の外に消えてしまうことがなくなりました。 プレイサーフェス プレイサーフェスでクロマティックスケールモードを利用できるようになりました。 プレイサーフェスから録音されたベロシティの最小値が、プレイサーフェス設定で設定されている最小値を上回ることがなくなりました。 Rotary Cabinet プラグインの「Rotary Speed 」をプレイサーフェスを使って調整できるようになりました。 マルチタッチジェスチャでポップアップメニューを閉じても、プレイサーフェスのキーが動かなくなることがなくなりました。 外部接続のキーボードからコードストリップを制御できるようになりました。 プレイサーフェスを切り替える際のベロシティの 反応 が一貫するようになりました。 ステップシーケンサー 特定の MIDI チャンネルに設定されたステップシーケンサー行が、タップされたときにほかのチャンネルのプレビューノートを送信...
すると、2層ディスクを1層ディスクとして扱うことができます。 2層: 2層ディスク用の出力を作成します。出力デバイスとして「ハード・ドライブ」を選択した場合は、このオプションを使用すると、2層ディスクフォーマットのディスクイメージを作成できます。1層ディスクを使用する場合に「2層」を選択すると、プロジェクトの長さによってはディスクの作成中にエラーが起きることがあります。 ビルドタイプ: 「DVDを作成」ジョブアクションでは「 VIDEO _TS」フォルダ、「Blu-rayを作成」ジョブアクションでは「BDMV」フォルダが作成されます。これらのフォルダには、選択したディスクタイプに応じた適切なフォーマットのファイルが含まれます。「ビルドタイプ」ポップアップメニューからオプションを選択して、データの保存方法を設定できます: ディスク: 「出力」のデバイスが互換性のあるデバイスに設定されているときに選択できます。フォルダのディスクが作成されます。 ファイル: 「出力」のデバイスが「ハード・ドライブ」に設定されているときに選択できます。後でマウントしたりディスクを作成したりできるように適切にフォーマット...
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