、音が発生してから音を聞き取るまでの間には時間差があります。音源が遠くなるほど、レイテンシも大きくなります。デジタルオーディオにもレイテンシが存在しますが、この場合、レイテンシはバッファリングによって発生します。MainStage (またはその他のオーディオソフトウェア) では、オーディオデータを Core Audio ドライバに渡すことができるようにするには、オーディオデータを処理する時間が必要です。このため、オーディオはバッファと呼ばれるまとまりに分割されます。このバッファの サイズ によって、発生するレイテンシの大きさが決まります。バッファが小さいほど、オーディオが頻繁に Core Audio ドライバに渡されるため、レイテンシは小さくなります。ただし、次のバッファを処理する時間が少ないため、バッファの サイズ が大きい場合よりもコンピュータの処理能力が必要になります。次...
ピクセル異常」について、その原因や、許容数を超えるピクセル異常が 液晶 パネルに現れた場合の対処法などをご説明します。
の読み込み時に Finder タグからキーワードを作成 「ライブラリ」リストでイベントを日付または名前で並べ替えるオプション ブラウザに直接ドラッグしてクリップを読み込む 4K ビデオを Vimeo で共有 Final Cut Pro バージョン 10.1.2 は、さらに以下の問題も修正されています。 サイズ の大きいライブラリで作業する際に、起動、終了、コピー、および全体のパフォーマンスがより速くなりました。 キーフレーム間の直線状とスムーズの動きの補間が時間と 距離 の両方に適用されます。 Final Cut Pro X バージョン 10.1.1 ライブラリの統合中に外部ドライブまたはネットワークの接続が解除された場合、メディアファイルが保持されます。 ミュージックとサウンドブラウザでオーディオコンテンツを読み込むときの問題が修正されます。 「テキストをスクロール」ビヘイビアが含まれる Motion エフェクトを適用するときの安定性の問題が修正されます。 プロキシメディアとオリジナルメディア/最適化されたメディアをより速く切り替えられます。 非常に大きいプロジェクトでのタイムラインの応答性が改善...
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