อัพเดท 4 มิถุนายน 2561

Apple เปิดตัว ARKit 2

แพลตฟอร์มที่จะช่วยนักพัฒนาสร้างแอพ AR ที่ก้าวล้ำทางนวัตกรรมมากที่สุดสำหรับแพลตฟอร์ม AR ที่ใหญ่ที่สุดของโลก

เด็กผู้ชายนั่งอยู่หน้าตึกสูงที่สร้างด้วย LEGO ภายในห้อง ในมือถือ iPad ที่มี LEGO AR City บนหน้าจอ
LEGO AR City ใช้คุณสมบัติ ARKit 2 เช่น ประสบการณ์ที่แชร์ร่วมกัน การตรวจหาวัตถุ 3D และ Persistent AR เพื่อทำให้ตัวละครและการต่อ LEGO มีชีวิตขึ้นมา
วันนี้ Apple ขอแนะนำ ARKit 2 แพลตฟอร์มที่จะช่วยให้นักพัฒนาได้ผสานรวมประสบการณ์ที่แชร์ร่วมกัน ประสบการณ์ Persistent AR ที่ตรึงอยู่กับที่ การจดจำพร้อมการติดตามวัตถุและรูปภาพ เพื่อทำให้แอพ AR มีลูกเล่นมากกว่าที่เคย นอกจากนี้ Apple ยังเปิดตัวแอพ Measure สำหรับ iOS ที่ใช้ AR ในการตรวจวัดขนาดของวัตถุในโลกของจริงได้อย่างรวดเร็ว พร้อมประเภทไฟล์เปิดแบบใหม่สำหรับใช้งานกับ iOS 12 ที่เรียกว่า usdz โดยได้รับการออกแบบให้ทำงานร่วมกับ AR ผ่านระบบปฏิบัติการ iOS ได้ลงลึกยิ่งขึ้น ทั้งยังทำให้วัตถุ AR ใช้งานได้ทั่วทั้งระบบนิเวศสำหรับแอพของ Apple
Apple ได้ส่งต่อความก้าวหน้าด้าน AR ที่สำคัญให้กับนักพัฒนาในระยะเวลาที่รวดเร็วนับตั้งแต่ฤดูใบไม้ผลิที่ผ่านมาที่มีการเปิดตัว ARKit และครั้งนี้นับเป็นการเผยแพร่สู่สาธารณะครั้งสำคัญครั้งที่สาม ARKit ช่วยให้นักพัฒนามีเครื่องมือในการสร้างประสบการณ์ AR ที่จะเปลี่ยนวิธีมองเห็นของผู้ใช้ iOS ไปจากเดิมทั้งในรูปแบบที่สนุกสนานและมีประสิทธิภาพ

ARKit 2

วันนี้นักพัฒนาสามารถผสานรวมคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้ใช้งานหลายคนเล่นเกมด้วยกันได้
ประสบการณ์ที่แชร์ร่วมกันด้วย ARKit 2 ทำให้ AR ใช้งานร่วมกับ iPhone และ iPad ได้ดีขึ้นกว่าที่เคย ช่วยให้ผู้ใช้หลายคนเล่นเกมหรือร่วมมือกันสร้างโปรเจค เช่น การรีโนเวทบ้าน ร่วมกันได้ นอกจากนี้ นักพัฒนายังสามารถเพิ่มโหมดผู้ชมเพื่อเปิดโอกาสให้เพื่อนและครอบครัวมองเห็นมุมมองที่ดีที่สุดของการเล่นเกมแบบ AR จากอุปกรณ์ iOS เครื่องอื่น
Persistent AR ยังช่วยเปลี่ยนวิธีที่ผู้บริโภคโต้ตอบกับแอพ AR โดยยินยอมให้วางมือจากวัตถุเสมือนจริงในโลกของจริงเพื่อที่ผู้ใช้จะสามารถย้อนกลับมาทำงานต่อได้ ผู้ใช้สามารถเริ่มเล่นเกมปริศนาแล้วกลับมาเล่นต่อจากเดิมได้ในภายหลัง หรือจะสร้างโปรเจคผลงานศิลปะที่ต้องใช้ระยะเวลาตลอดสองสามสัปดาห์โดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ทุกครั้งก็ทำได้เช่นกัน
นอกจากนี้ประสบการณ์ที่แชร์ร่วมกันยังช่วยให้ผู้ใช้ดูกิจกรรมที่เกิดขึ้นทั้งหมดได้ด้วยโหมดผู้ชม คุณจึงมองเห็นสิ่งที่ผู้เล่นมองเห็นรวมถึงสิ่งอื่นๆ ด้วย
ARKit 2 ยังขยายขอบเขตการรองรับสำหรับการตรวจจับและการติดตามวัตถุอีกด้วย ทำให้การตรวจหาวัตถุ 3D เช่น ของเล่นหรือชิ้นงานประติมากรรมสามารถเป็นไปได้ ทั้งยังเพิ่มความสามารถในการนำการสะท้อนวัตถุ AR ที่เกิดขึ้นในโลกของจริงมาใช้ได้เช่นกัน ความสามารถนี้ทำให้ประสบการณ์ AR ของการหลอมรวมโลกเสมือนจริงกับโลกของจริง มีความสมจริงกว่าที่เคยเป็นมา

