リンディスファーン・アングリカン・グラマー・スクールでは、学校がデバイスを所有し、管理するモデルを導入したことで、生徒の学習意欲を引き出すアクティブラーニングを実現しています。
https://www.apple.com/jp/education/k12/success-stories/lindisfarne/