Compressorに内蔵の「MPEGファイル」設定では、DVDやBlu-rayオーサリング用のMPEG-2ストリームファイルにエンコードできます。
MacBook Proでディスクリート GPU と統合型 GPU のどちらが使われているかを調べることができます。
eGPU を使って、Final Cut Pro X のグラフィック性能を底上げしましょう。外付けのディスプレイを eGPU に接続するか、macOS Mojave の「外部 GPU を優先」オプションを使ってください。
MacBook Air または MacBook Pro の充電方法については、こちらの記事を参照してください。 Mac に付属していた Apple 製の電源アダプタがわからない場合は、こちらの記事で Mac の電源アダプタの見分け方をご確認ください。 Mac のノートパソコンが充電されない場合は、USB-C 電源アダプタが機能しない場合の対処法をこちらの記事、または MagSafe ケーブル/電源アダプタが機能しない場合の対処法をこちらの記事でご確認ください。 36 GB の RAM と 512 GB の SSD を装備した 12 コア CPU 、18 コア GPU の Apple M3 Pro 搭載 16 インチ MacBook Pro 試作モデル、8 GB の RAM と 1 TB の SSD を装備した 12 コア CPU 、18 コア GPU の Apple M3 Pro 搭載 14 インチ MacBook Pro 試作 モデルを使用し、2023 年 9 月と 10 月に Apple が実施したテスト結果によります。16 インチ MacBook Pro のテストでは Apple...
18コア CPU と20コア GPU 搭載M5 Pro
18コア CPU と32コア GPU 搭載M5 Max(460GB/sのメモリ帯域幅)または18コア CPU と40コア GPU 搭載M5 Max(614GB/sのメモリ帯域幅)
テスト時の構成:A18 Pro、6コア CPU 、5コア GPU 、8GBユニファイドメモリ、512GBストレージ
テスト時の構成:M5、10コア CPU 、10コア GPU 、24GBユニファイドメモリ、2TBストレージ
ゲームモードでは、 CPU と GPU がゲームを最優先するので、フレームレートの一貫性が向上し、ワイヤレスコントローラやAirPodsのレイテンシが低減されます(Appleシリコン搭載のMac)。
Mac Proでマルチ GPU (Radeon Pro Vega II、Radeon Pro Vega II Duoなど)に対応し、グラフィックスのパフォーマンスが向上
AMD Radeon Pro Vega II Duo GPU およびBlackmagic eGPU Proを搭載したMac Proで空のキャンバスをクリックしたときの安定性が向上
Intel プロセッサ 搭載モデルのMacのビューアでProRes RAWクリップが正しく表示されないことがあった問題を修正しました。
テスト時の構成:M5、10コア CPU 、10コア GPU 、24GBユニファイドメモリ、1TBストレージ
iPhoneのパフォーマンス管理は、デバイスの動作温度、バッテリーの充電状況、バッテリーインピーダンスを総合的に判断した上で機能します。これらの可変要素を考慮した上でどうしても必要とされる場合に限り、突然のシャットダウンを防ぐために、iOSは CPU や GPU などの一部のシステムコンポーネントの最大パフォーマンスをダイナミックに管理します。その結果として、デバイスの負荷が自己分散され、システムタスクの配分がスムーズになり、パフォーマンス・スパイク(大きな負荷が瞬間的にかかる状態)が回避されます。中には、iPhoneを使っていて特に違いは感じないという方もいらっしゃるでしょう。実際にどの程度の変化が感じられるかは、お使いのデバイスで必要とされるパフォーマンス管理の程度によって異なります。...
24GBのユニファイドメモリと1TBのSSDを装備した10コア CPU 、10コア GPU のApple M5搭載14インチMacBook Pro試作モデルを使用し、2025年9月にAppleが実施したテスト結果によります。Apple 96W USB-C電源アダプタ(モデルA2166)とUSB-C-MagSafe 3ケーブル(モデルA2363)でテストしました。高速充電のテストは、バッテリーを完全に消費したMacBook Proハードウェアを使って実施しました。スリープ解除を始めた時点、またはユニットの起動時にAppleのロゴが表示された時点からの時間を測定。充電時間は設定および環境条件によって変わり、実際の結果は異なる場合があります。...
ゲームモードは、ゲームが最優先で CPU と GPU にアクセスできるようにし、バックグラウンドタスクによる使用率を下げることによって、ゲーム体験を最適化します。
で「control」キーを押しながらサムネールをクリックして、「デフォルトにする」を選択すると、新しいトランジションをデフォルトに選択できます。デフォルトのトランジションは、「command + T」キーを押せば、どのクリップにでも割り当てることができます。 Final Cut Pro X バージョン 10.0.6 では安定性とパフォーマンスが全体的に改善されました。また、以下の修正点が追加されています。 バックグラウンドレンダリングにグラフィックカードの GPU を使うことで、トランスコードやプロキシの作成など、 CPU ベースのプロセスを、エフェクトのレンダリング中も中断せずに続行させることができます。 「ループ再生」と「選択項目を再生」機能によって、インスペクタで調整を加えながらループ再生を続行させることができます。 データ転送に PTP (Picture Transfer Protocol) を使う、デジタル一眼レフやその他のカメラをコンピュータに直接接続した場合に、これらのカメラが「読み込み」ウインドウに表示されるようになりました。 システムパフォーマンスが向上し、複合クリップを扱う際...
Mac Pro (2019) の CPU プロセッサ (最大 28 コア) が解放されるので、ほかの処理やエフェクトに使えます。
アクティビティモニタを使って、プロセス (アプリケーションおよびバックグラウンドプロセス) が Mac 上のリソースをどのように使っているのか ( プロセッサ 、メモリ、ディスク、ネットワーク、およびエネルギーの消費量など) を把握できます。...
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