Final Cut Pro 10.4 および Motion 5.4 以降で VR ヘッドセットを使うには、ヘッドセットを接続して、Intel 搭載モデルの Mac に SteamVR をインストールします。
PlayStation VR 2 Senseコントローラ(visionOS 26以降を搭載するApple Vision Proに対応)
visionOS 26以降では、PlayStation VR 2 SenseコントローラーやLogitech Museなどの空間アクセサリを使うことで、創作やコラボレーション、遊びを新しい方法で楽しめます。
Mac用Final Cut Proの最新および過去のアップデートについて説明します。
PlayStation VR 2 SenseコントローラとLogitech Museの空間アクセサリへの対応により、これまでにない新しい創造、共同作業、プレイが可能になります
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Motion 5.4以降では、 VR ヘッドセットへのライブ出力機能を使い、没入感のある360°モーショングラフィックを作成し、配信できます。
eGPU のおかげで Mac のグラフィックス性能が向上し、プロ向けのアプリ、3D ゲーム、 VR コンテンツ制作など、多彩に使えるようになります。
Blackmagic eGPU および Blackmagic eGPU Pro は、Mac のグラフィックス性能を引き上げてくれる外付けのグラフィックプロセッサです。プロ用アプリケーションのワークフローも、ゲームも、 VR の作成も、何でも任せられます。...
eGPU を使って Thunderbolt 3 搭載の Mac を外付けのディスプレイに接続すると、Final Cut Pro X でグラフィックス性能を底上げできます。さらに、HTC VIVE VR ヘッドセットを eGPU の HDMI 出力に接続した場合、360° ビデオを表示する際の反応も良くなります。...
いずれか片方のビューでだけ、マスクを適用したい部分の上にシェイプマスクを配置します。必要に応じて、ほかにもシェイプマスクに調整を加えます。シェイプマスクが 360° クリップの端からはみ出していないか確認してください。はみ出していると、360° の球面が VR ヘッドセットや 360° ビューアで見たときに、継ぎ目なくきれいに表示されなくなります。...
8 MB の SDRAM グラフィックメモリおよび AGP 2X 搭載の ATI RAGE 128 VR 2D/3D グラフィックアクセラレータ
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