การวัดผล

Measure คือแอพใหม่ใน iOS 12 ที่ใช้ AR ในการตรวจวัดขนาดของวัตถุในโลกของจริงได้อย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับการวัดด้วยสายวัด แอพใหม่นี้จะแสดงสัดส่วนของวัตถุ เช่น กรอบภาพ โปสเตอร์ และป้าย โดยอัตโนมัติ และยังสามารถแสดงการวัดในแนวทแยงและคำนวณพื้นที่ได้อีกด้วย รวมถึงช่วยให้ผู้ใช้บันทึกและแชร์ภาพวัตถุนั้นด้วยขนาดที่แม่นยำได้ทันทีจาก iPhone หรือ iPad

QuickLook กับ usdz

iPhone X กำลังแสดงโลกของ AR บนโต๊ะ
usdz อ้างอิงมาจาก Universal Scene Description ของ Pixar และทำให้ทุกอย่างง่ายที่จะสัมผัสประสบการณ์ AR ได้เกือบทุกที่ใน iOS
iOS 12 ทำให้เป็นเรื่องง่ายที่คุณจะสัมผัสประสบการณ์ AR ได้เกือบทุกที่ใน iOS Apple ร่วมงานกับ Pixar เพื่อนำเสนอประเภทไฟล์เปิดแบบใหม่ที่เรียกว่า usdz ซึ่งพัฒนาขึ้นเพื่อแชร์การใช้งานในแอพต่างๆ เช่น ข้อความ Safari เมล ไฟล์ และข่าว แต่ยังคงประสิทธิภาพอันทรงพลังของคุณสมบัติด้านกราฟิกและแอนิเมชั่นไว้ไม่เปลี่ยนแปลง การใช้ usdz และ Quick Look สำหรับ AR ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถวางวัตถุ 3D ลงในโลกของจริงเพื่อดูการจัดวางในพื้นที่ว่างของสิ่งที่ต้องการใช้งานได้อีกด้วย
ARKit 2 และ usdz เป็นส่วนหนึ่งของภาพตัวอย่างของ iOS 12 สำหรับนักพัฒนา พร้อมให้ Apple Developer Program สมาชิกดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้ การรองรับ ARKit 2 และ usdz แบบเป็นส่วนหนึ่งของการอัพเดทซอฟต์แวร์ฟรีจะพร้อมให้ดาวน์โหลดได้ในฤดูใบไม้ผลินี้สำหรับ iPhone 6s และรุ่นใหม่กว่า, iPad Pro ทุกรุ่น, iPad รุ่นที่ 5 รวมถึง iPad รุ่นที่ 6

สื่อ

ภาพ ARKit 2

สื่อมวลชนสัมพันธ์

จิราพร บุนนาค

Apple

jiraporn_boonnark@apple.com

(66) 816 220 417

ช่องทางให้ความช่วยเหลือของ Apple สำหรับสื่อมวลชน

media.thailand@apple.com